AE軟件中的插件、腳本、預設,該如何正確安裝呢?

很久繼續給大家分享AE軟件相關的知識啦

今天給大家分享分享


外置插件、腳本、預設的安裝使用方法和區別


很多初學者

在使用AE插件、腳本、預設的過程中

經常出現安裝的問題


如果不清楚如何安裝

今天特意整理了這部分內容的瞭解

一定要記得收藏


首先說一說插件

AE的插件分內置插件和外置插件

內置插件是編程人員

在開發階段已注入軟件的安裝程序

只要運行程序就可以安裝


外置插件

屬於第三方公司研發的

需要手動安裝


一般外置插件

會安裝到AE的安裝目錄Plug-ins

自AE cc升級過的版本

就出現了兩個安裝目錄(C盤為例)

第一個安裝目錄


第二個安裝目錄


第三個安裝目錄

AE和PR是可以共享插件使用的


安裝完成後

重新打開AE或者PR軟件

在右邊效果和預設

瀏覽安裝的第三方的外置插件

如果遇到有交叉線的插件

說明這個插件沒有被註冊


一般這類插件

是需要先註冊才能使用的

福哥給大家提供的安裝包

基本上都有插件的註冊碼

找到對應的效果註冊碼填進去即可

再說說AE的腳本(scripts)

ae腳本文件後綴為.jsx或者jsxbin

腳本的安裝方法

其實和外置插件的安裝方法是一樣的

只不過存放的目錄不同

AE腳本要安裝在

ScriptsScripts UI Panels

兩個文件夾略有區別

所有的腳本

都需要聯網


勾選

允許腳本寫人文件和訪問網絡

啟用java調試器

有一個腳本比較特殊

牛頓動力學腳本—Newton 2

它在使用的時候

只能在AE的上方菜單欄合成

找到並使用

最後說一下AE預設

AE預設文件後綴名字是.ffx

存放於Presets目錄下

一般都是拷貝安裝

AE預設文件的名稱可以自行更改

不會影響使用


總得來說

你要創作出驚豔的作品

插件、腳本、預設

是必不可少的因素