只要我e的夠快,隊友24個問號就追不上我——
亞索,俗稱匹配毒瘤,多生長於召喚師峽谷中路,一般長兩個,成對稱分佈。
開花結果後以e來e去和人體描邊反向風出名,以300塊錢的價格遊走於中路之上,每年中路同一個地方死去的亞索高達幾萬只。
那麼,怎樣才能擺脫以上束縛成為一名真正的御風使者呢?
退後,我要開始裝【嗶——】了
首先了解一下亞索的優點:
無藍耗,cd短,有小兵時位移多,被動護盾有時能抵擋致命傷害,帥
亞索缺點:
沒兵時沒有逃生技能,依賴q技能命中率,容錯率低,容易壓線
下面說一下我當了幾十把畜生總結出來的出裝天賦經驗
1.矛與盾的取捨
兩項裝備同樣都+80生命值,不同的是
多蘭劍直接加了8點攻擊力以及3%的續航能力
多蘭盾則是每5秒回6血,平a對小兵多造成5點傷害,受傷10秒回覆額外20血
亞索出門多蘭劍一紅的打法,適合亞索熟練度高,細節好的召喚師,徒手斬妖魔
而我這套多蘭盾一紅的打法,則是適合亞索熟練度中等偏下的召喚師,遊戲體驗優良
天賦主精密副
堅決9%攻速和65的血量
征服者——版本最合適亞索的天賦
凱旋——老版死亡遊戲,蔑視點燃,缺點是比以前奶的慢了好多
歡欣——攻速沒啥說的
致命一擊——提高自己斬殺線
骸骨鍍層——版本最強副系天賦
復甦——針對長手消耗型中單,配合多蘭盾持續回覆
技能方面建議:
①對長手脆皮消耗法師E>Q
②爆發ad刺客EQ對點先Q後E
③爆發刺客也可EQ對點先E後Q
④近戰戰士Q>E
這四套點法其實差距不大,這就有人噴我了,你咋不主w?五級w還能擋賞金一個滿大呢。
其實這只是一種思路,對線英雄不同,打法自然不同
①類型多為非指向性技能,主e可以藉助小兵多次進行長位移來換血躲技能(萬花叢中過,片葉不沾身)【三敏一力】
②類型為一套爆發,亞索前期傷害肯定比不過劫的一套weq電刑a,對點技能用技能的傷害來打輸出,同時可以早一點規避掉對方關鍵性技能如劫的q,男刀的w
③看自己的理解和舒適程度,②③差距不大
④近戰戰士往往是持續作戰,主q提高自己對拼能力
出裝還是以綠叉無盡為核心,雖然無盡改了,兩個出完後亞索依然是百分百暴擊率,只是兩個裝備價格貴了,拖節奏
鞋子方面大優勢可選攻速鞋,AD刺客居多出布甲鞋,控制、AP多出水銀鞋
玩亞索切忌瞎懟攻速,0/3的亞索拿了三把短劍去嚇唬誰啊,老老實實看情況出個這倆東西,活著就是勝利
這三小件讓人又愛又恨:900.1200.1300拖節奏
第一件優勢均勢出,吸血=續航=變相坦度
第二件為劣勢出,如果對面一套技能能把你帶走,你做任何輸出裝有什麼意義麼?
第三件同理,面對小魚人等能救你一命
這件裝備,我稱它為亞索的雜技裝,出了以後e的更快,跑的更歡,但是真的不建議出3600的無盡已然貴的離譜,在出個3733的三項還不如來個3200的破敗實在。
最後說一下我這個流派的打法:
1.切忌盲目e上前,計算好a出征服者e①號近戰兵(調整位置後)e①號遠程兵,aqa吸引小兵仇恨後e②號或③號近戰兵回撤,向後開風牆抵擋對方技能和遠程兵輸出,完成換血
2.前期利用被動護盾和骸骨鍍層上前打出消耗,不要戀戰,及時撤退,利用多蘭盾和復甦打持久戰,利用自己無藍耗的特點來不斷消耗
3.適當控線,風牆可以把遠程兵卡在塔前,讓他冒著被gank的風險補刀
4.做好f6的視野,特別是遇到盲僧皇子
5.以上四條抵不過一個好的打野爸爸
另外,這套真的是我自己摸索出來的,不需要藉助主播,自己玩多了(畜生當多了)什麼天賦適合就知道了,哈哈。
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