俄羅斯體育部長:贊成將電競視為運動 我們需要規範它

俄羅斯體育部長髮言贊成將電子競技視為一項運動,但他表示他的認可並沒有太大影響-社會和業界都已發表了言論。他認為,政府的工作是規範管理並加入法律界限。

俄羅斯體育部長:贊成將電競視為運動 我們需要規範它

該評論小組是首次在聖彼得堡國際經濟論壇舉辦電子競技大賽,其中包括來自俄羅斯電子競技場的特邀演講者以及俄羅斯體育界和大型企業的一些大腕:

VFSO Trudovye Rezervy總裁 - lya Galaev

Virtus.pro Roman總經理 - Roman Dvoryankin

FC Spartak Moscow副總裁 - Nail Izmailov

俄羅斯聯邦議會國家杜馬副主席,體育,旅遊和青年事務委員會委員 - Aleksandr Prokopyev

俄羅斯,白俄羅斯,烏克蘭,高加索和中亞百事公司總裁 - Neil Sturrock

ESforce Holding董事會董事 - Anton Cherepennikov

俄羅斯體育部將電子競技視為自己的運動,有著獨立的紀律,包括遊戲策略和運動刺激。可以通過觀察類似體操和田徑等運動來看待電子競技,它們都在大的分類下有著自己的規則。這也是因為電子競技包含了一項運動所有的基本特徵,包括訓練方案,規則,獨立的錦標賽系統,聯賽,等等。

“我們對此有過長時間的討論,我相信我們做出了正確的選擇,因為不管政府或是其他人是否認可電子競技是一項運動都沒關係”,俄羅斯體育部長Pavel Kolobkov對會議參與者說道,“這是被社會所認可的。是被做這件事的人認可的。我們的任務是去規範它,將其置於一定的法律界限下,並讓它在我們的控制下與政府和我們一起發展。這也是為什麼我確定在這個時刻,人們可以說電子競技是一個非常成熟的領域。”

Kolobkov很快表示電子競技不會取代體育運動,但是它們可以共存,並且俄羅斯政府很高興能夠和電競行業合作,確保制定合適的法規來發展俄羅斯的電子競技。自2017年底以來,電子競技運動員憑藉出色的表現贏得了官方運動等級(I, II 和 III)。這是由俄羅斯電子競技聯合會完成的,該組織在2000年成立,它是世界上最早承認電子競技的官方組織之一。

鑑於Virtus.Pro是最有名的俄羅斯電子競技組織之一,他們的總經理Roman Dvoryankin隨時準備就緒,並且很快贊同全球政府為了政策目的應該認可電子競技的觀點,並從體育中學習-而不是取代他們。他講述了羅曼“RAMZES666”Kushnarev,一名Virtus Pro Dota 2玩家的故事來證明他的觀點:“就像一個踢球的巴西男孩能夠被球探發現並抓住他足球生涯的機會一樣,一個來自Novokuznetsk的每天在當地網吧花幾個小時的19歲年輕人,也可以表現的很好,並且成為世界上最好的運動員之一。”

國家的正式認可對那些希望某天能夠在奧運會上看到電子競技的人來說是一個福音。國際奧委會先前曾表示他們會考慮將電子競技增加到奧運會中,但只針對不具有暴力特徵的電子競技。俄羅斯希望能夠改變對這些有著更具特色描述的遊戲的看法,例如英雄聯盟和Dota 2。

“我們相信,既然拳擊和跆拳道是奧林匹克運動,那麼電子競技也必須在奧運會有一席之地,”俄羅斯電子競技聯合會主席Dmitry Smit表示,“我們確信,在虛擬世界,例如Dota 2和英雄聯盟中,沒有特定的暴力等級(這正是國際奧委會目前所反對的)。”


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