遊戲改編電影裡的佳作

自進入信息時代以來,電子遊戲擁有著越來越大的影響力,近幾年尤是如此,用戶數量動輒以億計。

一個遊戲好的ip,等於天然擁有巨量的粉絲群,能節省大筆的營銷費。這麼大一塊蛋糕,資本市場的電影公司自然不會放過,但效果卻讓人傷心,遊戲改編的作品大多品質不及格,可謂是爛片聚集地。

翻拍電影翻車主要原因大致是遊戲裡玩家可以自我控制角色,選擇故事走向,會得到實時的反饋或懲罰或獎勵一目瞭然,而電影角色的一些選擇可能不盡人意,而且需要高端的敘事與表演呈現一個好的故事,所以遊戲改編電影實際上是討好兩邊的觀眾,如同懸崖邊起舞。但是仍然有一些遊戲改編電影獲得了不錯的口碑,筆下影視選出了自己心目中的三部佳片。


《寂靜嶺》由克里斯多夫·甘斯執導,拉妲·米契爾、祖蒂·弗蘭、勞瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演,2006年上映。遊戲1999年在北美地區首發,這是一部以好萊塢電影思維打造的遊戲,故事複雜跌宕,引人入勝。結合了北美當地的巫術文化,打造了一個陰森邪魅的寂靜嶺鬼鎮。在情節上最大的創新是引入了表示介於裡世界的概念表世界,看上去現實世界差不太多,只不過一直被濃霧做籠罩,零星有怪物出沒。裡世界則是徹底的黑暗,怪物橫行,象徵人心中最負面的情緒。

2006年,二十世紀福克斯與科樂美合作將寂靜嶺的故事搬上了大銀幕。劇情沿用了遊戲中找女兒的框架,但導演將主人公換了性別,男性哈利成了女性羅斯,更突出了母性的光芒。

年輕的母親米切爾的養女患了夢遊症,總是想要去一個叫寂靜嶺的地方,為了能治好孩子的病和找到孩子生病的真相,勇敢的母親駕車朝寂靜嶺進發,路上有一名女警察緊隨不捨。在快到寂靜嶺的山路上,米切爾和女警官都出了車禍,醒來後米切爾發現孩子失蹤,自己來到一個飄揚著漫天灰燼的小鎮——寂靜嶺。這是一個被大火肆虐的地方,死亡不計其數,後來小鎮被廢棄成了鬼城。在這個陰森恐怖的地方,這位母親追趕著一個鬼魅一樣小女孩的身影,幾乎將小鎮鐵鞋踏破,但還是無女兒的消息。在小鎮裡面,每過一段時間響起警報聲時,可怕的裡世界就會降臨,各種奇形怪狀的地獄生物蜂擁而至,這位母親連同後來趕到的女警察一起逃命歷險。後來她們到一座教堂裡面避難,卻被裡面倖存的人稱為巫女。為了找到黑暗力量肆虐小鎮的真相以及顧忌女兒的安全,米切爾孤身闖虎穴,下到了小鎮底層,找到了那個黑暗惡魔,那名化作小女孩的惡魔向她展示了這座小鎮鮮為人知的恐怖秘密。原來小鎮上曾經因為宗教狂熱焚燒過一名小女孩,引起了漫天大火,被燒得奄奄一息的小女孩充滿仇恨,招來了黑暗力量報復那些傷害自己的人。同時幻化出米切爾的養女,將這位母親引到了寂靜嶺,通過她的手,消滅了那些滿身血債的劊子手。但是,自從那位母親出車禍並進入寂靜嶺之後,她就進入了完全不同的時空,並且再也回不到原來的世界。可憐他的丈夫,在小鎮尋妻未果之後,只能在無盡的思念中等待妻兒歸來……

三角頭怪物

電影不僅對同名遊戲中那種壓抑血腥環境氛圍的出色還原,更還在於電影本身透過象徵隱喻的手法,在現實與另一個時空的交錯間,用親情的羈絆所構築的脈絡裡,把宗教道德的哲思與驚心動魄的恐怖巧妙的糅合在了一起,使人在不寒而慄的同時,也形成了電影深遠且悠長的內在底蘊。


《生化危機》是保羅·安德森執導的一部驚悚科幻電影, 於2002年3月15日在美國上映,由米拉·喬沃維奇、米歇爾·羅德里格茲、艾裡克·馬比烏斯主演。遊戲《生化危機》是以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品,是Capcom公司的拳頭產品,至今已有九款,歷久不衰。此外還衍生出漫畫,電影,小說等多種改編作品跨界圈粉。電影上映後觀眾的反響很不錯,但有些遊戲迷很不爽,故事套用了生化危機的設定,但編劇加了許多新東西,甚至主角愛麗絲都是憑空寫出來的,她並沒有出現在任何一部生化危機的遊戲裡,這可以理解電影角色不能跟遊戲人物一樣,上來就大開殺戒,他怎麼也得有個心理成長曲線,所以女主愛麗絲開始光著腚在浴室中醒來,一種瓦斯爐氣讓他失去了近就是為了留出塑造的空間。愛麗絲這個名字據說是借鑑了愛麗絲夢遊仙境。篇中的反派AI智能,也叫red queen火焰女皇。

保護傘公司是浣熊市的納稅大戶,帶他的地下蜂巢實驗室中神秘人在百度一藍一綠兩種病毒樣本走的時候,把一瓶藍的扔進實驗室。病毒迅速爆發並傳播著,而超級計算機“火焰女皇”為了控制病毒不讓其外洩到地面上,將蜂巢全部封閉,病毒很快感染了所有的工作人員。以艾麗絲、瑞恩和馬特為首的一個救援小組接到命令後來到了蜂巢,他們必須帶領著特遣隊員們將這種已毀滅了蜂巢所有人員的病毒隔離起來。然而,隊員們很快發現這些工作人員們並不是真正地死去了。他們現在已成為徘徊在蜂巢內恐怖的喪屍。人們一旦被他們咬傷或被抓傷就會受到感染,甚至立即變成喪屍。喪屍死掉後會消失也跟遊戲的設定類似。

經典的激光走廊


第一部《生化危機》限於預算格局並不大,相當於密室驚悚片。其成功之處不在於炒冷飯而在於人物的塑造,米拉·喬沃維奇用超強個人魅力將主角立住,並牽扯出一個更大的公司陰謀讓觀眾充滿期待。

截止到2017年,生化危機共推出六部,算是階段性的完結,不過口碑卻每況愈下,逐漸成了純粹的打怪爽片。



《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,2016年作品。《魔獸爭霸》是大名鼎鼎的暴雪遊戲1994年推出的即時戰略遊戲,推出後馬上風靡全佔據熱度排行榜的前列,玩家數以億計,影響力巨大。2009年暴雪就跟傳奇影業接觸,要把魔獸改編成電影,傳奇影業是改編界的老司機,經驗豐富,但可能是兩家公司都太強勢,所以談崩。四年後又重啟談判,終於對劇本構架達成了共識。

《魔獸爭霸》是一個異常龐大的體系,故事線與種族都頗為複雜,稱之為遊戲世界的《指環王》也不為過。暴雪本身就是一家cg能力很強的公司,經常搞出不遜於電影品質的遊戲預告片,被玩家們戲稱為暴雪製片廠,在這個巨頭下面幹活壓力可想而知。鄧肯瓊斯的策略是把敘事集中在人族與獸族的爭鬥上,只拍魔獸爭霸的第一部劇情,這樣就既滿足了粉絲向,又讓路人觀眾看懂。

獸人的故鄉德拉諾遭遇環境危機,於是野心家古爾丹與某神秘壞人聯合用魔法搞出來一個黑暗之門,把獸人軍團傳送到人類的艾澤拉斯星球,再把整個部落傳過去,完成對外殖民。人族這邊就調配軍力抵抗。對於人物的緣起,魔法體系、聯盟部落爭鬥等遊戲向的信息,導演一概不提,把主題放在了一個特別直觀的正邪對戰框架之下。在如此明晰的主線之下,再從兩個陣營裡分別揪出一個反叛者,增強敘事的厚度也為續作埋下了伏筆,應該說這個策略已經是一個不錯的平衡點,電影觀眾看到一個故事基本流暢,特效過硬的大片,而遊戲迷看到了久違的情懷記憶。