每年一到這個時候,有的沒的真的假的 E3 內幕就在坊間流傳不止。西有老舅用性命擔保《血源卡丁車》,東有獨家消息源透露索尼要出新掌機。畢竟索尼之前也曾小小預告過,四大看家遊戲《死亡擱淺》《對馬島之鬼》《蜘蛛俠》以及《最後生還者 第二幕》都會出場。但凡有點意識的朋友都會明白,提前快一個月公佈了發佈會的四個重頭戲,說明還有讓人眼前一亮的作品。
前兩年燴的餅一個接一個出爐,沒有新的餅肯定不能滿足各位看官的胃口。雖說這兩天吃瓜群眾看著真真假假的爆炸性內幕,可能內心早已沒有波動,但是說不定這玩意在我們一口毒奶之下就能成真呢!
為了讓事情變得更有趣一些,我們準備了一系列投票抽獎活動,讓你也有機會展示自己的“毒奶”功力,活動的具體規則如下:
- 本文共有六個小標題,每個標題對應一道問題,請留意下方的投票並選擇答案。
- E3 結束後,我們將從答對數量最多的玩家中抽選三名,每人送出一款在本場發佈會上出現的遊戲。遊戲可任選,如果都不想要可選擇點卡。
沒有《血源卡丁車》,總該有《血源詛咒2》吧
老生常談的環節到了:From Software 究竟在幹啥呢?
不算上剛剛發售的溫熱冷飯《黑暗之魂 重製版》,From Software(以下簡稱 FS)已經有快兩年沒有推出新作了。《黑暗之魂3》最後一個 DLC 則是在一年前發售的。這不免讓人懷疑這幫人偷偷摸摸在搞些什麼。
去年 The Game Awards 頒獎典禮上 FS 投下了一個重磅炸彈後轉身就跑,這個名為“Shadows Die Twice”的詭異遊戲瞬間就喚醒了所有抖 M 玩家心底的喜悅。
《九怨》《天誅》《影之塔》?玩家們搬出了一大堆 FS 的上古老物來進行猜測。當然,《血源詛咒2》這張餅可是各位粉絲心心向往的美食。不過“Shadows Die Twice”是在 TGA 而不是 PSX 上公佈的,這也說明本作可能並不是你們想象的獨佔遊戲《血源詛咒2》,而是一個跨平臺遊戲。
2016年《黑暗之魂3》發售之後,宮崎英高曾經在採訪中透露 FS 在製作三個遊戲。一個是黑暗幻想風格的動作角色扮演遊戲,和《黑暗之魂》有些類似,但是表現方式不同;一個是經典遊戲的重啟作品;最後一個是和 FS 此前風格不同的遊戲。2017年的時候我們還曾發現疑似是 FS 的公司在招聘相關美術師,開發 3D 動作 RPG 新作,主打暗黑幻想風、真實繫世界觀。
結合上面這兩條信息來看,或許 FS 並不會拿出非常純粹的《血源詛咒》續作,更有可能是基於《黑暗之魂》《血源詛咒》的玩法和系統進行開發的全新世界觀動作遊戲,我倒是更期待那個“真實繫世界觀”的表現形式。
當然,《血源詛咒》的續作在開發中也是很有可能的。早在2015年,就有一個名為“Verendus”的爆料人透露 FS 在為 PS4 開發新的 RPG 作品,並且說 FS 和索尼簽下了開發多款獨佔遊戲的協議。除去古老的《惡魔之魂》和《血源詛咒》之外,或許新的獨佔遊戲在開發中。
去年知名(瞎掰)網站 4Chan 曾傳出 FS 在為 PS4 開發代號為“Phantom Wail”的獨佔遊戲的傳言,描述中說索尼的 Japan Stuidio 參與到了遊戲的開發中,並且遊戲的類型類似於《血源詛咒》。
可以說,每個買了 PS4 的玩家,都或多或少曾經想要嘗試一下《血源詛咒》這款被無數人吹爆的作品,這種受歡迎程度不出一個續作著實有些浪費。今年3月份的時候,索尼給全球所有範圍的 PS+ 會員贈送了免費的《血源詛咒》,這或許能說明些什麼。
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《血源詛咒2》會在索尼發佈會上公佈麼?
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PSV時代即將結束,新掌機該公佈了
發售六年半之後,PSV 終於被索尼官方決定了命運,SIE 社長小寺剛在接受 Mantan-Web 採訪的時候表示 PSV 的壽命大概只剩兩年的時間。一年之後歐美地區的 PSV 卡帶就會停產,雖然在日本地區卡帶仍將繼續售賣,但想必這也不會持續太長的時間。
雖說很多玩家認為 PSV 在後期有些偏“涼”,導致索尼不會再推出全新的掌機。但是面對任天堂 Switch 對於便攜主機方面的成功探索,索尼很難不去嘗試全新的內容。在 PS4 進入了“最後階段”的時期,索尼的全新機器說不定也會嘗試便攜和家用雙注重的路子。
當然,玩家們更希望看到的還是一臺純粹的掌機,可以隨時拿出門遊玩,不需要過分擔心機器的電量情況。可以相信 PSV 最後的守護者村長很希望能看到索尼新掌機的公佈。
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索尼會在E3公佈新掌機麼?
Ready at Dawn在做《教團1887》了
雖然不是索尼的第一方工作室,但是 Ready at Dawn 和 PlayStation 之間的關係還是很密切的,前有 PSP 經典的《戰神》兩款外傳,後有 PS4 畫質炸裂大作《教團1886》。沉寂了這麼久的時間,Ready at Dawn 是時候開發下一款大作了。
《教團1886》發售至今有三年多的時間,雖然遊戲的素質並沒有《神秘海域4》《戰神》《地平線 零之曙光》那麼優秀,但憑藉真正照片級的畫面表現和優異的射擊手感,《教團1886》還是獲得了不少玩家的喜愛。嘴裡雖然噴著,但是很多人還是想看到加拉哈德和怪物更激烈的較量。《教團1886》在結局中挖的坑過於顯眼,以至於沒有續作繼續講故事的話,真的很讓人感到惋惜。
另外,Ready at Dawn 正在運營的《百變球球》將於今年8月關閉歐美服務器,基本宣告了遊戲運營的結束。這是不是說明他們已經在開發新的遊戲了呢?
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Ready at Dawn會在索尼發佈會上公佈新作麼?
賣得這麼好,不做個《戰神》DLC說不過去啊
只用了一個月的時間,《戰神》這款獨佔遊戲的銷量就突破了500萬大關,雖然這和 PS4 的高裝機量有很大的關係,但這同樣也說明 —— 聖塔莫尼卡那群人真的是強到過分,他們成功地帶領500萬玩家和奎託斯父子一起體驗了北歐環境的險惡,讓他們對續作的渴望一天比一天強烈。
《戰神》創意總監 Cory Barlog 之前曾“說漏嘴”,說團隊已經規劃了5款《戰神》續作的計劃。雖然後來他說真要做這麼多續作的話不如殺了他,但是這至少說明聖塔莫尼卡工作室已經想好了《戰神》接下來的計劃。他們挖了那麼多的坑,留下了那麼多耐人尋味的真相,不做一個說明真的說不過去。
如果說做一款完整的續作需要太長時間的話,那麼推出一個劇情追加內容就是目前最好的選擇。去年的索尼第一方大作《地平線 零之曙光》在2月發售之後獲得廣泛好評,銷量一路看漲。去年6月 E3 的時候 Guerrilla 閃電公佈了追加劇情內容“冰塵雪野”,該 DLC 在去年11月推出。如果說《戰神》能夠在今年 E3 展上公佈新追加內容並在年末發售的話,對於遊戲的持續運營上會有不小的幫助。
別忘了,《戰神》的北歐九界裡面,還有好幾個國家都沒辦法去呢。
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聖塔莫尼卡會在E3公佈《戰神》的DLC麼?
Bluepoint的新重製遊戲是《ICO》
Bluepoint 是一個非常厲害的開發商,他們能將 PS2 時期的《旺達與巨像》用現在的技術能力完美重製(其實就是重新做),凸顯了他們在重製遊戲方面的技術實力。而 Bluepoint 似乎還要將他們的強項進一步擴展,在今年3月份的時候他們透露公司的新作還是一款重製遊戲。
這款重製作品會是什麼?有玩家猜測是上田文人在 PS2 時期推出的另一款名作《ICO》,也有一些死忠粉絲認為這款遊戲是 PS《潛龍諜影》的高清重製版,畢竟 Bluepoint 此前曾負責 PS3/Xbox 360《潛龍諜影 HD合集》的移植工作。
縱觀 Bluepoint 此前的開發作品,可以發現他們真的是很擅長做重製遊戲。
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Bluepoint會在索尼發佈會上公佈新重製作品麼?
《死亡擱淺》公佈實機演示,順便再來個發售日
自《死亡擱淺》公佈以來已經過去整整兩年的時間,除了三個神神叨叨的預告片和各位大佬“我也不懂”的評論之外,我們知之甚少。目前來看遊戲已經進入了全面開發的階段,小島秀夫在接受《電擊PlayStation》採訪時表示2018年還有驚喜的內容要公佈。
如果說什麼最讓玩家好奇和期待的話,莫過於第一次看到《死亡擱淺》的實機演示視頻,知道它究竟是一款什麼樣的遊戲。小島秀夫說《死亡擱淺》是一款以棍子和繩子為武器的動作遊戲,主演麥斯·米克爾森則表示遊玩《死亡擱淺》需要全球玩家的通力合作。這一系列的說辭讓玩家們都拿不準《死亡擱淺》到底是一款什麼樣子的遊戲。
另一個最吸引玩家的情報,就是《死亡擱淺》的確定發售日。小島秀夫曾說遊戲會在東京奧運會舉辦之前發售,這種曖昧的說法很難讓人判斷出遊戲的大概發售日。如果能在 PS4 的末期玩到《死亡擱淺》,那就真的是太開心了。
又或者,遊戲會和 PS5 同步首發?
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《死亡擱淺》會不會公佈發售日
除了上面的幾個猜測之外,也有玩家非常期待《最後生還者 第二章》的實質性內容、《對馬島之鬼》的發售日等等,對於索尼2018年的 E3 發佈會,你肯定還有著更多的猜測與想法,歡迎各位通過評論和我們談一談哦。
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