遊趣聞丨我們的遊戲過審很艱難?看看那些其他國家那些嚴苛的規則

最近喜歡吃雞的玩家們應該有一件值得高興的事,那就是火爆程度和《絕地求生》有一拼的《堡壘之夜》國服終於過審了。曾經因為早前《堡壘之夜》國服音信全無,官博和廠商也毫無動靜,小淘還猜測可能因為藍洞的先入為主以及國內的外掛猖狂等等這種各樣的問題,《堡壘之夜》已經放棄了進入中國市場。

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不過,現在看來應該是廠商的【悶聲發大財】,而且這家廠商也並不想放過中國市場這份大蛋糕。這樣對比下來一看,早早放出消息要進入國內市場的《絕地求生》可以說又是晚了一步。

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雖然之前高層放話,《絕地求生》會為了國內市場做出價值觀調整,但是文化部抬高了遊戲審核門檻卡住了《絕地求生》的過審也是事實。

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國內市場對遊戲的審查力度的確比較嚴格,雷區很多。對涉及領土、暴力、色情、賭博方面把控十分嚴格。之前就出現過卡掉《戰地4》和P社的作品。

但其實不只是中國,世界上其他國家也有著各自一套嚴格的遊戲過審雷區。

日本:“核”是不能存在

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日本是世界上唯一遭受核武器攻擊的國家,因此“核”一直以來都是日本最受爭議的話題。而《輻射3》裡的核彈爆炸後的世界,恰恰擊中了日本人的神經。

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在《輻射3》中,有一種名為“Fat Man”的核武器發射器,因與被擲於長崎的原子彈同名而在日版中被修改。

韓國:我的鄰居惹不起

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韓國雖然是個電競大國,但是對其他類型遊戲也有著一套管理系統。他們的遊戲評級由zf組織的“遊戲評級委員會”負責,未經該組織評級的遊戲禁止在國內進行銷售和下載。

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為避免加劇和鄰居的緊張關係,韓國禁止朝鮮戰爭題材的遊戲,《國土防線》系列因此遭禁;另外,過度暴力的遊戲也被禁售,如《俠盜獵魔》系列和《真人快打》系列;《俠盜獵車手》系列也曾因暴力原因被停售過一段時間。

德國:地上游戲評級最苛刻的國家之一

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後面旗子的符號你們應該都明白是什麼 這是德國版的和諧

德國遊戲評級由娛樂軟件檢驗局(USK)負責,受二戰影響,德國對所有和元帥相關的元素及暴力血腥元素十分敏感。凡是有相關元素的別想過審,尤其是那個特殊的符號。現在在STEAM平臺上有著大批的“德國特供低暴力版”遊戲。

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而對“血腥暴力”有多敏感呢?十六個字來形容:滴血不沾、骷髏長肉、天涼穿衣、禁菸禁酒。以至於遊戲《半條命》,把整個肉做的人替換了,全上機器人——一棍砸下去,血肉橫飛變成了彈簧齒輪亂蹦。

美國:看似寬鬆的分級制度

看似是容忍度極高的美國也對遊戲審核有著自己的一套標準。

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在美國,網絡遊戲的分級和內容審核工作主要由行業自律組織娛樂軟件協會(縮寫為ESA)及其下設機構娛樂分級委員會(縮寫為ESRB)承擔。

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ESRB主要是對遊戲軟件、網絡遊戲、網站等進行審核,根據遊戲的內容決定其適合的年齡群體,目的是使消費者在購買或者租借軟件時,準確選擇適合自己的產品。具體分級級別包括EC、E、E10+、“T”(TEEN)、“M”(MATURE)及“AO”(ADULTS ONLY)6個等級。

ESRB雖然是遊戲產業的一種自律行為,但如果一款遊戲的評級是“僅限成人”的話,這款遊戲就會被主機廠商和零售商們抵制。

到最後,就更不要說有宗教信仰的國家了,這些國家的遊戲審查更為嚴格。多神、六芒星、牛等等元素都是不被允許出現的。


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