当百米跑变成自由搏击,浅谈8.11版本拳头的野心

从S5世界赛开始,拳头就有一个野心,那就是让下路的选择面更宽泛一点儿,不仅仅是只有ADC和辅助。

原因也很简单。

无论你版本如何修改,EU流不变的话,很多玩法是被锁死的。

上单主要负责开团或者单带,中路打爆发或者辅助,打野带节奏开团控场,ADC发育团战打收割。

辅助呢?

负责保护ADC的发育和做视野,也兼职控场和开团。

拳头从S5总决赛开始就尝试了很多事情,比如重装战士的出现...那年我们LPL就很惨的,再后来功能性ADC时代的开始,烬在S6是个非常强势的ADC,但是当时图奇这种团战爆发ADC可以很好的克制烬。

AOE输出的ADC占据了S7一整年的主场。

这种情况越演愈烈,在S8的刚开始拳头想通过数值上的修改来给上中野增加初期团队比重,收获也不错。

这个过程中,骸骨镀层的出现又把版本变相回调到了下路强度决定前期的版本。

RNG夺冠。

RNG在MSI无论是中期团战还是下路自身的强度都是世界级的,同时他们的双打野体系完美契合了他们的团队。

他们七个人都可以说是8.8世界最强。

RNG夺冠以后,拳头心一横,觉得不能再这样搞了,这样容易让大家都卯足了劲拼前中期的。就跟百米跑一样,不同的是英雄联盟拼的是一血塔。

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8.11版本,准确来说拳头就做了三件事。削弱全体ADC前期的基础伤害,提升暴击装备的价格,同时降低了黄叉提供的暴击率。

同时,他们在8.11版本推出了新版的萃取之镰和岚切。

这俩装备其实一个是给奥巴马准备的,一个是给德莱文和烬准备的。不负众望,在rank里他们的表现也特别好,奥巴马全等级都可以很嗨皮,德莱文ADC里胜率最高。

与其说是给这俩英雄准备的,倒不如说是拳头给了主ADC的玩家一个台阶,让他们尽快的适应新版本。

毕竟8.12版本ADC就要彻底的推出历史舞台了,尽管8.11已经有了这个预兆。

我会做出这个结论的原因也很简单,我们先看两张图。

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当百米跑变成自由搏击,浅谈8.11版本拳头的野心

这是经验图。

当百米跑变成自由搏击,浅谈8.11版本拳头的野心

这是经济图。

因为最近小兵经济修改了,可能在数据上有略微的出入。

下路正常回家的时期通常是6分05秒,因为那个时候单人路刚好六级,并且ADC除去漏刀..经济可以到2K。

其他路建立巨大优势,下路可以安逸压制的另算。

2K是总经济,实际上能花的就是1.5K的经济。

回家大剑一出,再补一双草鞋或者攻速剑。

攻速流的AD可能会再等一等,但绝对不敢等太久,因为1875也就7分钟绝对能打出来了。总经济是2556,减去漏刀和出门花掉的500大概就1900-2000的样子。

当然,完美补刀的也有,打职业完美补刀不难,可双方前期会你碰我一下我碰你一下。

换上一个版本来说,这是完美节奏。

这个版本呢?

除去德莱文和奥巴马。

其他的不如战士辅助走下,原因也很简单,前中期的时候战士装备更平滑。

比赛上面ADC除去奥巴马,卡莎,EZ以外,别的在中期装备无论怎么出都有点过于尴尬。攻速流得出飓风,飓风涨价了,自己英雄的数值也在以前版本拦腰削弱了。

暴击流得出电刀和火炮,眼下这个版本强行出这俩装备是不现实的。

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只有四个ADC能玩的时候,更可怕的事情就会发生,有的队伍为了补强自己下路的差距,他们会很光棍的选择把三个ADC一BAN。

战士辅助下路走起。

战士在这个版本太超模了,有无聊的可以试试克烈加大树,牛头加亚索,金属加牛头走下的体系。

还有很多组合就不细说了。

感受以后你就会知道,他们的组合要多bug就有多bug。

当然,拳头还是留了一手的,那就是他们能在暴击装备的价格上做文章,是他们放弃或者选择继续用EU流的一个开关。

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这时候我们来看另一张图。

当百米跑变成自由搏击,浅谈8.11版本拳头的野心

我新做出来的各条路权重图。这是基础权重。

无论是ADC走下还是战士走下,中路的比重是不会变的。

原因也很简单,打野在这个版本只有两个选择,一种是去对面野区自爆(弱队打强队的办法),一种就是象征性的gank一下,继续刷刷刷。

至少在前期因为经验的减少,打野能做的事情就这两种。

无论是上路还是下路,他们都需要中路站出来讲话。

..前期大家都太忙了,一个被砍了数值,一个被砍了经验。

上路?

上路在这个版本也是变相的受益者,ADC削弱上路重装战士就受益,但他们讲话的版本是8.12.

这个时候我们要思考的是另一件事,一血塔在哪一路爆发的收益更大?我问的这个问题简直就是废话,肯定是下路拿收益最大啊。

因为一血塔的机制还存在,所以大家前期博弈的关键点还是这个。

收益是面板上的东西。

并且收益也面临着风险,有奥巴马这个全等级嗨皮的还好,没有呢?

没有就要想经济转化率和风险上的问题。

在上路可以五五开的情况下,帮助上路虽然收益不是最大,但上中野联动绝对是最稳健的联动。

如果自己上路能打出优势的话,那不用想了,只要你来帮,中期上中野可以随便接管战斗。8.11是个开始,8.12是这个打法的巅峰。

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上路如果可以接管战斗,那这版本修改的意图是什么?战士接管战斗是可以,但战士掠夺地图资源的能力是不如ADC的。

只要可以给逆风的一方喘口气的机会。

只要有喘气的机会,就有后期翻盘的机会。

同时,以战士为核心,拳头可以开发出更多的玩法。

玩法足够多,弱队才有机会,黑马才有机会。

原因也很简单,大家时间是有限的,不可能说你一个队伍精通全部的套路,尤其是自由搏击进化成散打以后。

你有上梁计,我有过梁梯。

百家争鸣时职业圈才会形成一个比较健康的生物链,也是拳头最想看到的。

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这样,这个游戏才能火热更长的时间。

百米跑太容易让其他队伍心灰意冷,心灰意冷的多了,时间长了,这游戏也就跟SC1一样彻底凉了。

我们赛区挺蒸蒸日上的,北美欧洲那边是真的人才凋零。

当然作为牺牲,ADC这个位置可能要被放弃了。

别说拳头在针对软泥怪的话,拳头想针对软泥怪的话完全可以在8.8版本就直接上8.11的内容,没有这样做就是很尊重一个队伍的努力了。

软泥怪8.8天下无敌,就是最强,各个位置都是。

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那8.11版本哪个队伍最强?

中野厉害的队伍就强,中野不厉害的队伍就弱。当然,敢自爆的另算。


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