遊戲成癮正式列為精神疾病 任天堂索尼等聯合反對

世界衛生組織(WHO)正式將遊戲成癮列為精神疾病,由任天堂、索尼等遊戲大廠組成的ESA等遊戲產業協會聯名建議衛生組織重新考慮此事。

遊戲成癮正式列為精神疾病 任天堂索尼等聯合反對

6月19日,世界衛生組織發佈的第十一版《國際疾病分類》中正式加入“遊戲成癮”(gaming disorder),並列為精神疾病。

按照WHO的說法,遊戲成癮分為在線遊戲成癮與離線遊戲成癮兩種,主要症狀包括無法控制、優先性、不計後果三個特點。

具體症狀包括,對遊戲的控制減弱;增加遊戲的優先權,使遊戲優先於其他生活興趣和日常活動;遊戲繼續或升級,儘管產生負面後果;行為模式具有足夠的嚴重性,導致個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要功能領域的重大損害;遊戲行為和其他特徵在至少12個月的時間內通常是明顯的。

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