「新闻」吸取教训《BF5》的微交易只能用于自定义物品

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EA在近日确认,《BF5》将包含微交易内容,但有了《星战前线Ⅱ》的前车之鉴,EA在微交易内容的选择上合理了许多。

「新闻」吸取教训《BF5》的微交易只能用于自定义物品

EA向Polygon确认,在《BF5》的微交易系统中,将有两种货币——“付费(premium)”货币和“差事(grind)”货币。

在目前得到的消息中,付费货币可以用于购买服装、枪械皮肤等自定义物品,而差事货币似乎是EA提供给非氪金玩家的货币,它只能在游戏过程中获得,但其具体用途还不确定。

同时,开发商DICE承诺《BF5》的游戏进程与自定义物品完全没有联系,此前备受争议的战利品箱也不会出现在游戏中。只要EA与DICE能够做好货币与自定义物品间的平衡,相信《BF5》会受到玩家的欢迎。

《BF5》将于10月19日发售,登陆PS4/Xbox One/PC,购买豪华版的玩家可以提前3天进入游戏。

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《游戏机实用技术》442期

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