360遊戲藝術首次對外正式亮相

5月23日,360遊戲藝術戰略啟動儀式暨媒體見面會在北京360大廈舉辦。會上,360集團創始人、董事長兼CEO 周鴻禕親臨現場,並堅定表示:對於曹凱合作,攜手創建的“360遊戲藝術”充滿期待與信心!

此次發佈會上,360集團對於遊戲業務的戰略方向進一步明確,即本著最開放的心態,以最靈活的方式,與合作伙伴共贏協同,為中國遊戲市場和中國遊戲玩家,帶來真正好玩的、獨特的和高品質的遊戲。“360遊戲藝術”正是這一戰略的集中彰顯。

新任360遊戲藝術CEO曹凱表示:將全面開放合作, 開拓細分市場,整合行業資源,旨在打造優質IP的高品質產品,同時發佈了為人才蓄力的“精英人才計劃”。

360遊戲藝術首次對外正式亮相

Logo揭幕合影照片

消費升級,考驗的是研發的內功

曹凱針對目前遊戲市場的現狀,指出人口紅利時代已經過去,玩家消費升級的需求逐步顯現。玩家對於遊戲品質的鑑賞提升,玩法體驗的多樣細分,內容情感的沉浸共鳴,都是不斷促進遊戲市場品質正向發展的重要因素,這考驗的正是“研發內功”。

面對市場上不斷推出的新品及創新玩法,360遊戲藝術也將以積極開放的態度並懷有敬畏之心的去探索創新玩法;進一步拓展遊戲細分領域,給玩家提供更多更好的遊戲體驗。好的遊戲除了“賞心悅目、與眾不同”之外,更要能讓玩家“情不自禁、怦然心動”,在實現娛樂價值和產業價值的同時,也要創造更大的社會價值。

曹凱表示360集團具有強勢的品牌價值和優質的流量資源,加之資金的注入,對於360遊戲藝術而言,是重要的發展助力。曹凱相信,中國遊戲市場依然大有可為,國產遊戲終將主導世界遊戲潮流,360遊戲藝術更是以成為全球頂尖遊戲公司為發展目標。

360遊戲藝術首次對外正式亮相

360遊戲藝術CEO曹凱演講

360看好遊戲行業未來前景,積極拓展遊戲業務

周鴻禕十分看好遊戲行業的前景,他表示中國遊戲市場近幾年突飛猛進,在全球遊戲中佔比也在穩步提升。面對群雄爭霸的市場環境,他指出高品質的產品是遊戲市場增長的重要因素,同時也是產業的核心競爭力。360集團將積極拓展遊戲業務,為精品化遊戲蓄力。

在談到360遊戲藝術產生的契機時,周鴻禕稱,目前遊戲行業發展瓶頸,是遊戲產品。市面上主流的遊戲產品多在幾家寡頭手中。限於資源,我們一些優秀的遊戲作品,一些優秀遊戲製作人很難衝破發展屏障,脫穎而出,而曹凱之前一手創立的公司連續推出了多款億級產品,並且在全球獲得了現象級的成功。曹凱的成功是得到了多次驗證的,而他本人一直以來對於遊戲的堅持,打磨精品的決心和韌性,技術研發的經驗和實力,更是這次360與豈凡攜手合作的重要原因。

360遊戲藝術首次對外正式亮相

360集團創始人、董事長兼CEO 周鴻禕致辭

周鴻禕與曹凱共同揭幕360遊戲藝術全新廠牌,並表示,“開放合作,共享機遇”。

360遊戲藝術首次對外正式亮相

揭幕360遊戲藝術全新廠牌

攜手共進,鼎力合作

360遊戲藝術首次對外正式亮相

360遊戲中國區總裁吳健現場QA

面對目前的市場機會和挑戰,曹凱提出360遊戲藝術將朝著三個方向出發:引入優質IP資源、重金招攬精英、行業資源整合,以開放的態度打開遊戲行業的全新局面。


分享到:


相關文章: