很多人說UG二次開粗清角很亂,跳刀多很難看,其實只要通過合理的參數的設置,也可以達到比較理想的效果!以下圖是D6的二次開粗加工,通過設置最小殘料餘量說明一下。
1 如下圖所示,很多人會按默認值而不更改;
2 按默認值生成刀路如下圖,箭頭所指刀路是刪掉不用加工的
3 將最上一把刀的最殘料餘量設為0.5(此值越來大,生成的刀路越少,一定要合理)
4 生成刀路如下,箭頭指刀路己經優化.
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2018-06-14 09:58:03 UG模雨蟲
很多人說UG二次開粗清角很亂,跳刀多很難看,其實只要通過合理的參數的設置,也可以達到比較理想的效果!以下圖是D6的二次開粗加工,通過設置最小殘料餘量說明一下。
1 如下圖所示,很多人會按默認值而不更改;
2 按默認值生成刀路如下圖,箭頭所指刀路是刪掉不用加工的
3 將最上一把刀的最殘料餘量設為0.5(此值越來大,生成的刀路越少,一定要合理)
4 生成刀路如下,箭頭指刀路己經優化.
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