一隻區塊鏈貓居然賣77萬 區塊鏈遊戲寵物背後密謀什麼

“區塊鏈+遊戲”究竟是滋生泡沫的新浴場,還是顛覆未來的新浪潮?虛擬寵物背後,各家的算盤是什麼?

天價區塊鏈貓,售價77萬元

似乎只要沾上了區塊鏈,無論什麼東西,搖身一變身價立馬就漲了。

一個真實的故事,有人在網上買了一隻貓,價格77萬元成交,是的,你沒看錯,77萬元,重點是你還摸不著,只能隔著屏幕看。

2017年11月底一款名為《CryptoKitties》(謎戀貓)的世界首款區塊鏈遊戲火遍了全球各地,《CryptoKitties》是由Axiom Zen和以太坊智能合作開發的基於以太坊(Ethereum)區域塊平臺,用ETH(以太坊)進行購買,養殖和繁殖的區塊鏈遊戲。

從本質上來說,這只是一款電子寵物養成遊戲,玩家需要用以太幣交易購買虛擬貓,這些貓其實是由不同的“代碼”寫成,貓咪也因此被賦予了不同的DNA,價值也就各不相同。

這款遊戲最大的特色有以下幾點:

1、 遊戲最開始有100只初代貓,之後每隔 15 分鐘系統會產生一隻新的初代貓;

2、 兩隻貓可以交配繁殖後代,後代的DNA越稀有,價值就越高;

3、 虛擬貓可以兌換成現實貨幣。

於是我們看到國外的玩家們瘋狂吸貓,妄圖邊玩遊戲邊賺錢。截至目前,虛擬貓已經賣出超過18萬隻,總價值超過人民幣1.1億元。其中最貴的一隻貓竟然以246.95個以太幣的價格成交,約合人民幣77萬元。

一隻區塊鏈貓居然賣77萬 區塊鏈遊戲寵物背後密謀什麼

謎戀貓的橫空出世,讓眾多遊戲廠商開始爭相效仿,美國一家遊戲公司聯合中國的藍港互動也推出了一款《加密狗》,這款遊戲使用了基於國內自主開發的區塊鏈底層平臺Achain,交易時所用的虛擬貨幣為ATC幣,而非主流虛擬幣。

近日,有網友在QQ群裡分享了小米推出的區塊鏈產品“加密兔”的鏈接,這也是小米新推出的區塊鏈遊戲項目。

而關於加密兔的定義,小米在用戶服務協議中表示,基於區塊鏈技術的數字寵物,胡蘿蔔就是指加密兔遊戲中的積分。而其玩法跟謎戀貓類似,稀有度越高的加密兔價格也會越貴,每一隻加密兔都有自己的編號。

一隻區塊鏈貓居然賣77萬 區塊鏈遊戲寵物背後密謀什麼

縱觀現有的“區塊鏈+遊戲”市場,最大的一個問題就是同質化十分嚴重,基本都是一些搶購、收藏、博彩類的遊戲項目,而這些區塊鏈遊戲和傳統遊戲不一樣的是,這些區塊鏈遊戲的娛樂性質並不強,但具有很強的投機屬性,因為購買這些區塊鏈寵物,通過繁殖改變DNA,一旦寵物的DNA變得更為稀有,意味著投機者會以更高的價格賣出,從而獲利。

區塊鏈+遊戲背後的佈局

面對區塊鏈,大部分“傳統”手遊公司會選擇先推一個項目或是相關玩法“探探路”。

黑桃互動今年2月5日上線的RPG手遊《軒轅劍群俠錄》也宣佈引入區塊鏈技術,推出“比特獸”玩法。根據官方介紹,遊戲推出8888只相互獨立的神獸,每隻“比特獸”具有唯一性且屬性奇高,並支持玩家間交易。區塊鏈技術的注入使它們不可複製也不會丟失,是終身屬於玩家的私人財產。

其實關於現有的“區塊鏈+遊戲”行業呈現出的加密資產遊戲,很多人都持有兩種觀點。有些人認為這種“區塊鏈+遊戲”現有的加密資產遊戲是炒作行為,存在很大的泡沫。也有人認為通過現有的加密資產遊戲不斷的升級後,整個“區塊鏈+遊戲”行業會爆發式增長,成為區塊鏈領域的最佳應用。

當然這兩種意見是仁者見仁智者見智,但不可否認的一點是就目前而言,“區塊鏈+遊戲”行業所呈現出的加密資產遊戲確實不夠完善,還不算完美的“區塊鏈+遊戲”落地應用。

因為就當前的市場來看,大部分的加密資產遊戲確實有依靠擊鼓傳花推高資產價格,並從中收取交易佣金的成分。

喬治認為,區塊鏈+遊戲,如果發行的代幣只能在體系內流通,就跟Q幣差不多,投資價值並不大,但如果發行的代幣能夠直接跟主流虛擬幣掛鉤,成功的可能性會更大。區塊鏈+遊戲有沒有前景,一個核心的問題,就是用戶的體量及定位,到底是幣圈還是遊戲圈。

幣圈投資者何璽認為,區塊鏈+遊戲,其實是比“ICO發幣”更高明的商業做法。相比“ICO發幣”需要直面各種法律條款而言,區塊鏈遊戲的擬物化做法較好的規避了現實中可能觸犯的法律風險,增加了遊戲性的玩法更能激發用戶的“賭性”。


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