故事介紹
一隻愛吃水果的河馬,住在一個長滿水果的森林裡,它超級愛吃水果,愛到什麼地步呢?只要一吃水果就通體舒暢,滿足快樂得像在飛翔一樣。
但是果園也有陷阱,一不小心,河馬就很容易被廢棄的漁網困住。小朋友們快使用自己的編程能力,幫助河馬在神奇果園順利吃到水果吧!
能力培養
在果園地圖中規劃適當路線,考驗小朋友的編程思維;
編程時考慮每個步驟的細節,考驗小朋友的算法思維;
骰子數字與編程步數的關係,以及最後金幣與水果的換算,都考驗小朋友的數學思維;
神奇果園地圖的製作,還有金幣以及水果道具的裁剪、放置,都能培養孩子創意搭建能力。
玩法步驟
01
場景搭建
下載遊戲素材,包括遊戲地圖、遊戲金幣、水果圖標以及骰子紙模。
神奇果園中的遊戲金幣和水果圖標可以按照下圖示例進行放置,也可根據自己的喜好來進行位置安排,然後將骰子做好,放在一旁待用。
神奇果園地圖
骰子紙模
02
編程收集水果和金幣
遊戲起點是格子1——河馬,扮演河馬的瑪塔機器人將從這裡出發,終點是格子24——房子。
遊戲可以多人參與,輪流投擲子決定步數。然後通過編程,指揮瑪塔機器人到達對應步數的格子。根據格子的信息,玩家可以直接從地圖上取走相應的水果或者金幣,確保後來的玩家不能再收集。
要注意,如果瑪塔機器人走到了漁網格子,將有
03
成果彙總
當所有玩家都抵達終點之後,誰收集的水果最多,就是該局遊戲的勝利者!不過要注意,金幣可以與水果等價交換,一枚金幣=一個水果,看看小朋友最終用金幣換取了多少個水果呢?
在神奇果園
還能有哪些冒險奇遇呢?
發揮自己的創意
繼續幫助瑪塔機器人探險吧!