滚到眼前的手雷都能挡?学好这一招比戴三级头还能保命!

大家还记得之前给大家讲解过的7.62嘛?刚过一天助手哥就惨遭蓝洞打脸,为此助手哥着实郁闷了好久,但今天看了绝地求生的PCPI比赛后,助手哥觉得有必要给大家讲讲有关当前版本的投掷物使用了。

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想到这几天是比赛的日子,结合赛事来讲解会更有实际意义,看着比赛中选手们投掷物用的熟练,你想不想学呢?助手哥手雷教学现在开始!

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破片手榴弹算是游戏中玩家最常用的投掷物品了,很多玩家都喜欢在背包中装满手雷,然后在决赛圈进行覆盖性轰炸,助手哥也经常看到‘当你在决赛圈拥有20颗手雷…’这类标题的图文或视频,由此就能看出手雷在玩家中的热度。

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但在第12轮的游戏更新中,手雷的的确确遭到了削弱,很多玩家在体会到爆炸产生的画面震动及音效时以为手雷加强了,但在此次的更新中去除了手雷的击退效果并增加了手雷的容量,综合对比这次的更新中手雷的确遭到了削弱。

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在之前的版本中手雷的击退效果是非常imba的,很多玩家往往不是被炸死而是被它的击退效果导致坠落死亡,这也是为什么你发现手雷明明炸不死你但游戏角色却突然‘崴了下脚’死亡的原因。

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并且在当前版本中增加了手雷的容量,由12增加至18,也就是说之前背包能塞进三颗现在只能装上两颗了。

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在这次的PCPI预选赛中,FPP第一场的决赛圈,17战队与EOP战队全部满编存活,临近缩圈场上立刻铺起了烟雾,烟雾弥散后双方开始互掷手雷进行轰炸,这时就体现出了建筑与载具的区别。

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车辆在面对手雷时是非常脆弱的,两个手雷基本能够摧毁绝大部分载具,并且手雷在滚动中能够滑过车底,因此在车旁是非常不安全的,而游戏中的建筑无法被摧毁,有时候手雷卡在了一个视角看不到的地方反而能让你保住小命,正是由于这样,占据一个建筑的优势为17战队首场吃鸡打下了基础。

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燃烧瓶是游戏中第二种能够造成伤害的投掷武器,它的效果主要是限制敌人的站位环境,由于容量过大并且效果不稳定,导致燃烧弹常年坐冷板凳,虽然在本次更新中将它的容量由18降至16,但依旧没能提升它的使用率。

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燃烧瓶在野区作战时的效果非常好用,因为在野外作战时掩体往往是石头、树木或者反斜坡,在这种情况下敌人的站位是非常有限的,这时你可以利用一颗燃烧瓶剥夺敌人仅有的掩体,逼迫他漏出身位。

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在伤害上燃烧瓶和手雷不同,手雷是瞬间伤害而燃烧瓶是持续伤害,燃烧瓶的效果是对玩家造成每秒造成20-25点伤害,如果敌人待在火中不移动的话,极有可能在烧倒后直接被烧死。

本来助手哥想着今天给大家直接讲完,但感觉投掷物这一块还有很多干货可以分享,那助手哥还是多研究下比赛、多做一些测试,明天给大家做一期功能性投掷物的介绍吧,咱们明天再见哦~


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