动联文化:隐秘而庞大的二次元群体成就时尚消费市场

在互联网盛行之初,上网很贵,也很慢。虽然有电脑,大家也仅仅是作为一种计算工具或者高级游戏机。那时候流行的红色警报,大航海时代等单机游戏,小伙伴们最多是去网吧组个局域网游戏。而今,5G都要来了。网络游戏也发展了近20年。社交也从QQ到微信了,什么“打call”“腐女”“宅男”“呆萌”……在不知不觉中使用这些网络流行词汇时,大多数人并不知道,它们来源于二次元文化。

日本的二次元文化和动漫文化影响了很多年轻人,如今,二次元文化也不再是年轻人的“小众式自嗨”,它已被其他年龄段部分人群接纳,形成隐秘而庞大的二次元群体。

上海动联文化创始人俞巍勇,出身动漫设计师, 1998年即在上海创办美景动漫工作室。作为资深一个动漫设计师,正是看到二次元蓬勃发展的先机,在2003年注册成立了动联文化。发起动漫营销服务。以动漫COSPLAY产业为商业元素,结合互联网技术运营优势,为各类品牌企事业单位低成本的创意营销服务。

俞巍勇介绍说,很多人说起二次元就认为是动画片漫画。其实,动漫只是二次元文化的一部分。二次元,原义指二维的平面空间,也表示精密影像式测绘仪。现常用于指ACG领域所在的平面世界,包括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等一系列平面的视界产物,与之相对的三次元则是指现实世界。

与动画片、卡通片不同,二次元作品的题材和剧情并不低幼,更多是面对青少年、成人,甚至很多时候其深刻程度与现实题材的电影、电视剧不相上下。久而久之,人们开始把受此类作品影响而又有相似个性特点、价值观的人群,也称作二次元。

十几年前,二次元文化在我国流行,并伴随了一代人成长。“90后”“00后”作为中国第一代网络原住民,对于他们而言,网络世界不再是虚拟之物,而是他们表达观点、结交朋友的真实存在空间。如今他们都已成年,有一定经济条件来购买二次元衍生品,并将二次元文化连接到现实生活中。也正因为如此,二次元文化也在商业价值上凸显无穷魅力。

“动联文化”是中国最早最专业的COSPLAY产业运营机构。动联文化的业务范围包括:COSPLAY服装设计定制,动漫服装租赁COSPLAY商演及相关以创意为核心的企业品牌推广服务。可为客户提供,视觉营销,微电影视频营销,新闻包装行销,图片营销等多种创意营销服务。

上海动联文化的俞巍勇感慨说,都市的生活节奏太快,互联网快速发展,资讯大爆炸,碎片化时间被人们通过手机满足娱乐需求。二次元文化也被各种平台所追捧。原本只存在于“架空世界”中的二次元角色已经穿破“次元壁”来到三次元,二次元营销开始霸屏。上海动联文化发展近20年的的cosplay设计定制业务以及线下二次元社交服务被越来越多的大品牌所青睐和接受。

上海动联文化的Cosplay服装专卖定制店坐落与上海市徐汇区龙漕路51弄四号楼现代商务中心302室,靠近地铁一号线漕宝路站。凭借多年的专业经验,突破传统的拘束和保守,不断创新研发新主题cosplay、日系、小清新、彩妆、灵异等特色原创主题,树立了的风格赢得了良好的口碑。动联文化的俞巍勇认为二次元文化昭示着年轻人正选择拥抱全新的价值理念和生活方式,并影响着主流文化。