第五人格,监管者再次被削弱,能维持尊严的只有这两位了

第五人格,监管者再次被削弱,能维持尊严的只有这两位了

记得上一个版本,兔子做了一个对比图,来阐释为什么监管者越来越难了。

以前的节奏是这样的,第一个闪过去30秒,掉第一个密码机,节奏通常还在控制,确实厉害的监管者几乎都能包赢。

第五人格,监管者再次被削弱,能维持尊严的只有这两位了

随后,这种状态就被削弱了,第一个闪现刚好,基本上交出第一个密码机,如果选择守尸,还会掉3个,监管者已经很难了,需要各种加快节奏,干扰,才有可能赢得游戏,不过小丑和红蝶依然很强,其他监管者处境堪忧。

第五人格,监管者再次被削弱,能维持尊严的只有这两位了

而现在的节奏是,无论多么抢节奏的监管者,妥妥的开局第一个闪的时候双密码,如果4黑队伍,闪现还剩17秒破第一个,紧接着破第二个,这密码速度加快的太恐怖了吧。

这代表,如果监管者成功的在第一个闪之前抓到人,成功守尸受死一个,还不能是空军,求生者全力解码可以破5个密码,这个还玩个P啊,拼到死追一个人,其他2个开门,也就是个平局而已,如果稍微4黑配合的队伍或者守尸没守好,随随便便4人全走。

第五人格,监管者再次被削弱,能维持尊严的只有这两位了

周末测试的时候,就算最好的局面,竭尽全力1人拖3人的情况,求生者仅仅一个人,都可以在这些时间破掉4个密码,这个时候基本上也就能做到1个人起飞而已,胜负完全看你对最后一个密码的处理上。

基本上,如果说以前监管者胜负的关键在于开局能不能杀人,现在来讲,监管者能否平局的关键在于开局能不能杀人……

在实战测试中,仅仅是3阶测试……兔子从91%胜率掉到了60%左右,这是小丑红蝶的情况,其他监管者几乎是30%……可以做一个纯佛系目送求生者4人跑着玩了,一局全场几乎神钩的鹿头,也就拼了个平局。

确实只有小丑和红蝶才能勉强维持住监管者的尊严了,比如是这种开局能力强,能够快速杀人,然后立刻疯狂的干扰解码的强势监管者,才能应付当下的超速解码节奏。

鹿头厂长蜘蛛杰克,几乎也就是体验一下庄园的风景了,现在求生者越来越溜的,板子放的谨慎,还个个吸星大法,而且明显感觉求生者移速又增加了,以前看到人的脚印,很快就可以进入抓人节奏,而现在追个人不跑半个图几乎追不上,脚印消失也明显变快了,挨个吸星大法前功尽弃,现在大家玩求生者的,可能天天的体验也就是见小丑红蝶,说实话,大家可以玩的无聊,玩监管者只玩两个,也无聊啊,但是其他又赢不了,只能玩玩小丑红蝶维持尊严的样子。


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