用漫画风格表现机甲?《DAEMON X MACHINA》制作人专访

用漫画风格表现机甲?《DAEMON X MACHINA》制作人专访

任天堂在 2018 年 E3 展的直面会当中,公布了 由 Marvelous 推出的 Switch 独占全新机器人动作游戏《DAEMON X MACHINA》。由佃健一郎担任游戏制作人,河森正治负责机械概念设定,看到这亮眼的阵容,相信一定有许多机甲游戏爱好者感到迫不及待。

用漫画风格表现机甲?《DAEMON X MACHINA》制作人专访

这里给大家带来媒体在 E3 上对佃制作人进行专访,看看本作到底是一款怎样的游戏。

媒体:今天请多多指教。《DAEMON X MACHINA》虽然是在这次 E3 首次公开,但是看到佃制作人和河森监督的搭挡,在网络上已经有许多人提到《机战佣兵(アーマード・コア)》这个名字,那本作实际上是一款怎样的游戏呢?

佃健一郎(以下简称为佃):《DAEMON X MACHINA》最大的特征,就是玩家可以从敌人手中抢下自己喜欢的武器,不管是当场直接使用,还是要带回自己基地都行。就算是初始携带的装备不符合目前的战况,也可以使用在现场获得的武器来作战。在打倒敌人的时候,玩家会一边想我想要这一把武器,那一把好像也不错等等,就是本作最有趣的地方。

媒体:玩家可以抢夺的装备只有武器吗?

佃:并不是只有武器,还能抢到机甲零件。在战斗中,玩家机甲的零件可能会被破坏

,但只要使用从敌人身上抢到的零件,就可以即时更换被打坏的部位。

媒体:说到零件,在本作中登场的机器人「兵工厂(アーセナル)」是由多少种类的零件所构成的啊?

佃:头、胸、手、脚,武器则是在右手、左手和肩部都有,背部左右两边还可以各挂一个替换用的备用武器。其实还有另外一个地方可以装备,但这是比较特別的装备,所以要等日后才会公开详细情报。

媒体:光是武器就可以带五种前往战场啊。

佃:正如同「兵工厂」这个名字一样,制作时的概念就是「武器库」啊。

媒体:在宣传视频中出现了巨大的敌人,玩家可以从这种敌人身上抢夺零件吗?

佃:这点会在后续报导公开,请大家耐心等待。

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兵工厂的组合画面,因为还是开发中版本,之后可能会有变更

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媒体:在这次公开的宣传影片当中,我们有看到兵工厂进行空中战的场面,所以在游戏中也可以飞行吗?

佃:是的,玩家可以在地面和空中进行战斗。

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媒体:对一款全新机器人动作游戏来说,本作在动作系统和操作性上会是如何,可以请教一下开发的方针吗?

佃:我是希望「尽可能呈现出最顺畅的动作」。因为兵工厂并不是完全的机器人,而是设定为「外部装甲服」,会直接与机师的动作链接。所以并不会因为说是机械,就要强调僵硬的动作,而是把焦点放在搭乘者或是玩家的操作上面。比如说在持枪发射之后,手部零件就会展开,尽可能将玩家采取的行动直接表现在外观上面。

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媒体:本作机械概念设定请到河森正治监督,角色设定则是 Yūsuke Kozaki(コザキユースケ)老师,音乐是 BANDAI NAMCO Studio 的中鹤润一和滨本理央负责,是怎么会决定要采用这个制作阵容呢?

佃:因为河森监督是一个能够把机械作为角色来表现的高明设计者,这也是我在这次会请他一起合作的最大理由。

至于 Kozaki 老师,以前负责过《英雄不再》等作品,和 Marvelous 其实很有缘,再加上本作的画风和他笔下的角色画风很符合,所以才会请他负责角色设定。而中鹤和滨本,都是非常出色的作曲家,这两位也是我非常希望能合作的,所以才会去商量和他们进行合作。

媒体:本作的画面风格,以一款机甲动作游戏来说,是比较少见的漫画式表现手法,为什么会采用这种风格呢?

佃:在游戏里要以机甲为主题的话,多半都会偏向所谓彷真风格的画面,但其实我们平常习惯看到的机甲,大多都是出自动画或是漫画作品。所以一开始就是因为这样,才会说在游戏中也采用漫画式的表现手法,一试之下也意外适合,所以这次才会决定要尽可能朝这个方向来挑战。

采用漫画式表现手法最有趣的地方,那就是画面表现的自由度提升了。比如说影子的部份就算画成一团黑也不会让人觉得不对劲,甚至还因为阴影足够明显,所以才能构成就像一张图画一样的游戏画面。不过也因为这样,我们把兵工厂表现的十分帅气。

用漫画风格表现机甲?《DAEMON X MACHINA》制作人专访

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媒体:想请教关于世界观的问题,宣传影片中的游戏舞台,看起来似乎是个荒废的世界。

佃:在本作的世界中,月亮已经崩毁,有一半掉落到地球上,人类正面临灭亡危机。而且因为月球落下,而发现了被称为「飞(フェムト)」的全新能源,因为这个能源的影响,让搭载了 AI 的机器人开始攻击人类,于是人类便在其周围搭设了防线才可以生活。

另一方面,「飞」这个全新能源,同时也是为人类带来众多可能性的稀有资源,所以玩家所控制的角色,就是为了收集这些资源而战的佣兵。

媒体:佣兵所驾驶的兵工厂,是一种怎样的兵器呢?

佃:包含玩家在内,这些接触到「飞」而拥有特殊能力的人物,被人称为「域外者(アウター)」,其中带有「已经不再是人类」的意思,兵工厂就是只有这些域外者才能够驱使的兵器。设定上兵工厂是利用域外者本身带有的能源来运转,而且能够加以增幅。

媒体:所以才会被设定成外部装甲啊。在 E3 展期当中,任天堂推出的树屋直播(Treehouse Live)里,有介绍本作的实机游戏片段,其中还出现了由古谷彻和池田秀一配音的角色所搭乘的兵工厂,作为一个喜欢机甲作品的玩家来说,很难不喜欢啊……

媒体:本作推出平台是Switch,那是否有对应能带着主机和朋友聚在一起同乐的多人模式呢?

佃:会有多人模式,至于详细游戏规则,目前还在讨论当中。

媒体:那么在最后,请对热切期待本作的机甲游戏玩家说几句话吧。

佃:本作目前还在努力开发当中,但应该会是一款能够满足大家期待的作品,还请大家继续支持我们。后续情报预定会在不久后公开,所以也请大家密切关注,现在本作是以在 2019 年发布为目标努力开发。

媒体:非常感谢今天接受采访。

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