日本動漫製作為何燒錢?又靠什麼盈利?

先說第一個問題,為什麼燒錢?因為動畫製作時密集型勞動,需要大量的人力。有人負責統籌全局,有人負責監修,有人負責作畫,有人負責音樂,有人負責特效。總之,一部動畫沒有幾百個人是做不下來的。而這幾百個人都不是志願者,都是要生活的,因此,這幾百個人的吃飯問題,就是一筆開支。此外,機器設備,辦公場所,這些也是需要購買和租憑的。平時的日常維護也是一筆費用。此外,在動畫做好之後,還要和電視臺協商多少錢才能播放,以及如何打廣告,把動畫作品宣傳出去。也就是所謂的營銷,也是一筆大的開支。

日本動漫製作為何燒錢?又靠什麼盈利?

總的來說,製作動畫,在方方面面都是要錢的。而我們知道,這幾年動畫業界一直爆出動畫師薪酬低的事。是因為投資方給動畫公司的錢只有這麼多,動畫公司不僅要想辦法完成動畫,做出宣傳。還要想辦法賺點錢。所以,只能在人力上儘可能壓榨人力資源。

那麼,日本動畫是如何盈利的呢?根本就不會盈利。是的,從製作動畫開始,投資方和動畫公司就沒想過盈利。

日本動漫製作為何燒錢?又靠什麼盈利?

日本動畫製作有個機制叫“製作組委員會”。就類似於我們現在看見的公司股份制。有興趣的投資方就是股東,負擔動畫製作費用。而其中出錢最多的就是老大。

日本動漫製作為何燒錢?又靠什麼盈利?

這裡可能會有人提出BD圓盤的概念。但實際上,這個BD圓盤對於投資方算是蠅頭小利。但蚊子再小也是肉,既然有壓榨的潛力,那理所當然的可以再圈一波錢。所以BD圓盤自然會出。

而動畫公司,根據他們是否加入了“製作組委員會”來決定他們是否可以分一杯羹。

所以,歸根到底,動畫是一部廣告。賺了錢當然好,不能賺錢也無所謂。

日本動漫製作為何燒錢?又靠什麼盈利?


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