“感谢蓝洞,让我不再沉迷吃鸡”

“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。

连续六天的工作日终于告一段落,还没反应过来,美好的周末却又只剩一半,小伙伴们坚持一下,“五一”快到了!

这周游戏圈的事情不多不少,但都挺搞笑,特别是那句口口相传的“民间高手”。

“感谢蓝洞,让我不再沉迷吃鸡” | 一周游戏看点

给丁先生写采访稿的哥们,新工作找到了吗?

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也不能全怪写稿的哥们没“常识”,采访稿写完还得审吧,以丁先生这种级别的人物,稿件审核程序怕是得经过重重把关,那既然大家都觉得ok,丁先生即使是觉得稍有不妥...也...

其实从历史的角度看来,说任天堂是“民间高手”也不太离谱,毕竟当年它从一家做花扎和扑克牌的民营小工厂,到百年后摇身一变成为世界级的游戏厂商...

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1889年的任天堂总部

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其实“语出惊人”的又哪止丁先生一位,在最近IGN与《绝地求生》制作人Brendan Greene的交流中,这位“吃鸡”玩法之父就透露了他的计划。

《绝地求生》制作人:想在接下来的20年继续做这个游戏

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但最终一无所获,对应的三项大奖分别由《神界:原罪2》、《地平线:零之曙光》和《守望先锋》夺得。

在颁奖典礼上,IGN采访了“吃鸡”玩法之父Brendan Greene,谈到了《绝地求生》的未来计划,他表示将会加入更多游戏模式和竞技性调整来提高游戏品质。

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而最令人震惊的,是Brendan Greene表示希望在未来20年都为《绝地求生》提供支持,把《绝地求生》建成一个平台,能够支持游戏Mod及各类电竞项目。

对此,玩家表示:

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但如果是在蓝洞这种“随心所欲”的厂商手上,怕是早凉了。

《绝地求生》新版上线,玩家最高在线人数减少10%

近日,《绝地求生》正式上线更新版本。在这个版本里缩圈机制大改:

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这次改动具体表现为把缩圈时间的间隔减少,使对局时间更紧凑,但对此大量玩家表示不妥,因为紧得让他们发育、打架的时间都没有了,完全沦为跑毒游戏。

《绝地求生》也因此在Steam上收获800多条差评,其中B站站长更是在微博表示:

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此外,玩家的不满也直接体现在最高在线人数上,在这个版本更新前,《绝地求生》的最高在线人数基本稳定在200万以上,而目前这个数字降低到180万以上。

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有见及此,昨天蓝洞宣布,撤销本次缩圈机制更新:

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对此,玩家表示:

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但知错能改还是好孩子:

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其实比起游戏机制的改动,久治不愈的外挂问题对蓝洞和玩家来说才是最迫切的,《绝地求生》的外挂有多“闻名”,它甚至可以拿来打广告:

戴尔发布会以“吃鸡外挂”为宣传示例,玩家大惊

近日,在戴尔2018春季新品发布会上,发言人Sally描述了中国用户是如何运用“外挂”在《绝地求生》中取得胜利,如“路飞挂、飞天挂、跑跑挂、巨大挂”等等等等。

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以此突出主题:用戴尔电脑可以更好、更多、更流畅地运行“外挂”,让玩家疯“狂”吃鸡。

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对此,玩家表示:

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因为这种“卖点”宣传手法太刁钻,戴尔受到很大的舆论压力,随后发布致歉公告:

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而往更深一层看,戴尔能允许这样的言辞在发布会上宣讲,是不是意味着它们对“电竞”也有一些刁钻的理解?

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