2018世界盃已經開始一週了,這一週X博士感覺我的生活除了上班,就是足球。
就連玩遊戲,也更多時間在踢FIFA等足球遊戲。
講到足球遊戲,就和豆漿的甜黨鹹黨之爭一樣,FIFA與實況之爭也是足球遊戲玩家之間繞不開的話題。
雖然國內玩家還經常爭論FIFA與實況的優劣,但實際上,在全球範圍內,FIFA早就“天下已定”了。
根據18年的銷量,FIFA18全球賣出超過1500萬份遊戲,全年收入達到17億美金。
在收入排名上,甚至超過了如今最火爆的絕地求生等吃雞遊戲。
作為對比,偏居東瀛的實況,上一代銷量已經不足100萬了,只剩FIFA的一個零頭。
而且FIFA不但征服了球迷玩家,連專業的足球運動員,也都成了它的粉絲。
比如本屆世界盃衛冕冠軍德國隊,就有爆料說他們訓練之餘,都在玩FIFA。
其中後防核心胡梅爾斯當年的生日願望,竟然是希望自己在FIFA中的能力值可以更高一點。
那麼FIFA能夠碾壓實況,究竟靠的是什麼呢?
在遊戲中,你可以使用和真實世界一樣的球員陣容,在俄羅斯的球場裡,開始世界盃的征程。
在晚上的比賽開始之前,直接用FIFA來一場預演,不但能放鬆打發時間,還可以提前熟悉一下上場的球員特性。
在德國VS墨西哥比賽前,X博士就發現墨西哥的邊鋒洛薩諾速度奇快,遊戲裡非常好用。
所以在比賽開始時,X博士還和朋友說,墨西哥的邊路反擊挺猛的,德國一不小心可能會吃虧。
結果洛薩諾真的打進了全場比賽唯一進球,殺死了德國。
朋友賽後誇我懂球,實際上我只是在FIFA裡用過他,根本沒看過他比賽...
另外在最近上線的FIFA系列新作《FIFA Online 4》中,EA甚至加入了02年中國打進世界盃的那支隊伍的球員。
而且這些球員在遊戲中的數值都比較高,可以和一流球星媲美,不但有收藏價值,還很實用。
劃重點2:更加真實還原的畫面,自由交易的球星收集玩法
那麼越來越真實的畫面表現,就是FIFA留住球迷的秘訣。
從16年開始,FIFA就率先進入“次世代”,包括FIFA17、18還有FIFA Online 4都使用了最新的畫面引擎。明星球員的個人動作採集,也讓遊戲的真實度前所未有地提高。
而除了畫面,FIFA這幾年在遊戲玩法上也越做越對味。
比如在終極球隊模式以及FIFA Online 4的遊戲中,就引入了集換式卡牌的思路,把球員收集、養成、交換變成遊戲的一個主打的賣點。
玩家抽到球員,如果不想要,可以直接在轉會市場上自由交易,然後再去購買心儀的球員。
課後總結:
總的來說,FIFA毫無疑問是目前最好的足球遊戲,沒有之一。
它既可以讓你體驗到真實的足球對抗,也可以讓你玩到像卡牌遊戲交換收集的樂趣。
不管是紙片老婆,還是紙片男人,我全都要!
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