用吃鸡的概念审视《战地V》多人模式,你会发现PUBG不算什么!

用吃鸡的概念审视《战地V》多人模式,你会发现PUBG不算什么!

今天是E3开幕首日,EA迫不及待的公布了二战题材FPS战争游戏《战地V》的多人游戏实录预告。在片中,玩家通过跳伞进入战区,不仅可以拾取物品,还可以搭建防御工事,整体“大逃杀”风格突出,引人入胜。

用吃鸡的概念审视《战地V》多人模式,你会发现PUBG不算什么!

《战地V》的吃鸡模式,支持64人参与,游戏以空降兵为背景,进入德军控制区,躲避德军巡逻队的搜捕。期间玩家可以利用地形,收集的武器,甚至是敌方载具和火力进行对抗,用PUBG的视角去审视《战地V》,你会发现它具有更加深入的剧情氛围感。首先,跳伞不是一架运输机,而是三架军用运输机,玩家显然是参与空降任务进入战区,氛围营造也会配合漫天飞来的防空炮火,一开局就让玩家进入战斗状态。

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其次,游戏场景采用破坏不可逆的引擎表现方式,一旦被破坏无法恢复,整个战局通过战损情况会产生不同的变化,倒塌的房屋什么时候回来都是破损的,真实度更高。玩家在“大逃杀”过程中,可以选择走道路,也可以选择翻越建筑物窗户或屋顶,而载具不是吉普车轿车,全部是战局缴获的坦克或装甲车,并附带火力,甚至可以驾驶二战战机。

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随着E3的到来,PUBG显然成为了一款老游戏。全新的3A大作基本都带有“大逃杀”玩法,不论是EA的《战地5》,还是动视暴雪的《使命召唤15:黑色行动4》,甚至就连R星的《荒野大镖客2》都有吃鸡模式。此外,一些独立开发商也打造了如《人渣》等在内的吃鸡专业产品,蓝洞在目前运营方式下所面临的挑战会越来越强,毕竟老牌IP的加入在剧情引入上要比PUBG有优势的多。


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