LOL:打野招惹這三大英雄,那純粹是去送人頭

在大部分打野的眼裡,說實話,沒有不敢去GANK的英雄,但仔細想來,有些英雄你打野想去抓之前還真的要再三思考。這些英雄不怕抓的主要原因有兩個:一、難抓,抓不死;二、打野不敢貿然去抓,操作不當或配合不到位很可能會被雙殺。魚玩君發現,聯盟中有三個英雄六級後,打野去招惹,那純粹是去送人頭。

1、俄洛伊

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俄洛伊在線上從來都不安分,總有一種“不是你崩,就是我崩”的想法在作怪。這自然給了敵方打野可乘之機,六級前面對GANK,俄洛伊可能會適時慫點。但六級後,俄洛伊則表示懇請對面打野來抓,跑了算她輸。

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十級左右的俄洛伊,可能看起來還不是那麼難對付,但要是黑切加血手一出,打野還敢去惹她,魚玩君敢肯定,這打野定然有去無回。老俄洛伊會先用大招單殺對手,再一路追著敵方打野跑。有一大神就曾經表示,俄洛伊兩件套一出,操作夠強,完全能一打三。

2、大發明家

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大頭看起來很孱弱,但事實上在對線期也從來不擔心被打野GANK。大頭生來就是打對線的,作為克隆模式中有名的拆遷隊,除了能快速清兵推塔外,出個傳送門或號令之旗也能達到牽制大量敵人的效果。

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擺好炮臺,補刀一點都不費力,也不費眼神,六級前只要敵方中野爆發不夠高,根本不用擔心會被GANK死。在魚玩君看來,線上貌似只有死歌和時光老人能治治大頭的炮臺,但治標不治本呀,大頭該推的線照樣推,中婭一出,半肉裝成型,依然不怎麼怕被GANK。

3、約裡克

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和俄洛伊大頭一樣,約裡克也很少會一個人在戰鬥,所以也不怕被GANK,反殺能力也極強。對於成型後的征服者約裡克而言,只要對手給了他周旋的餘地,都能活活地把對手耗死,來兩個操作得當就能殺一雙。

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其實,約裡克和武器大師一樣,也是一個比較依賴三相的上單英雄。但目前,約裡克不光在路人局很冷門,在職業賽場上也鮮有登場,魚玩君覺得,可能是因為英雄背景故事太平淡,或許是由於顏值不過關,當然也有可能版本還不夠強勢吧。


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