齊白石先生有一句名言,叫“學我者生,似我者死。”前天看完電影《古墓麗影 源起之戰》,我覺得這句話改一下會更適合對這個電影的評價:“似我者生,不似我者死”
自電子遊戲誕生以來,遊戲改編電影一直以來有一個奇怪的規律,那就是“遊戲改編電影必屬爛片”,歷史上鮮有反例。那麼就《古墓麗影 源起之戰》來說,則處於一個比較微妙的位置,為什麼我會說它是“似我者生,不似我者死”呢?因為歷史上很多很多的遊戲改編電影之所以是爛片,是因為電影導演連遊戲原作都沒碰過,看了簡介就按照自己的想法瞎拍,強行加戲加私貨,導演是沉醉在自己的世界中了,而在玩過遊戲的觀眾則莫名其妙,最後只落得“畫虎不成反類犬”,徒增笑柄耳。
電影《古墓麗影 源起之戰》就很好的體現了這一點“似我者生,不似我者死”,簡直可以算得上是經典案例,因為它正反面的例子都有。電影中從勞拉第一次殺人(這也是遊戲中一個重要環節)作為分水嶺,前半部分驚為天人,後半部分慘不忍睹,看完電影之後,我內心一半是海水,一半是海螃蟹……
(以下可能涉及劇透)
《古墓麗影 源起之戰》的前半部分是我非常推薦玩家們去看的,尤其是遊戲《古墓麗影》的粉絲,電影最開頭你還能看到史克威爾艾尼克斯的logo,讓人有一種看遊戲的感覺。影片的前半部分值得打8分,因為你可以看到《古墓麗影9》各種經典場景再現:克勞馥家族的豪宅裡的解謎機關、前往邪馬臺時的驚濤駭浪、二戰時期美軍轟炸機的殘骸、勞拉抱著降落傘橫穿林海(肚子上還被樹枝扎傷)……這些都是影片中最精彩的部分,也是遊戲中最經典的片段,看得我都想再玩一遍《古墓麗影9》了!
新勞拉艾麗西亞·維坎德的形象也非常還原遊戲中的樣子,她的眼神柔弱中帶著堅毅,嬌小的身軀也有六塊腹肌,在泥潭中第一次殺人的片段讓人印象深刻,吊帶背心一穿活脫脫就是勞拉!這形象誰能說不好?
然而分水嶺時間到了,在看到勞拉背上弓箭像蘭博一樣在叢林裡奔跑的時候,我就有點不祥的預感。果不其然,影片的後半部分槽點和bug層出不窮,令觀眾不禁懷疑自己的智商也跟著懷疑導演的智商。勞拉拿著弓箭和一群拿著突擊步槍的僱傭軍硬剛,此時的勞拉寒冰射手附體,開大把僱傭軍點掉,強行帶了一波兵線。吳彥祖的戲份還是很足,他扮演的路人蘭博附體,之前還在胸口上被開了一槍,此時竟然也能單手持突擊步槍和敵人互射,令人不由得讚歎中華有神功……
除了各種劇情上的bug,相較於前半部分對遊戲中重要片段無微不至的還原,後半部分急轉直下,感覺是特效製作經費已經花完,於是不得不開始走瘋狂的改編之路。古墓沒有古墓的樣子,從大門上看就像一個廉價的密室逃脫,其中一個拿著“小熊軟糖”的解謎片段,更是讓人看得哭笑不得。勞拉父女的感情線虎頭蛇尾,強行煽情,雞肋雞肋!全篇關鍵和引子卑彌呼慘遭改編,為了不劇透,我只能說導演和編劇可能是《走近科學》的蹙擁,故弄玄虛,最後強行給遊戲中的超自然力量一個可笑的“科學解釋”。
沒有了超自然力量自然能省下不少特效錢,但實際上影片在後半部分的一系列改動也讓影評質量也大打折扣,偏離了原作的主題驢唇不對馬嘴,缺少了精彩場景再現令人失望。看完這部電影,我有句剛句,希望以後的遊戲改編電影不要再篡改遊戲劇情了!做到創新之前,麻煩請保持和遊戲原作的水準一樣!謝謝。
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