01.24 万千少年的仲夏梦——《樱花大战》

说到世嘉的经典游戏,不知道大家下意识地会想到哪一作。

《索尼克》系列?《如龙》系列?《莎木》系列?

在我个人看来,世嘉早年的游戏,都是爽快刺激类型的游戏,也因此,《樱花大战》这个系列在一众肌肉碰撞、打打杀杀的游戏中显得格外特别,就像是一众彪形大汉中突然出现一位如花似玉的少女一般让人很难不去注意到她。

满地萌妹、剧情欢快、主打恋爱的《樱花大战》诞生于90年代。游戏设定虽然是有五颜六色的大铁桶机甲的策略类游戏,但其实难度非常友好。所以玩家大部分时候要做的不是对抗敌人,而是在妹子的各种灵魂拷问下寻求生机。考虑怎么增加妹子的好感度,计划一下最终要和谁达成亲密关系,或者。。。站在浴室门口思考着要不要偷看这个问题才是重头戏?

所以说《樱花大战》在本质上其实是一个galgame游戏,我想也不会有太多的玩家反对吧。所以可能没有接触过这个系列的玩家可能就会有疑问了:“一个galgame怎么就有那么大的名气呢?”所以要了解《樱花大战》的魅力,就要从多个方面去深入了解它的独特,因为它独特的点实在太多了。

单说AVG的部分,《樱花大战》在当时也可谓是一骑绝尘。在游戏人设的方面,请来的藤岛康介,他创造的《樱花大战》人设在当时令无数玩家怦然心动,大呼“我全都要”。

音乐方面,主题曲《檄!帝国华撃団》更是被传唱至今。


除此之外,更加吸引我的,其实是《樱花大战》的背景设定。它是基于日本大正时代而虚构出来的太正时代,这个时代在借鉴了大正时代人文风貌的基础上将蒸汽朋克、机甲、歌剧、妖魔等设定融合起来,使得这个时代既有日本的和风,又有奇幻的色彩,还有工业蒸汽的背景。

作为一款主打AVG的游戏,《樱花大战》的LIPS系统也是游戏的一大亮点。《樱花大战中的对话选项是有时间限制的,玩家必须在有限的时间内迅速做出判断,以此增加角色的好感度,当然什么选项都不点也算是回答的方式之一。

上文中所提到的机甲虽然并不是游戏的真正主角,但也并不是随随便便就加上的设定。游戏中的机甲叫做“光武”,初一看这种树墩子简直丑爆了,但是一旦接受了这种设定,就会觉得这种机甲简直帅爆了:圆圆的机身、背后的气管和蒸汽、二头身的比例。特别是机甲中的驾驶员还都是美丽的少女,这种反差也形成了一种别样的气氛。

另外一个值得说的,就是在《樱花大战》中相对来说次要的战斗系统。在早期,其实就是很传统的走格子战棋,在三代之后引入了行动条的系统。玩家可以在地图上自由行动,但是所有的行为都会消耗行动条,这种系统也被日后的《战场女武神》系列引用,大获好评。

剧情优秀,人设讨喜、设定有趣、音乐好听,还有让人欲罢不能的恋爱,这所有的要素结合起来,造就了《樱花大战》这一经典系列。其也在2016年的《世嘉庆典》上,同时获得“最期待复活IP”以及“心目中第一的世嘉游戏”。

于是,终于在万众期待中,世嘉于2019年12月12日正式发行了《新樱花大战》。至于“新”到了哪里,我们留到下回分解。