Valve允許所有內容登陸Steam?這完全是在逃避責任|遊戲茶館

過去多年以來,Valve一直在努力降低其數字商店Steam的准入門檻,希望吸引更多開發者面向Steam創作遊戲。隨之而來的一個問題是:Valve應當允許哪些類型的內容出現在Steam商店?

Valve允许所有内容登陆Steam?这完全是在逃避责任|游戏茶馆

前不久,Valve向一批視覺小說開發者發送警告信,要求他們整改遊戲中的“色情”內容,否則就會將遊戲從Steam商店移除。這讓許多開發者感到吃驚,因為在他們的遊戲裡,涉及到性的內容遠不如某些3A遊戲露骨。

與此同時,Valve一度允許校園槍擊模擬遊戲《Active Shooter》在Steam上線頁面,只不過由於該作引發了社會爭議,在巨大的輿論壓力下才將頁面撤除,並宣佈永久禁止該作開發者面向Steam發佈遊戲。

但讓幾乎所有人都意想不到的是,Valve昨日在一篇文章中明確表示,除了“非法和故意搗亂”的遊戲之外,公司不計劃對Steam商店的遊戲進行監管。Valve在文章中這樣寫道:“如果你是玩家,我們不能為你選擇能或不能購買哪些內容。如果你是一個開發者,我們也不能決定你被允許創作哪些內容。你們應當自己掌握決定權。我們所扮演的角色應當是藉助必要的系統和工具,幫助你們以一種覺得舒服的方式做出選擇。”

“考慮到這項原則,我們認為正確的做法是允許所有內容出現在Steam商店,除了那些我們認為非法,或者故意搗亂的內容。”

Valve允许所有内容登陆Steam?这完全是在逃避责任|游戏茶馆

這種做法存在幾個問題。首先,這意味著像《Active Shooter》那樣的遊戲很可能會被允許商店Steam商店,Valve似乎只關心能否拿到30%的遊戲銷售額分成。第二,Valve提到“我們認為非法的內容”,但這很奇怪,因為只有世界各國政府才能決定一款遊戲的內容是否非法。

第三,Valve稱將會禁止那些“故意搗亂”的遊戲上架Steam商店,但問題在於,如何界定某款遊戲是否屬於故意搗亂?如果按照筆者的標準,那麼我會立即將《ISIS Simulator》、《Suicide Simulator》和《Asset Flip Simulator》這三款已經在Steam存在了幾個月的遊戲移除,還將禁止《AIDS Simulator》上架。(注:Valve今天已經將《AIDS Simulator》《Asset Flip Simulator》《ISIS Simulator》和《Triggering Simulator》四款遊戲從Steam商店移除。)《AIDS Simulator》在遊戲介紹中寫了這麼一段話:

“歡迎來到非洲,你感染了HIV病毒!你現在陷入了瘋狂,想要殺死所有幫助過你的非洲人來實現報復。《AIDS Simulator》是一款流程很短的第一人稱射擊遊戲,玩法無聊、畫面糟糕,還使用了一些通用素材。”

我認為像這樣的遊戲完全屬於故意搗亂,但Valve似乎覺得它仍有藝術價值,值得支持——當然了,Valve首先會抽走遊戲收入的30%分成。

“這也意味著如果我們允許你的遊戲進入商店,並不能反映Valve的價值觀。我們只是相信,所有人都有權創作或消費自己所選擇的內容。如果你認為某款遊戲不應當在Steam商店存在,那麼在Valve公司內部,幾乎肯定也有員工跟你的看法一樣。”

作為PC遊戲市場的霸主,Valve不應當向世人展示像《AIDS Simulators》或《Active Shooters》那樣的遊戲——任天堂、索尼和微軟等巨頭永遠不會與這些遊戲扯上關係。我任何一家美國娛樂軟件協會(ESA)的會員企業也不會,因為他們都知道這些遊戲太糟了,不應當在遊戲行業的主流平臺佔據一席之地。

但Valve似乎不以為然。這家公司不願意做抉擇,不願劃線,也不願意承擔作為地球上最大規模PC遊戲平臺運營商所應當承擔的責任。Valve所在乎的,似乎只是那30%的遊戲銷售收入分成。■

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