设计师打开动森的正确方式:开设计展,办招聘会?

一位名叫“BAN8KU”的日本玩家,在动森里举办了一场,为期3天的个人设计展,异常火爆。

文章来源:数艺设
ID:szysptpress
原文标题:开设计展,办招聘会,设计师们把动森玩坏了……
编辑:亦夕

要说当下最火的游戏是什么,

不是LOL也不是刺激战场,

而是任天堂3月20日发布的:

《集合啦!动物森友会》

具体有多火爆呢……

3月23日到3月29日,

短短6天时间,

动物森友会实体卡

累积销量达260多万本!

一时间,

游戏卡带和Switch瞬间脱销!

数艺君的朋友圈也似乎分成了两类,

一类是有Switch和动森的人,

而另一类,

就是数艺君这样酸溜溜的围观群众!

游戏活成这样,

正是由于其高度的自定义,

在游戏中你将前往无人岛,

和小动物们一起生活。

游戏中时间、季节等都和现实相对应,

玩家们可以自行盖房、种田、画画等

一些列游戏行为。

更加厉害之处在于,

游戏里还可以建岛,

好友之间还可以互相串门!

随着玩法不断被开发,

这游戏也彻底被玩家们“玩坏”了!

比如这位名叫“BAN8KU”的日本玩家

在动森里举办了一场

为期3天的个人设计展!

虽然是游戏,

但这位玩家的设计作品,

可丝毫没有马虎!

小岛开放之后,

玩家纷纷登岛观展,

拍照留作纪念。

甚至由于设计展太过火爆,

该岛甚至一度无法访问……

动森这种高自由度的自定义,

创造了一种非常和谐的氛围,

人们会给你鼓励和赞扬,

而设计师们的这种行为,

也给动森赋予了更多的趣味。

微博上有一个热门话题:

#动森设计#

玩家们在上面PO出了

自己的精彩动森设计,

俨然是一场大型的设计展!

(@HettieStory黑甜童话)

(@rizuNM)

(@Foraoiselsland)

如果不看设计细节,

根本看不出这是像素画有木有?

但这也不是像素游戏第一次火了!

受早期硬件的局限,

许多传统像素画的绘制

技法产生并沿用至今,

同时也衍生出一些画风分类。

今天数艺君就针对游戏

与插画两个方面来简要介绍

几种常见的像素画画风

及其各自的特点,

无法做到绝对精准,

每类或多或少存在

多个画风交叉的现象。

01

黑白画风

特点:也称1-bit风格,通过黑白色调追求GameBoy 画质,大量使用抖动技法。

难度:需要掌握抖动的绘制技法。

代表:WorldofHorror、FairySong 、 CityClickers。

02

复古画风

特点:追求早期游戏粗犷复古的颗粒感,色彩明快、实色描边均为其特点。

难度:没有太大难度,不用掌握复杂的绘制技法。

代表:《超级马里奥》《洛克人》《魂斗罗》

03

等轴视角画风

特点:也称Isometric风格(简称 ISO),没有任何透视点,最大的特点就是所有画面元素以2.5D伪三维的45°视角来展现。

难度:需要使用规律的像素线条来绘制,且具备抽象思维。

代表:《仙剑奇侠传》《皮卡堂》,开罗游戏公司(日本)、eBoy(德国)。

04

极简画风

特点:颜色、造型极其简化,人物五官多数用几个像素点来代替,甚至可以没有五官。由于这类图形尺寸极小,因此需要等比放大后进行展示。

难度:虽看似简单,需极强的概括能力,才能抓住人物特点。

代表:FistofAwesome ,Loweak(法国)

05

极繁画风

特点:虽然看似复杂,但也不是无从下手,很多细节可以通过复制的方式处理,与极简画风相反,100%视图比例是此类作品的最佳观赏比例。

难度:刻画细节需要有耐心,且要熟悉并掌握像素线条的特点。

代表:《泰拉瑞亚》《星界边境》

06

2X画风

特点:属于极简画风的衍生,“2X”也就是放大2倍,所以这种风格就是等比例放大原图后通过改变单个像素点造型进行二次创作。

难度:需要极简画风的绘制基础。

代表:NewPixels ,JaeBumJoo(韩国)。

07

写实画风

特点:参照正常比例的人物造型,追求现实世界的真实性。

难度:需要一定的美术基础,才能把握人物比例与造型,有些作品会大量使用手工抗锯齿等高级技法来弱化线条的像素感。

代表:《拳皇》《街霸》《侍魂》《地下城与勇士》(DNF)。

08

Q萌画风

特点:早期应用于社交网站的虚拟人物秀(Avatar),人物五官及身体比例以卡通方式夸张呈现,素体人物基础造型一致,身体各部位可自由替换,通过布娃娃系统可DIY出个性造型。

难度:要以基础人物模板为标准,把握好细节,确保统一。

代表:《克鲁赛德战记》,Cyworld(韩国)。

09

油画风

特点:经典名作《合金弹头》将此类画风运用得登峰造极,其画布尺寸巨大,结构多变,塑造有质感,追求油画式的堆积上色方式,但严格按照像素规范用色,可以说是拥有像素灵魂的厚涂作品。

难度:需要很扎实的美术基础,以及色彩把握能力,大量使用手工抗锯齿与抖动这两种高级技法使画面极其细腻。

代表:《合金弹头》,Fool(美国)。

看了这么多像素游戏,

那么像素游戏到底怎么绘制呢?

且跟数艺君一起来看。

10

游戏场景绘制流程

技能:熟悉场景的基本绘制方法。

要点:耐心地处理每个细节。

步骤:先画草稿,然后刻画细节,最后渲染。

供稿:西米羊羽。

Step 1

在草稿阶段,可较随意地打草稿,勾勒出结构,并铺上调子表现氛围。

Step 2

在绘制阶段,需要耐心地刻画细节,在草稿基础上绘制像素画,并完成整体结构。

开始细化,将亮部突出出来,直至完成整体。

Step 3

在渲染阶段,可以画一些植物进行点缀,增加画面的活力。加入栏杆和罐子,增加人工痕迹。

最后,打上光以突出氛围,并完成渲染。

最后,数艺君要提醒大家的是,

任何时候,都要遵守法律法规。

要保证一个良好的游戏环境,

作为一款DIY游戏,

动森的自由性比较高,

更是需要大家共同去维护。

希望大家还能愉快地玩耍动森~

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