刺激戰場比全軍出擊人氣高,騰訊第一炮啞了火?

時隔多年,騰訊再次養蠱,兩款遊戲人氣差異確實挺大的,一副天美的樣子啊。其實兩款遊戲素質相近,甚至全軍出擊更新之後現在感覺更良心一些,優化更好,系統更完善。刺激的更新一直不解決核心問題,支持機型少又費電,評價一落千丈,現在身邊很多朋友都跳到全軍了。

刺激戰場比全軍出擊人氣高,騰訊第一炮啞了火?

至於為啥刺激戰場人氣更高,還不是全軍出擊第一炮啞了火? 對於兩款同時上線的遊戲來說,第一觀感太重要了。全軍出擊初版實在問題太多,有腦子又沒瞎的人都會在那時候選擇刺激戰場吧。然後,人都是有惰性的,一開始選好的平臺,也就懶得換了,對隔壁發生的事情也沒那麼關心,你說你回回更新都良心,倆月脫胎換骨真男人,who tm knows?

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另外,一個圈子裡有那麼一兩個懶得換平臺,懶得下載遊戲的,大家也沒轍,只能跟著接著玩刺激戰場了。畢竟這玩意是個社交遊戲,自己獨狼有啥意思?所以說,先發優勢太重要。不過,我看刺激戰場的好日子也快到頭了。騰訊自己也認為養蠱完成,把好資源都給了刺激,甚至把pubg mobile這個太子位都給了它,讓它去海外發展,基本算是欽定了。但是光子圖樣圖森破,爸把這麼個半成品交到全球玩家手裡就有點naive了。

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