非人学园:原来“开黑”还能玩无厘头风,设计组的脑洞还真大!

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉。每天我都会在这里为你分享有趣的东西!

非人学园:原来“开黑”还能玩无厘头风,设计组的脑洞还真大!

如果要定义【非人学园】,大概就是一款设计组脑洞很大+很棒的声优加持+杂糅了西游记元素+“暴力”校园风+各种无厘头+萌系2次元风格+5V5的“开黑”手游。当然,这款手游与类似手游的区别在于——它有漫画在发行之前做了不少铺垫。

非人学园:原来“开黑”还能玩无厘头风,设计组的脑洞还真大!

现在这类游戏的玩法都差不多(始祖都是DOTA),上中下3路、推塔、互殴、升级技能、买道具(界面参考下图,聪明的你应该一看就明白了)。

这款手游吸引很多玩家的地方就是恶搞角色的设定(如土地爷是搞房地产的,技能有"强拆"和"盖楼";白龙马,即龙马,是个人身马头的摇滚歌手;沙和尚是个“喜欢”打扫卫生的妹子)及有些“中二”的漫画风格。

非人学园:原来“开黑”还能玩无厘头风,设计组的脑洞还真大!

2次元装备名、2次元(or中二)技能名、2次元商城风,有人觉得这是洗脑,有人觉得十分逗趣——游戏风格这东西,有人喜欢就注定有人不喜欢。

在对战中,门前有3个方向的大力弹簧可以帮助玩家节省时间+随时随处都有金币捡的设定很亲民,地图中的各种装饰细节做得很讨喜,这都是值得褒奖的地方。

非人学园:原来“开黑”还能玩无厘头风,设计组的脑洞还真大!

或许由于【平衡性】还未调整好的问题,某些英雄的伤害过高和过低都让人觉得“不过瘾”,在此基础上,人物打击感的缺失+对战游戏氛围过于“慵懒”,也使得这款手游的“竞争”质感没想象中那么好。

在氪金部分,依旧是现在很“成熟”的卖角色+卖皮肤+卖辅助道具套路,可惜,在我眼中,皮肤(时装)的制作真的没有自家兄弟游戏【永远的7日之都】那么用心,虽然说两款不是一个风格,但角色美不美、衣服搭不搭、细节好不好这是一眼就能看穿的

非人学园:原来“开黑”还能玩无厘头风,设计组的脑洞还真大!

总的来说,这款游戏的优势和缺点都很明显,或许等目前版本的各种bug和平衡经过调整后,游戏体验会更好。

不开玩笑的讲,既然开头的MV那么帅气,厂家完全可以用【非人学园】这个概念去做动画,形成动画、游戏、漫画、周边的“四元一体”,这样或许比单纯做游戏赚钱更多。

非人学园:原来“开黑”还能玩无厘头风,设计组的脑洞还真大!

最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得这款手游新作如何?


分享到:


相關文章: