黑鯊 VS 紅魔——遊戲手機顯示效果大比拼

黑鯊 VS 紅魔——遊戲手機顯示效果大比拼

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拋開噱頭不談,當手機涉及到遊戲競技領域,有兩個地方一定要做到足夠“醒目”。一是性能;二是顯示效果。

說到底玩遊戲玩的還是體驗,所以如何給消費者更佳的遊戲體驗,才是遊戲手機作為手機之外的重點突破口。而屏幕作為人機交互的入口,就顯得尤為重要。

這一次我們就來聊聊黑鯊和紅魔上面的這兩塊屏幕。

兩者的屏幕基本參數如下:

黑鯊 VS 紅魔——遊戲手機顯示效果大比拼

先來看色彩模式,黑鯊有三個:影院(默認)、自然和護眼;紅魔有兩個:炫彩(默認)和自然。消費者可以根據自身需求或使用場景進行選擇和更改,具體區別咱們後面聊。

亮度

黑鯊 VS 紅魔——遊戲手機顯示效果大比拼

亮度兩者都在 500nits 以上,所以應付室內外的大多數場景還是沒有任何問題的。但如果你非要體驗大太陽底下打遊戲的熱烈感覺,這倆估計都夠嗆,另外請善待你的眼睛不要這麼幹。

色溫

黑鯊 VS 紅魔——遊戲手機顯示效果大比拼

色溫方面兩者都偏冷,黑鯊是 8959K,紅魔是 7901K。紅魔給人的視覺感受還可以,黑鯊就冷的有點過了,雖然它有個護眼模式,但相信你也不會用這個模式來打遊戲吧。

色域

黑鯊 VS 紅魔——遊戲手機顯示效果大比拼

色域方面兩者完全是兩個風格取向,黑鯊偏奔放,紅魔偏保守。紅魔的默認炫彩模式也就跟黑鯊的自然模式差不多,相比之下黑鯊確實要豔麗一些。

DeltaE2000

黑鯊 VS 紅魔——遊戲手機顯示效果大比拼

DeltaE2000 是考量屏幕顯示顏色準確度的一個指標,數值越小越好。從手機角度來講,我們認為討好視覺和色準其實是可以兩者兼得的。但對於遊戲場景來說,沉浸式的體驗更重要,所以感覺上偏豔麗的效果貌似要好一些。數據上看,黑鯊和紅魔在色準方面都沒有特別的去做校準,但本身現在的 LCD 在色準方面也不會偏離得太明顯,所以整體都還是可以接受的。非要一較高低,紅魔要稍好一些。

做個總結吧,其實從屏幕素質上來看,黑鯊和紅魔都能算是旗艦水準,沒有特別的好,但也絕對不差。黑鯊在亮度上佔優,但色溫確實太冷;紅魔色準上稍好,但整體髮色玩遊戲你可能又會覺得有點清淡。總之機無完機,選擇的最終奧義還是:你喜歡就好


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