索尼:PS4進入生命週期最後階段 PSN目標月活過億

5月22日,索尼在日本東京舉行了企業戰略會議以及Sony IR Day(索尼投資者關係日)活動,公司高管就PlayStation業務的未來計劃進行了分享。

索尼:PS4进入生命周期最后阶段 PSN目标月活过亿

截止至2018年3月31日,PS4主機全球累計銷量已經達到7900萬臺,PSN月活用戶(MAU)也超過了8000萬。2017財年PS4遊戲軟件銷量合計2.469億份,而PlayStation Plus預訂用戶達3420萬,同比增長29.5%。

索尼:PS4进入生命周期最后阶段 PSN目标月活过亿

索尼社長兼CEO吉田健一郎在會上闡述了索尼未來三年的中期發展戰略。索尼遊戲與網絡服務部門未來計劃是通過PS4將玩家和開發者聯繫在一起,以此作為業務核心,並且進一步擴大PSN用戶基數。

索尼:PS4进入生命周期最后阶段 PSN目标月活过亿

此外索尼還計劃進一步推動PlayStation Plus預訂用戶的增長,鼓勵並帶動更多玩家使用PSVR、PS Now、PS Vue以及PS Music,努力提高PSN的用戶參與度。

值得注意的是,PlayStation還將通過創造全新的遊戲IP並且充分利用好現有的第一方作品來增強其遊戲陣容,同時為現有遊戲提供更多附加內容來帶動收入增長。

索尼:PS4进入生命周期最后阶段 PSN目标月活过亿

索尼在報告中提到,PS4已經進入到了其生命週期的最後階段,銷量也將逐漸下滑。不過PlayStation Plus預訂服務等業務所帶來的消費收入將抵消硬件銷量下滑的不利影響,穩定整個遊戲部門的盈利狀況。

索尼:PS4进入生命周期最后阶段 PSN目标月活过亿

索尼預計2018財年的遊戲與網絡服務部門銷售收入為1.9萬億日元,同比減少438億日元,減少的原因主要是硬件銷量下滑和成本的增加;利潤預計為1900億日元,同比增長125億日元,遊戲軟件銷售、可下載內容以及PS Plus付費預訂的增長是部門利潤預期增加的主要動力。

儘管PSVR銷量處於持續增長之中,但在索尼看來,全球VR市場的整體增長依然低於行業預期,所以需要在這方面繼續增加投入。

索尼:PS4进入生命周期最后阶段 PSN目标月活过亿

索尼互動娛樂總裁兼CEO John Kodera在報告結尾提到,1994年初代PS主機發售時,索尼的目標是賣出100萬臺主機,而現在索尼的目標則是PSN月活用戶能夠突破1億。


分享到:


相關文章: