《逆水寒》會呼吸的江湖?恐怕是會圈錢的江湖

聽說網易"耗時5年,耗資4億""投入200多人傾力研製""中國最後一款網遊"《逆水寒》正式上線,慕名而去,敗興而歸,身為一個遊戲玩家,真心覺得受到極大的侮辱。本來經過《天下3》,《天諭》,《楚留香》就打定對網易MMORPG不再抱有任何期望,此次《逆水寒》官方聲勢浩大,聲稱可能是網易最後一代端遊大作,禁不住心癢癢試了試,不想網易一如既往的"不讓人失望",產出《逆水寒》這一"神作"。

《逆水寒》會呼吸的江湖?恐怕是會圈錢的江湖《逆水寒》的官微真是讓人不得不笑出豬聲,上線前口口聲聲說"不為賺錢,只為回饋",搞得頗具業界良心,後來又改口"如果要說不想賺錢,那就太虛偽了",這不是明擺著自己打自己的臉嗎,網易這麼大家公司,難道連個能寫出好的文案的員工都沒有了嗎?裝 飾臉面的基本文案都做不出來,做出的遊戲質量也可想而知。而在逆水寒裡排隊有普通通道,以後怕不是還有什麼vip通道,免排隊。這不是打著VIP幌子來的讓玩家充錢麼。

縱橫遊戲場多年,從未見過一款遊戲是臨上線一年才確定付費方式的,言之鑿鑿曰群俠商議,我看這無非就是個營銷炮彈,欺騙新手玩家。 《逆水寒》會呼吸的江湖?恐怕是會圈錢的江湖先說說《逆水寒》的破服務器,開服操作也是醉人,一下子就開了一萬個區,6.22開服趕忙著去排隊,結果排隊服務器崩盤,預約呢預約不上,短信也發不出,官方回應:遊戲bug,重啟遊戲就好了。

《逆水寒》會呼吸的江湖?恐怕是會圈錢的江湖結果白白浪費了我一個多小時還是進不了,這就是所謂的"耗時5年,耗資4億"?不想著合流玩家倒先想著分流,做這個策劃的人究竟是玩沒玩過遊戲,玩沒玩過mmorpg?莫不是在逗我玩?這種操作除了方便某些想霸服的工會,賺他們的錢之外,真心想不到還有什麼意義了。 《逆水寒》會呼吸的江湖?恐怕是會圈錢的江湖再談談遊戲體驗,完全就是圈錢遊戲。一個這麼大的團隊,居然連開服初期應該怎麼開商城都不知道的嗎?怎麼說無論你的策劃案已經做得多麼的完善,掛機藥,非人工操作直接獲得收益,充錢就行洗紅藥,紅名玩家通過洗紅藥洗除殺人後的紅名,影響遊戲體驗(雖然洗紅藥有cd)大喇叭:40塊錢一個影響用戶遊戲體驗。(本來就是很大pvp性質的遊戲,還進一步激化用戶矛盾,比如喇叭對刷)從一開始就給玩家只有人民幣玩家才能玩的感覺還讓玩家怎麼玩?

組織個幫會還要五百左右的人民幣現在費用砍了,但是幫會一段時間不去佔領地,會被解散。製作人態度惡劣,指明玩家一個人玩不需要公會(激化玩家矛盾,休閒公會體驗差,我一個人瀟瀟灑灑的闖蕩江湖不是更好? 《逆水寒》會呼吸的江湖?恐怕是會圈錢的江湖玩不起玩不起。


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