JOJO:柔软机器能力解读,为什么他敢单挑主角团?

《JOJO的奇妙冒险》有些反派的替身的能力容易被遗忘,因为鸡肋,因为不够强,有些反派的替身被人熟记,因为实在太过于强大,让人不得不重视。那么在《黄金之风》前期登场的反派兹凯罗的替身为什么被人熟记?因为《黑帮摇》太过于魔性,作为《黑帮摇》的主角,兹凯罗怎么可能被大家忘记。

现在我们来聊一聊兹凯罗的替身——柔软机器,敢于孤身一人单挑主角团的替身究竟有多大的实力。

首先我们来看看面板:


从上图的六维面板图当中,我们呢看到柔软机器的六维面板图的面积相当小,形状也比较狭长。但是有两个数据是顶尖的,那就是持续力和破坏力,都为A,这两个属性对于柔软机器来说还是比较重要的,其次如果动作精密度能够再大一点就更好了。成长为E,虽然垫底,但是影响不大;但是射程也是E,居然比常规近战替身的C还要短,但是C的视觉效果上已经很短了,所以E其实区别也不大。另外速度是C,这是他最后和布加拉提PK输掉的关键。

面板长成了这个样子也无法改变,还好柔软机器的能力效果不是太吃面板,但是能力要用出来,面板真的太重要。

现在我们来聊聊柔软机器的能力:



从设计上来看,有点模仿银色战车,当然银色战车更加帅一点。如果是,柔软机器有个银色战车的面板,再有个像波鲁那雷夫一样的操作的话,那整体要强上不少。

能力概述:

被其手上的剑所刺中的物体都像会漏气一样变得瘪了。

概述,一句话就能够解决,但是其中的小窍门还是很多的,因为活物和死物是有区别的。这种功能一点都不影响死体,但是活体会变成假死状态,现在我们分开来详细说一下。

能力详细解释:



对死物的效果,再《黄金之风》的故事当中柔软机器将一条船放气变成薄覆盖在布加拉提他们的船上。而兹凯罗自己就躲在自己变薄的那条船上面。

有的人或许会有疑问,为什么兹凯罗能够带在真么薄的地方?很多解释是这样的——柔软机器能够对自己使用,让自己变薄,但是不会像其他然一样假死,本体还是可以自由运动,这个解释毫无问题。但是也有另外一种解释方法,船变薄了以后并不会影响内部空间和结构,所以兹凯罗能够自由运动。举个现实点的例子:一个大箱子里面放了一个小箱子,如果外面大箱子被柔软机器刺了一剑开始放气,那么你认为会出现什么样的情况?在假设上述说法成立的情况下,真个大箱子就会直接变瘪了;反之如果很写实,那么大箱子就会瘪到小箱子大小后不变了。

但是,本身荒木的替身能力是天马行空的,所以我认为一个东西变薄不会影响其任何内部构造,仅仅只是视觉效果上的“东西变薄了”。这也就能很好解释阿帕基的蓝色忧郁能够在变薄的船上水管里自由运动的原因了。

对生物的影响就是变成了一种“假死”状态,所谓假死状态就是心跳还在跳,呼吸也有,血液依旧循环,但是成都相当弱。如果时间不长,相当于睡着了一样,不过时间太久,还是会对生物体产生影响。

能力怎么用才好?



前面刚刚说过,要是兹凯罗的柔软机器有银色战车的面板就好了。

这句话言外之意就是能力相当不错,但是实在难以发挥。剧情中兹凯罗如果不是因为要向布加拉提打听波尔波财宝的话,基本就可以把布加拉提小队全灭了。虽然说布加拉提在阿帕基破解其能力的时候,瞬间想到了应对方法,但是“沉船”法实在太慢了,如果兹凯罗真的要刺布加拉提,布加拉提真的不好防。

所以主角团团灭也是很大可能,那么能团灭主角团就代表柔软机器真的这么强么?

其实非也,团灭主角团的前提是建立在兹凯罗已经提前布局的情况下——一条船黏贴在另外一条船上。有这个前提,兹凯罗才能够偷袭致胜。

但是真正刚正面,其反应真的是差太远了,被钢链手指断头,其正面战能力就相当一般,但是也不是剧情表现的如此不堪。

柔软机器最好的使用效果就是不声不响的搞偷袭,正面战的话比较吃地形。


假如在空旷的地方战斗,这个面板下,基本上可以理解为这个技能为没有,他这种速度和精密度以及射程,就问兹凯罗要怎么操作才能够让柔软机器刺中目标?除非,他能做到给地球放气,就好比杀手皇后倒立炸地球一样。给地球放气是可以的,但是面积体积必然有限,在对手眼皮子底下给大地放气,对手其实也很好应对。除非近战的时候,忽然给大地放气,对手站立不稳,柔软机器才有机可趁,否则空旷的地方作战太难了。

地形复杂,视野不好,柔软机器才有机会,不过还是不适合追击战,适合“防御战”。

地形复杂,视野不好意味着什么?意味着柔软机器在给其他物体放气的时候,对手并不一定会知道,因此就可以布阵,进而隐藏自己,从而制造一种别人不知道“我”在哪里,但是“我”清楚知道对手行动的局面。

同时也可以制造出陷阱,想象一个场景,比方说兹凯罗把一辆“JO护车”放了气,自己在车子里面,并且还在开车,但是对手没看到,从背后要撞到对手的时候忽然解除能力,是不是又出现了“JO护车”亡魂?或者简单点把那种会拌脚的桩子放了气,然后对手跑过来的时候解除能力,拌对手一脚,也能够起到作用。这个能力对于死物最好的运用是在于解除能力那一瞬间,“软”的东西变“硬”,是能够创造奇迹的。

这就是柔软机器,柔软机器在正面战场上的操作和运用就相当吃环境以及运气。

总结:



兹凯罗的柔软机器就是这样,能力用出来的时候,效果非常强大,但是要真正的用剑刺到人就真的非常难了。和很多靠拳头触发能力的替身一样,如果兹凯罗的手动弹不得的时候,柔软机器就是一个废物。

柔软机器的能力很灵活也很很巧妙,也有开发前景,但是他的面板实在是太拖后腿了,速度射程和动作精密度再来一两个A,那么柔软机器就能强上不少。

当然事先布局,在对手不知情也不知道自己替身能力的情况下,柔软机器有点强大,毕竟他的能力要破解起来真的太难了,讲道理故事中阿帕基注意到船体的异样感,还是有点牵强。

柔软机器是一个能力效果不错,但是很难用出来的替身。

以上!