藍洞起訴《堡壘之夜》是因為侵權?別傻了,那是求生欲

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藍洞起訴《堡壘之夜》是因為侵權?別傻了,那是求生欲

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看完消息肯定很多人也是有點兒撓頭,市面上的吃雞遊戲這麼多,藍洞怎麼就對堡壘之夜下手了?更有意思的是,Epic Games在不久前才剛剛表示,自己和藍洞不只是競爭,我們更是合作,你們這些吃瓜群眾懂不懂。

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這才沒多久,就被藍洞啪啪打臉,其實說起來,這兩家的關係一直都很複雜,今天我們就來細數一下他們之間的恩怨情仇。

事實上,早在去年九月,藍洞就曾經對《堡壘之夜》的吃雞模式表示過不滿,認為這款遊戲不管從核心機制還是遊戲的整體結構,都和自家的吃雞一模一樣,簡直就是赤裸裸的抄襲。

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這改口的迅速程度讓很多人都吃了一鯨,畢竟堡壘之夜成為爆款就意味著會搶走不少吃雞的玩家,藍洞這套說辭簡直是深明大義,令人感動。

這還沒過去多久,藍洞就突然翻臉,對《堡壘之夜》申請了訴訟,並且表示,“早在一月份,我們就申請了這份訴訟。”看來表面的和平終於被打破,兩家也不再暗地裡較勁,開始了明面上的撕逼

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其實在《堡壘之夜》剛剛公測的時候,藍洞也用這個理由起訴過一次Epic,不過並沒有起訴成功。那麼一月份究竟發生了什麼,讓藍洞又一次起訴了它呢?

據外媒報道,Epic Games已經在今年一月與韓國公司Neowiz Games簽署了協議,準備在今年第二季度進軍韓國市場

我們再來看看這幾個月Steam的銷量排行榜,3月底,絕地求生54周連冠的記錄被孤島驚魂打破,跌落神壇。再加上絕地求生連續4個月的在線人數暴跌,從巔峰時期的158萬在線跌至91萬。

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在引擎方面,因為PUBG使用的是Epic的虛幻引擎4,在開發過程中與Epic一直是持續的合作關係,因此Epic對於PUBG的創意乃至開發細節都知道得不少。不過若是Epic Games因為這次事件收回藍洞的虛幻4引擎使用權,藍洞可真是吃不了兜著走,賠了夫人又折兵啊。

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如果照藍洞的說法,是不是id Software要起訴所有《毀滅戰士》之後的FPS遊戲呢?卡普空是不是要起訴所有《街頭霸王2》之後的格鬥遊戲呢?

雖然我們得承認,《絕地求生》確實說得上是把“吃雞”玩法發揚光大的產品,但如果把裡面的一些元素追本溯源,怕是他們也不能把自己稱為“首創”。

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連我們這些吃瓜群眾都知道藍洞的這些理由站不住腳,你以為藍洞會不知道嗎?藍洞的這樣做無非就是想保全絕地求生的市場份額,順便再蹭一波熱點,讓自己不至於涼的那麼快,做最後的掙扎。

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除了藍洞和堡壘之夜之間的恩怨,我們再來看看騰訊。雖然騰訊入股藍洞還只是傳聞,但是收購EPIC卻已經是很早之前的事。現在絕地求生和堡壘之夜都已經被騰訊正式代理,堡壘之夜更是搶先一步已經過審。騰訊如果想要保證運營的效果就一定會插手這件事,也許未來就會出現兩家公司突然合作的微妙局面。

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或者我們換一個角度來看,絕地求生到現在都沒有過審的跡象,tx會不會就此放棄了吃雞的國服代理呢?

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這次tx爸爸面對自己的手心手背,會相當尷尬。


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