《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其無備,出其不意。此兵家之勝,不可先傳也。

————《孫子兵法始計篇》

頭一次見到這款名為《兵者》的獨立解謎遊戲時,它在排行榜上一溜的二次元或是手繪建模的圖標裡顯得尤為清純不做作。簡單的紅底,上書白字"兵"。很輕易能看出這是一款國風遊戲,心生好奇之下開始了遊戲的過程。

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

遊戲的美術風格是非常正統的國風,背景使用了徐悲鴻、蔣兆和、董壽平、傅抱石等國畫大師的作品,而遊戲的關卡選擇界面也採用了水墨書卷的形式,簡潔而高級。

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

關卡界面也很簡單,簡單的一個象棋棋盤,配上簡單的兩色棋子。在這款遊戲裡確實是可以感受到很純正的中國象棋文化,所有棋子的規則都和象棋完全一致,只要對象棋的規則略有了解,就可以上手。

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

我們可以在遊戲裡見到象棋中的各種棋子,令人害怕的是玩家只能控制最弱小的棋子"兵",而對手電腦則擁有強大的車馬炮。但可喜可賀的是敵人並不會跟隨玩家的腳步前進,他們只會在你移動到可以被他們吃掉的地方時才會行動。

為什麼叫兵者?不僅是因為玩家能操作的只有兵,更是因為遊戲的勝利需要通過小兵之間的配合、犧牲、誘敵,這就是所謂兵者詭道。

其實剛開始玩的時候看到棋盤上只有一個馬,而自己的小兵可以擁有無限步數的時候,難免會錯覺這個遊戲十分簡單,但事實上,這都是假象。至於有多難,大家有機會可以自行體會,也就是難到不禁讓人感慨製作組的無限次數的悔棋次數和無限時間的設置真是師出有名。這款遊戲是確實需要玩家思考的。

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

看到呆住的關卡

不過其實在每關的開始製作組都貼心的給出了過關的提示,只看玩家們是否能夠有緣領悟。遊戲總共分為五卷共三十六關。三十六這個數字能讓人想到什麼?孫子兵法,三十六計。確實遊戲的每一關都對應了三十六計中的一計。至於能否依靠此計過關,放圖自行體會。

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

高逼格的提示

另外有趣的是,遊戲中還有一個讓玩家自創關卡的部分,玩家可以將自己創造的棋局分享上去為難別的玩家。

《兵者》:兵者詭道,弱者擅計亦能逆襲

跳開這個遊戲來講,其實《兵者》很深刻的蘊含了中國文化中"棋"這一部分的內容。人常言人生如棋,在下棋時很容易能體悟到一些尋常時感悟不到的道理,就好比有舍有得。不少人能從棋中體悟出人生的新境界。但現在能靜下心來下棋的人太少了,會下棋的人也越來越少,因此當《兵者》將這樣一個靜心思考的機會擺在眼前,才會讓人覺得驚喜吧。


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