一部主人公跑了兩個小時的電影,我卻看得津津有味

一部主人公跑了兩個小時的電影,我卻看得津津有味

​一頭紅髮,一件背心,就這樣看著羅拉在電影裡跑了兩個小時。

——《羅拉快跑》

兩個情侶關係的街頭小混混,男的搞丟了老大的十萬,十二點前還不出,就得去餵魚。於是向女友求救,女的必須在二十分鐘內籌集這筆錢……

如此俗套的劇情,一不小心就是一部不入流的電影。如果是你,你怎麼拍?

不用想,如果是國內導演拍的話,我估計連網絡大電影的及格線都達不上,而此片電影導演採用了等分三段體的拍攝方法,三段首先在時間上是等分的,其次在所需完成的任務上也是相同的。讓女主角羅拉在同樣的二十分鐘內,通過奔跑中的細微的不同,產生了三種不同的結局,這使得整部電影看起來就像一個RPG遊戲。

一部主人公跑了兩個小時的電影,我卻看得津津有味

戲的第一回合,羅拉去找自己的父親,她的父親是銀行行長,他肯定會有錢。但是不巧的是,羅拉恰好撞見父親跟情人在一起。這令父親十分不堪,他惱羞成怒,一分錢也不肯給羅拉,還稱羅拉壓根就不是自己的親生女兒,最後把她從銀行裡趕了出來。不僅錢沒撈到,結果還被扯出一段不堪的身世,羅拉真是背到家了。男朋友曼尼等不見羅拉,就提起手槍闖進一個超市搶劫。羅拉見此,就跟曼尼一同攜卷超市裡的鉅款欲逃走。但警察早就等在門外,走火的子彈打穿了羅拉的身體,羅拉死了。

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​羅拉的死就像電腦遊戲裡損失了一條命一樣,不過不用擔心,電腦程序會自動給出下一次的機會。第二回合開始,這次,她還是去找父親,還是撞見了父親的情人,父親同樣藉口沒有錢。但這次羅拉沒有心軟,而是居然用保安的槍頂著自己的父親做人質,要挾他取出錢來!銀行的工作人員都嚇傻了,乖乖的把錢交到羅拉的手上。錢到手,就像遊戲裡獲得了金幣一樣,接下來的遊戲過程就應該順風順水了。可是,意外還是發生了,一輛救護車疾馳而來,把曼尼撞死了。於是,Game Over。​

一部主人公跑了兩個小時的電影,我卻看得津津有味

​好,下面遊戲還有最後一條命。這次,羅拉的父親先走一步,導致羅拉沒能追上父親。後來他的父親出了車禍死了。但是她依然有辦法。她走進一家賭場,在運氣和尖叫的作用下,她成功拿到10萬金幣。而另一邊,曼尼偶然發現了那個拿走他錢袋的乞丐,取回了自己的錢,並上交給了老大。就這樣,兩個人最終既保住了命又拿到了錢。勝利!

一部主人公跑了兩個小時的電影,我卻看得津津有味

​看完這部影片,很多人都會想到遊戲。以此想到人生,說人生就像一場戲,不同的是在人生這部戲裡並無提前排練一說,一遍即過,一個個逝去的叫做“現在”時刻就再也找不回來了。我們不能像羅拉那樣在同一段生命旅程中奔跑三次來求一次圓滿的結局,那樣的遊戲在現實中無論塞多少硬幣都不可能重來。還好我們可以慶幸我們擁有安定的生活,慶幸我們手裡握著很特別的硬幣,它雖不能帶我們做無數個準備去走好一段同樣的路程,但每一枚硬幣都可以助我們踏上新的起跑線。新的起跑線上,以羅拉那樣的姿態去奔跑,所踏之處都將留下一道道美麗的弧線


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