云顶之弈S3,全新装备,兹若特传送门沦为前期打工神器

新装备&装备改动

圣杯(Chalice of Favor)

合成公式:眼泪+斗篷

装备效果:当携带者使用技能时,周围所有友军会获得10点法力值

寂静披风(Shroud of Stillness)

合成公式:拳套+锁子甲

装备效果:在战斗开始时,携带寂静披风的英雄会对正前方一列的敌人发出冲击波,受到影响的敌人首次施法所需的法力值提升40%,在首次施法后效果失效。

兹若特传送门(Zz'Rot Portal)

合成公式:反曲弓+腰带

装备效果:当携带者死亡,会召唤一只拥有1000/2000/4000生命值(随携带者星级增加)的虚灵并攻击敌人。

其他装备改动:

死亡之刃:初始层数1→3

巨人杀手:普攻造成敌人生命值9%→12%的物理伤害

海克斯科技枪:全能吸血33%→35%

离子火花:现在也会让周围敌人减少50%的魔抗,对周围施法的敌人造成基于敌人法力值的225%魔法伤害

水银:免疫控制→在战斗的前10秒免疫控制

死亡之帽:增加75%→50%法术强度

救赎:(新)当携带者死亡后触发,短暂延迟后治疗周围友军800血量

卢安娜的飓风:分身造成60%→70伤害

斯塔提克电刃:对敌人造成85→70伤害

狂徒铠甲:每秒恢复6%已损生命值→每秒恢复5%已损生命值,每次触发最高回复150生命值

基克的聚合:提供15%→18%攻速

灵风:驱逐时间6秒→5秒

系统机制改动

选秀

金铲铲回归选秀,但频率会比之前低很多。第一轮选秀只会出现1费英雄。(除非去到四费星系)成品装备有可能在第五个选秀之前(鸡哥前)出现。第六个选秀(鸡哥后)及之后有可能出现小件。选秀加入了很多新的配置方案

金币

自然收入由原来的(不同阶段)1-2-5-4-5-5…→0-2-2-3-4-5-5,也就是说前期能拿到的钱少了非常多。前两个打野怪回合不会掉落蓝色盒子的金币奖励和英雄。3级时商店刷新概率(不同费用):(70%/25%/5%/0%/0%)→(70%/30%/0%/0%/0%)。连胜/连败分界点:2~3(1金币),4~6(2金币),7+(3金币)→2-3(1金币),4~5(2金币),6+(3金币)。现在打野怪回合也能获得连胜/连败的金币。取消了在选秀阶段出售英雄的功能。

战斗

战斗开始时,近战英雄会比远程英雄稍早行动现在英雄在格子之间移动时更加顺畅如果英雄的目标在攻击范围内,随后目标走出了攻击范围,那么发动攻击的英雄只会追击1个格子,就会将目标切换为最近的敌人(防止假赛)。不同星级英雄普攻获得的法力值:8/10/12→10/10/10。重伤:降低80%治疗效果→降低50%治疗效果。现在所有英雄的技能都获得了法强加成,法强可以为伤害/治疗/护盾之外的效果提供加成。

其他系统改动

7级时英雄刷新概率:(20%/30%/33%/15%/2%)→(20%/30%/33%/16%/1%)所有场景掉落妮蔻之助的概率降低35%提高了金色盒子中金铲铲的概率缴械不再阻止技能的施放,只会阻止普攻。