磨皮方法很多,今天給大家介紹一種不僅要去斑還要保留皮膚質感的方法。主要是用計算、通道、曲線、模糊濾鏡等工具。大致思路:先選擇合適的通道並複製,然後用計算及濾鏡把斑點處理明顯,得到斑點的選區後再用曲線調亮就可以消除斑點。後期再用模糊濾鏡,修復畫筆等微調。本教程主要講去斑的方法,不做精細處理;後期會出一期詳細的中性灰和雙曲線磨皮教程,請關注我哦!
原圖
處理後
1、打開素材,進入通道面板,複製藍通道, 得藍副本, 激活藍副本。
複製藍色通道
激活藍副本
2、在菜單點:濾鏡 > 其它 > 高反差保留
半徑設置10
3、使用畫筆工具,顏色設置(#9F9F9F)塗抹眼睛和嘴巴
4、在菜單點:圖像 > 計算,參數按如下設置,會得到ALPHA 1
5、重複計算三次, 第三次參數如下設置, 然後得到Alpha 3
6、按住 CTRL鍵,鼠標點ALPHA 3, (通道是選區) 以ALPHA 3 作選區, Ctrl + Shift + I 反選選區。
7、由通道轉入圖層, 並創建曲線調整圖層, 在曲線中點垂直向上拉半格
8、此時已經能看到效果了,大部分的雀斑已經不見了,但是鼻子兩側還剩一點
9、接下來,我們建一個手工修補圖層,使用修補工具對殘留的部分進行處理一下
10、Ctrl + Shift + Alt + E 合併可見圖層得到新圖層 4,複製背景圖層 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 並移動到最上面。
11、激活背景副本, 濾鏡 > 模糊 > 表面模糊, 參數如下, 將其不透明度改為 65%
表面模糊參數
不透明度設置65%
12、激活背景副本 2, 圖像 > 應用圖像
13、濾鏡 > 其它 > 高反差保留,半經 = 0.6,並將背景副本 2 的圖層模式改為線性光
14、將圖層 4( 通道計算去斑層) , 背景副本 ( 表面模糊層) 和背景副本 2 ( 紅通道的高反差保流層) 合併為組 1,圖層模式為穿透, 並加上黑色蒙板。
15、選取畫筆工具,不透明度為 85%, 流量為 100%,前景色是白色,背景色為黑色,在皮膚上塗抹, 質感皮膚出現,斑點消失了
最終效果
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