10.5版本云顶迎来史诗大改动!

雷霆 伤害:80/250/500 ⇒ 80/250/550

 极地 额外伤害:75/175/350 ⇒ 75/175/475

  影(6) 伤害提升:165% ⇒ 150%

  狂战士(6) 攻击力加成:25 ⇒ 30

  解析:6影羁绊终于削弱了,伤害提升减少后,游戏后期的强度下降了。而剑士、极地、雷霆、狂战士都获得了不同程度的加强,尤其是剑士以及棋子中的梦魇,这波加强基本回调到了当初剑刺体系的强度,10.5版本将强势回归。而4雷霆、6极地、6狂战士的后期强度一样提升不少,非常适合打野爆出金铲子后,组建转职体系,快速成型。

  阵容羁绊

  6极地(狼人、狗熊、布隆、EZ、奥拉夫、老鼠):极地英雄的攻击有25%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果,晕眩时造成475额外魔法伤害

  3剧毒(蒙多、老鼠、炼金):造成伤害时增加被攻击目标33%的蓝耗

  1炼金师(炼金):炼金师会穿过其他单位并且永不停止移动

  3狂战士(狗熊、蒙多、奥拉夫):狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害

  2游侠(EZ、老鼠):游侠有35%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍

  解析:极地的控制属性并触发额外伤害在10.5云顶继续加强,该玩法的核心就是老鼠变极地,依赖其后期高额的输出,搭配剧毒的烧蓝效果,可以打出巨幅的输出能力。而炼金+狂战士的前排也会为老鼠的收割提供环境。

  英雄装备

  奥拉夫技能就是免疫控制、攻速加成、吸血,但需要搭配复活甲来保证生存开出技能,而肃静+缴械的特效流和无尽、火炮、羊刀等攻速流,玩家可以灵活选择。

  老鼠作为后期4费棋子中远程输出和AOE能力极强的棋子,在搭配冰锤变极地后,可以利用极地Buff造成控制,可以搭配红Buff或者飓风,扩大AOE效果的伤害,或者是无尽+最后的轻语的最大化输出。

  玩法思路

(实际站位依元素格子的位置调整)

  3剧毒在游戏后期的能够有效延缓敌方释放技能的时间,而6极地的棋子搭配正好利用这个时间段,打出高额的控制效果。游戏中期4极地+3狂战士的作战能力不俗,是近战棋子中较为强势的搭配,后期主要是4费棋子老鼠的获取和合成冰锤变极地为主。5费的炼金,单人输出能力极强,穿过其他单位并且永不停止移动的机制,再搭配鬼书时效果极佳,可谓是阵容中不可或缺的“搅局者”。

但是小编铲子就从来没爆过... ������ 同学们遇到的奇葩阵容有哪些?欢迎讨论。