航海王燃烧意志:艾斯又被动“刀”,守仓库的也不得安生

诸君安好,雾夏菌报道。

3月7号,官方临时发布了一则公告,是关于艾斯属伤异常的修复,而针对这一点,引出了艾斯这名SSR的一些列问题,很多。

艾斯有时候奥义放不出来的问题,那个就不谈了,老毛病了,一直也没听有动静,而且主玩艾斯的玩家太少,导致这些问题一直没多少人注意。这回则是将玩家们实锤的一些属伤问题给修复了。

1、炎爆&点燃

这是两个技能状态,分别来自【不知火】和【火达摩】,它俩都是能够根据灼烧层数,造成额外的属伤,然而早前却被发现,这俩技能状态根本不生效。

也就是说,打不出来对应的属伤,只能靠普通伤害来输出。而且其实艾斯的技能方面,无论是不知火还是火达摩,都很难搭配。艾斯每回合5魂玉,这俩技能一个是4魂玉一个3魂玉,感觉就是专门恶心人的。

目前关于这两个技能的属伤问题已经修复了,现在是正常的。

2、火焰之体&火炎之力

这俩是天赋,也被提出来了。

【火焰之体】是让击中艾斯的敌人,附加2层灼烧效果。早前有很多玩家发过视频,当时这个天赋是有效的。不过既然有玩家提出来了,应该是有段时间出问题了,不过现在的确正常的。

而【火炎之力】则是艾斯灼烧的持续效果额外增加1回合,灼烧伤害大幅增加,攻击灼烧状态下的敌人伤害大幅提升。本来是个很不错的天赋,但这里也遭到了质疑。

现在咋样了,有8星艾斯的玩家可以去试一下,本菌的老艾斯等级虽然够了,但还差一颗小星星(因为艾斯比较捞,所以一直没舍得培养)。

3、十字火

这个问题依旧存在,就是艾斯的技能【十字火】。

早前这个技能就非常迷,攻击范围的判定令人一头雾水。现在也是这个样子,明明是十字范围,结果打却没有攻击到本该被攻击到的目标。

关于这个十字范围,大家都应该很熟悉的,黄猿的【光柱】就是非常标准的十字范围的攻击,以首个攻击目标为中心,朝着四周十字延伸,这才是准确的范围,然而艾斯偏不。

菌说

还在坚持艾斯的玩家,真的很了不起。艾斯100级天赋还算可以,所以后续其实是可以玩的,但前期相对过于拉胯,对于普通玩家来说主力阵容没成型前,不建议搞,100级太漫长了。至于为什么艾斯的问题拖这么久……包括其他角色,早前也有玩家反馈,可惜一直不重视。

无论是多么厉害的程序员,都不敢说自己敲出来的代码永远没有BUG,所以游戏中的BUG并不少,可惜老卡没多少人用,尤其是守仓库的几人,自然也就懒得管了。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~