銀色魂靈:個性組建Z270新平臺,再玩雙卡交火

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雖然顯卡性能每代產品的提升都很穩定,但是PC平臺性能的提升方面,已經沒有太多驚喜,與其說intel在擠牙膏,還不如說現在沒有“high”點,但是我還是熱愛著PC平臺,我覺玩點個性化,也能讓自己到達這個“high”點 。所以決定裝臺Z270的新平臺後,加入我喜歡的一部動漫作品—銀魂的元素。

覺得這部動漫很特別,集吐槽,勵志,感人,熱血為一體,這種混合後效果很怪異,但也令人難忘,最後叫人慾罷不能,貌似今年真人版電影也要上映了,還是很期待啊!

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講回到PC吧 ,具體的硬件如下:

CPU : i7-7700K

主板 : 華擎Z270 Killer SLI

顯卡 : 訊景 RX 480 4G 黑狼進化版 X2

SSD : 建興睿速系列 V5S 256G SATA3 固態硬盤

內存 : 影馳 GAMER DDR4 2400 8GX2

機箱 : 喬思伯 RM4 銀色

電源 : 訊景 額定650W XTR650 電源

散熱器:九州風神 船長 240 (白)CPU散熱器

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加入了銀魂的金屬貼紙和Q版手辦,增添些自娛自樂的元素。

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一些細節

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【相關硬件】

今年擠牙膏擠出i7-7700K,Kaby Lake架構,默頻4.2G,睿頻4.4G,單核睿頻4.5G。也不貪心大超,所以就入手了散片,一會看看體質如何吧

主板為華擎的Z270 Killer SLI,華擎的殺手(KILLER)系列主板今年從“費特拉提”家族中獨立出來,算是款中端主流產品。

主板以黑白配色為主的,主板上“K”標誌非常明顯,Z270和Z170最大的不同就是Z270有多4條PCI-E通道,所以板子基本都多了一個M.2接口,可以插2塊的M.2設備,高玩們即使裝了雙顯卡,也還是可以玩玩Ultra M.2組RAID。以後也有機會玩玩intel那個神馬-Optane。

主板左側(包括IO接口)加上保護罩,顏值加了幾分,不過CPU的mos散熱片就簡單了很多,8PIN輔助供電,四條內存槽最高支持到DDR4 3733+(OC),PCI方面有兩條PCIe 3.0x16(雙卡就是X8+X8咯),四條 PCIe 3.0 x1。

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但別以為搭載KILLER網卡,其實又迴歸了Intel的網卡。但是貌似華擎想把這個名號繼承下去,左側的裝甲上面為 Intel 的 Gigabit LAN方案正了命,網卡芯片為Intel i219v。

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I/O部分,提供了一個ps/2鍵鼠兩用口,五個Type-A.USB3.0.一個Type-C.usb3.0(ASMedia ASM1153提供)

顯示輸出方面提供一個DVI-D 以及一個 HDMI 1.4接口, 音頻輸出方面提供5組接口和一組光纖接口。

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內存是影馳GAMER DDR4 2400 8G ,1.2V工作電壓,時序為16-16-16-36-2T。雖然整體配色為銀白色,但是覺得有點單調,所以選擇了藍色的內存加入其中。主板、CPU、內存合體成功。

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前面說了玩SLI門檻高,最低消費GTX1070起,這可真超出我的預算了。所以要玩雙卡還是選擇A卡吧。

當然我也知道雙卡的有效率的問,不過本人還是愛折騰的人,很久沒折騰雙卡了,還是想再折騰下,簡單來說就是任性要玩雙卡 。

RX480.8GB兩張的價格超過GTX1070的價格太多了,經過長時間的糾結,還是入手了2張RX480 4GB。當然A卡戰未來嘛,雙卡交火的優化越來越好,也許真有天可以戰GTX1080。

RX480 8GB選擇了訊景的黑狼進化版,和整體風格比較相符。

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風扇採用了兩個可拆卸的90mm風扇,風扇供電採用的是觸點設計,風扇邊上有兩個卡扣,用力按住卡扣往上提就可以取下整個風扇。方便自行拆卸清理灰塵,我為了配合整體風格直接換成2個白光風扇。此外,這款顯卡也有低負載的時候風扇會停轉的功能來提升靜音的效果。

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風扇都換完了,就等著上機了。

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主題定在那裡,機箱當然要銀色的了,喬思伯推出的鋁質機箱倒是蠻多,設計簡潔,做工也不錯,最終目標鎖定在RM4和UMX4上,比較一下RM4的內部空間更大些,覺得更適合雙顯卡,所以最終覺得機箱為RM4。

喬思伯RM4可以說是RM3的ATX版,簡潔的外觀設計,機箱尺寸:215mm(寬)*445mm(長)*492mm(高),淨重:9.5KG,其前面板和頂蓋是銀白色拉絲鋁板,I/O接口在正面:USB3.0*2;1個麥克風接口;1個耳機接口。

機箱為單側透鋼化玻璃側板,這張玻璃板5mm厚,用四顆手擰螺絲固定在箱體上,比茶色玻璃更暗,如果光汙染的會可能有影響些透光度,右側板為拉絲鋁板。

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PCI插槽有八條,其實要宣傳成全塔也是可以的,當然廠商並沒有這樣做。

右側板前面邊緣有一排進氣孔,機箱進風主要靠這裡,這張單邊進風設計還有略有點擔心進風量。

背面上方有風扇調速開關,有高低速和停轉控制,可以連接3個3Pin風扇。

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這箱子並不是全鋁機箱,內部黑化鋼架,箱體強度會有所提高。機箱支持2個3.5"硬盤,還可以背掛2個2.5"硬盤,板材用料也算良心,自己感覺還不錯,翻翻媒體的評測鋼製部分是1.1mm,前置鋁板為4mm,其他部分鋁板為2mm左右。

把側板拆下:

RM4內部空間還是很大的,尤其是前部,可以用來裝水冷配件或者是用來裝某些E-ATX主板,電源罩是一個可拆卸的擋板,這樣倒是方便理下電源線了;同時它也是個風扇架和硬盤架:支持2個14cm或3個12cm(或者同規格冷排),或者安裝最多3塊2.5"硬。散熱方面前面支持2個14cm或2個12cm風扇(或者同規格冷排);後面支持一個12cm風扇(或者同規格冷排)。如果裝風冷散熱器的話,限高為170mm。

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除了顯卡之外,XFX也出產電源,這系列電源產品是海韻代工,XTR650就是海韻G方案的,海韻X-650也是著同樣的方案,不過電源的模組接口及附帶的模組線規格和數量貌似不同,當然XFX XTR650的價格肯定是要低些的,貌似至少便宜了200吧,同樣都是五年保修。

電源整體為黑色。兩邊有XTR的LOGO,海韻G方案的拓撲結構為:LLC半橋諧振+12V同步整流+DC-DC結構。散熱風扇為13.5cm的FDP風扇

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電源的銘牌:詳細型號是XPS-650W-BEF,額定為650w,其中+12V單路達到54A,也就是648w,佔了總功率的99.7%。通過了80PLUS金牌認證。

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電源自帶10條模組線,除了主板供電線以外,其他線為扁平式線材;但是為了主機效果更加和諧,又入手了XFX訊景ElementTi官方鍍銀模組線,價格比自己定製的要便宜些,主要是安全性更有保障,以前有發生過基友買的TB店家自制模組線因為接錯線序整個電源boom的案例。

XTR650還有項的風扇靜音技術叫“Hybird Fan Control”,就是根據電源的負載、發熱情況來自動控制風扇的轉速,在20%負載或者25度以內都是風扇停轉。不過這個功能的開關卻放在了模組線這面,如果安裝好後就很難在按到這顆開關了。

模組輸出接口共有10個,主板供電線要佔用2個接口,18+10 的接口,和海韻自己一樣,模組線也是可以混用的,IDE/SATA輸出共有4個供電端口,而CPU/PCI-E輸出也有4個輸出端口。

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散熱器是九州Captain系列240,白色款。冷頭採用玻璃水管的外置設計,確實為顏值加分。散熱器底座為純銅,內部微水道採用了0.2mm工藝。

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【主機效果】

艱辛的裝機過程略去不說,直接看背線效果

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風扇用的是喬思伯D FR-301P-炫光白,12CM風扇,4Pin控溫風扇。燈效是3個條形,還是很特別。

冷排風扇改成了“漢堡”式的,風向為進風,增加cpu散熱效果的同時,也為機箱內部帶來更多的風量,畢竟是機箱內是雙卡,更多的冷風還是有益的。

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加入“銀魂”元素後的效果

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主機內的效果

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側板玻璃比較暗,合上之後即使亮度很高的光汙染也會暗下來不少,有一種淡化光汙染的效果。

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【超頻嘗試】

現在華擎的bios更加簡練些,不像前幾代的卡通風格了。

超頻先定個小目標:5GHz吧 ,BIOS電壓設置到1.4v,基本穩定,不過為了安全還是加了0.1v,就是最後的電壓為1.41v,也許也是我這顆的體質不算太好

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跑個個常規的CPU測試項目:

國際象棋

常用的跑分軟件,考驗的是多核性能,然而這貨對新指令集並不敏感,導致新U和老U跑出的分數差不多。

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基本主頻提高10%多點;性能也提高了10%多些,很線性。


【交火測試】

在CPU主頻為5GHz條件下,做了下單卡和雙卡的跑分對比。

做了彙總分析下數據,低分辨率測試的總分並不高,如3DMARK11的P分效率只有40%;Fire Strike的交火效率也只有60%,較高負載的測試效率大概能到80%左右。顯卡分數方面交火效率基本都在90%以上了。

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當然3DMARK測試交火效率一直是比較高效的,下面在來實測下一些遊戲,首先是1080p條件下。

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再來挑戰下2k分辨率。

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殺手5、熱血無賴、古墓9和地鐵這四遊戲,CF的效率基本到了90%,非常高效了;兩款DX12遊戲的效率大概為70~80%,也算接受;不過巫師3和看門狗2的交火效率只有50~60% 。此外總體而言2K分辨率下的交火效率要比1080p下略高下。

還有很多人應該會說4G爆顯存的問題。其實SSAA抗鋸齒的原理是把整個畫面以更高的分辨率圖像壓縮到低分辨率的影像上去,對顯卡資源消耗極大。而高分辨率下畫面的分辨率本來就高,並不需要開太高的抗鋸齒。所以高分辨下,建議多使用MSAA之類的抗鋸齒,這類只是對多變形的邊緣進行柔化處理,而不是整個畫面,所以資源消耗就要小的多。

所以只要適當的調節,大多數情況下可以避免爆顯存的問題。我以上的幾款遊戲設置基本都沒出現爆顯存的問題。

玩雙卡還是會遇到一些實際的問題:如散熱問題;新遊戲的雙卡優化不好,效率低,能耗較高等等。如果是一般用戶,裝好主機後也不想再進行折騰了,建議單卡吧,比較省心;如果比較喜歡折騰,喜歡嘗試軟硬件的各種設置,雙卡還是有些有趣的玩法。當然還要有顆相信在未來的驅動中會有更多遊戲支持雙卡交火的心。


【打完收工】

主機裝好了,注入銀魂的元素,完成了自己的小情懷;小超下CPU主頻,貌似比Skylake稍好超一點點,不過溫度情況依舊不樂觀;時隔多年又任性玩雙卡交火,嘗試各種設置、各種測試。

總之忙的不亦樂乎好一陣,結果還不錯,過程也是一種享受,這是PC DIY的樂趣所在吧。

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