(浮屠娱乐)【OCG】凤凰这是我个人的一小步,却是恐龙的一大步

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大家好,我是浮屠

个人的灵光一现,结合各大恐龙玩家一起完善提高,未到极限但获得了真正意义上和主流平起平坐级实力的崭新恐龙。

前言

一代版本一代神,代代版本恐龙王。上个构筑还没玩热,就出现了问题。

1:额外过紧,没有下幻崩拳的重要组件女巫和防火,导致和环境强力手坑浮幽樱的极低兼容。

2:虽然闪刀轴极大的提高了下限,大幅度提高了稳定性,但是上限太过局限,单纯的水机源在这个闪刀有各种解除,辉龙星对闪刀是废纸,二速同调吃黑寡妇,展开系卡组都side重启的环境,已经不够看了。

3:闪刀的相关combo还没有研究透彻,抓了复数展开点打的却还是两卡三卡的康博,闪刀拖累了自然鞭的出场和吃樱G的特性使得胜率提高的幅度并不大,上限太低。

新combo:

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COMBO

一、起爆要求:

右ex召唤女巫,场上墓地手卡凑齐幻创之混种恐龙,侏罗纪异特龙,巨王棘龙,究极进化药中的两个(异特大概率水机拉出来或者化石检索通召,除了少数combo都是有的),对面场上小角龙或小翼龙或失落世界token,自己场上可以link幻崩狗,手里一卡。

放几种标配手卡:

1:二资源+闪刀+恐龙组件(二资源指终末之骑士,增援,成长的鳞茎,幻兽机,异特这种能获得带有一调整的两只怪兽的资源、恐龙资源指究极进化药或者幻创之混种恐龙或小龙或失落世界):

开大黄蜂变燎里回收大黄蜂再跳,非35号位跳效果怪兽资源,调整和燎里右ex水机,在5号位或者3号位跳异特,大黄蜂变水刀,水刀水机变右ex女巫(此时如果恐龙资源是小龙女巫送过去,然后女巫指小龙拉幻创),女巫指异特给对面小龙,异特效果资源五号位做幻崩狗丢一手(如果恐龙资源是幻创这时候丢了,就是真三卡)炸小龙,后略。

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特别说下,为啥异特龙是二资源,异特龙在手,一样可以燎里大黄蜂,通召异特,异特燎里右exlink水机,水机拉幻兽机,幻兽机和大黄蜂三号位同调武力军奏,军奏拉异特在三号位,幻兽机遗言token在四号位,因为武力军奏是风属性机械族,所以可以和水机右ex做女巫,后面就一样了(不过不要因为异特可以做展开点了就带复数异特,它能展开了并不意味着它是高power的展开点,他依然是个没有planB的占通召的资源,应该反而说这个combo使闪刀,异特,幻创这种本来傻到不行的手卡变成了天胡的手牌,更加给了我只下一个异特的理由。

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2、闪刀+调整+小龙/失落世界+一手:

和一几乎一样,靠女巫指token或小龙拉出幻创补齐幻崩犬的素材,水机拉异特,大黄蜂变水刀,水刀和水机变女巫。

注意:调整如果是手坑,后面可以防火捞上来,如果是自然鞭,防火捞上来后可以做把幻崩狗LINK掉做第二个水机,防火把自然鞭带下来。

3、水机+小龙:

水机拉幻兽机右ex做女巫,女巫给对面小龙,幻兽机四号位token,女巫指小龙拉幻创,后面和combo二一样。

combo:

五号位做幻崩狗丢一卡炸小龙或失落世界token,炸出窃蛋在二号位,窃蛋补齐幻创和血翼,此时墓地至少有幻创,异特和小龙,幻创和小龙除外拉小龙,窃蛋炸小龙拉墓地异特,小龙拉巨王。

巨王异特四号位做源龙星,检索九支并堆墓光龙星,除外巨王发动进化药,特招血翼在一号位,巨王特招在三号位,巨王窃蛋三号位叠神宣龙,源龙星女巫四号位防火,炎龙星遗言二号位炎龙星,盖下九支。

这个是极限大场,也有不出防火出水机的打法,压制力还没进行比较,终场是血翼,神宣龙,炎龙星九支,防火幻崩地狱犬,总共有血翼,九支,虹光神宣龙四次康魔陷的机会(先交血翼空出格子检索药续航),备牌局不畏惧蛋以外的任何解场(电子龙ex没东西,并且有神宣龙,四次康魔陷需要三个胜负两个黑洞才能拆的七七八八,但我手里稳定有一个药和一个防火回收的东西,是真真意义上的环境无蛋无解。

手卡数要求:正常是三卡丢任意一手,如果是二资源带小龙带恐龙资源的combo,那个恐龙如果是幻创就是真三卡,起手要求后面会讲。

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二、起爆要求:

右ex女巫,场上墓地手卡凑齐幻创,异特,巨王,药中的一个(异特大概率水机拉出来,除了少数combo都是有的),对面小龙或失落世界token,自己场上可以link幻兽机狗,手里一卡。

和一的区别就是因为墓地没有异特调动不了卡组的巨王,终端场少了一个神宣龙。

幻崩地狱犬五号位炸小龙或token拉出窃蛋,窃蛋补齐幻创或药,幻创血翼除外拉小角,窃蛋炸小角拉小角,小角拉异特,异特窃蛋三号位源龙星检索九支堆光龙星,女巫小角四号位防火,防火回收窃蛋龙,源龙星幻崩狗右ex做水机,源龙星五号位拉地龙星或炎龙星,最后开药在三号位,盖九支。

压制点:先开九支,血翼保护不吃指名,二速同调虹光在五号位,防火带下来窃蛋检索幻创,然后虹光起效,防火带下来幻创,水机变登龙堆psy反骨1+4+4二速三叉,还有一个血翼保底,总计两次三康一次魔陷康带一次二速三叉,对闪刀外或者手卡不佳的闪刀都是无解级的场。

手卡数要求:两卡丢一手(一般是水机+小龙)。

三、起爆要求:

闪刀一卡+调整特招点+四星怪兽(一般是两卡,终末窃蛋都是一卡四星怪兽+调整特招点,这个康博解决窃蛋上手时的压制力问题)。

开大黄蜂,大黄蜂变燎里回收大黄蜂,开大黄蜂,通召四星在四号位,特召调整。

调整燎里右ex做水机,水机五号位拉自然鞭,大黄蜂变水刀,水刀水机右ex女巫,指自然鞭特召鳞茎,鳞茎四星源龙星检索九支堆光龙星,跳鳞茎一号位和源做水机。

此combo大大提高了以前展开手牌的上限,对闪刀的胜率大大提高了,有女巫在T3的续航输出能力也有了保障(指登龙神宣龙拉亡龙,指龙星拉龙星等各种),感谢某恐龙实卡玩家群某人的无私奉献。

这些主要是目前新加的先手combo,后手解场的选择也多了不少,整体操作难度提高了几个档次,因为原来能做的,现在依然能做,但是只是换了个额外,原来不能做的,现在也能做了,我个人精力有限,一个卡组的全面完善,靠一个人太累了,愿有志同道合之士一起研究,欢迎联系我的qq@往昔 如梦 。

目前的卡组战术:

手卡不好闪刀+调整做水机源,加了闪刀后先手有九成的概率水机源(见上贴)

手卡好做极限场,两卡丢一卡(水机+小龙)的combo在g1就是完全无解的了:一号位血翼 三号位炎龙星四号位防火右EX水机,手上窃蛋,后场九支,先交九支炸炎龙星,防火触发拉下来窃蛋,窃蛋检索幻创,地龙星五号位起效做虹光,虹光奇效送墓,防火起效带下来幻创,水机特召登龙堆psy驱动者,1+4+4三叉。

备牌局做一号位血翼二号位炎龙星三号位神宣四号位防火(未起效)五号位幻崩狗的场,环境内除了蛋无解,我可以大胆的说,这是目前环境上限最高的场。

后手G1看资源度,主卡的失落世界在面对闪刀时效果很优秀,对没有起手一星的骚灵效果也很好,虽然没有龙落亲,但是不要小看这个卡组少量资源下的解场,做场combo换句话说,靠女巫水机调动起了整个卡组1+4+4+4+药的所有恐龙资源,但这是做场时,实际情况1+4+2+药或者1+4+4就可以在后手打出恐怖的解场otk,这意味这什么?在解场时不需要死板依靠combo一定要做出完整大场,可以靠各种优质单资源骗坑或档坑,不需要拘泥幻创或药的效果,突然的邪辉二连带上女巫幻崩狗,极易打出致死输出。

原来下龙落亲是为什么?失去了龙神阵,1+4+4或者1+4+2的5789combo太难达成,需要极高的手卡质量,有了水机后很容易带动卡组的三星调整做出邪龙星,大大的降低了爆发资源的要求。

但也带来一个问题:太过依赖终末和通召,终末不是窃蛋没有幻创保护,复数上手时极其难受。

而现在,只是变换了一下额外和有了一套新combo,1+4+4或是1+4+2达成概率极大的提高,直逼以前龙神阵的水平,并且有了女巫+幻崩狗2400+1600 4000的硬输出,已经不需要再那么依赖终末,不是以前那个掏不到终末化石窃蛋就投的卡组了。

G2开始,先手有敕命宇宙风对策环境内较多的灵摆系和魔法系(因为加了水刀,考虑投入白之咆哮),后手像刚鬼一样,选择局部性飓风对策闪刀系,二速风重启对策骚灵,备牌一张黑寡妇作为解场,手坑方面浮幽优先(本身额外直接可以对策幻崩类,水机类和闪刀类),因为不怕颉颃不需要圣枪,锁鸟泡影都是不错的选择(颉颃因为对高手骚灵玩家占不到便宜,对闪刀亏战阶,正在研究中,影融套差不多的情况,恐龙可选的优质side太多太多,需要大量的实战研究材料)。

可以发现,目前最大的改进:

1、加入大量特招点,不依赖通召,有了第二展开的能力。

2、废扎大大减少,有像abc一样手坑+闪刀展开的容错率,恐龙部件没有废扎。

3、失落世界研究中经常会有意外的惊喜,对召闪这些没有栗子球的构筑,九支了阿莱斯特直接就能easywin,先手防泡影防psy,后手强解闪刀场子,接下来就是投入量和第二场地的选择问题,解决后相信能变得更强。

4、解决了异特幻创一起上手的问题,稳定性提高。

5、小龙不依赖龙皇,主卡压缩,可以带更多的手坑。

进可无敌五康场,退可两卡水机源,上限下限都有了极大的提高。

最后放一下正在测试的构筑

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COMBO

续航方面不依靠辉龙星,COMBO更加多变,卡手率大幅下降。但也伴随着操作难度大幅提高,更加吃临场判断,ex位略紧otk操作对牌手的要求更高了这些问题,可以说这波修改后,我们全部回到了恐龙萌新水平,真正的从头再来。

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COMBO

エヴォルカイザー・ラギア(进化帝·半鸟龙) 炎 4阶 龙/XYZ 2400 2000

恐龙族4星怪兽×2

①:可以把这张卡2个XYZ素材取除,以下效果发动。

●魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

●自己或者对方把怪兽召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。

可以发现,主卡几乎没有任何区别,但是很多以前不能动的手卡,现在都因为新的额外和combo可以做大场了(因为比赛没有登龙用的科技属),同时还有很高的提高空间,因为一直在研究combo,side的选择是落下了的,还有失落世界甚至舞台旋转,也需要大数据去支撑。

就目前来看,新combo像刚鬼中的闪刀一样成功的调动起了整个卡组的资源,并且续航不依赖源龙星,在同样手卡数上压制力比以前强了几个量级,直逼环境最强场。新的构筑比以前更加兼容手坑,再加上恐龙本身卡组的止损能力,相信等真正大成之日,会比spy的这波吃表后反扑更加的强势。

最后

本文主要意在抛砖引玉,因本人实在精力有限,难以全面完善一个这个虽然提高了下限和上限但操作难度也正比例大幅度提高的卡组,欢迎各队恐龙玩家或者想要入队的玩家一起讨论,fh考试群和恐龙卡组交流群见个人简介。

谢谢大家,你们的鼓励是我坚持下去的动力。


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