暴雪測試服已經更新1.30補丁
-----------英雄更新-----------
大法師
水元素
等級1:生命值從525減少到500;攻擊力從18-22增加到19-23
等級2:生命值從675減少到625;攻擊力從31-39增加到33-41
等級3:生命值從900減少到825;攻擊力從41-49增加到44-52
輝煌光環
等級1:回魔速率為每秒0.75不變
等級2:回魔速率從每秒1.5降至1.25
等級3:回魔速率從每秒2.25降至1.75
群體傳送
作用範圍從700增加到800
劍聖
基礎屬性
敏捷從24降至22
巫妖
霜凍護甲
所有等級:冰凍時間從5秒降至4秒
惡魔獵手
基礎屬性
敏捷從22降至21
變身
持續時間從60秒降至45秒
叢林守護者
自然之力
所有等級:魔耗從125降至100
鍊金術士
醫療噴霧
點金術
獲得金幣的倍率從原價的80%增加到125%
修補匠
基礎屬性
護甲從4.5降至3.5
口袋工廠
口袋工廠護甲類型從中甲變為重甲
工程學升級
等級1:發條地精生產間隔從4增加到4.5
等級2:發條地精生產間隔從3.2增加到3.5
等級3:發條地精生產間隔從2.56增加到3
導彈轟炸
等級3:導彈轟炸每波傷害從27.5增加到30.5(總傷害從110增加到122)
娜迦海女巫
魔法盾
等級1:每點魔法吸收的傷害從1增加到2
等級2:每點魔法吸收的傷害從1.5增加到3
等級3:每點魔法吸收的傷害從2增加到4
熊貓酒仙
火焰呼吸
所有等級:魔耗從70增加到75
等級1:後續傷害從每秒7點降至5點,初始傷害的上限從520降至480
等級2:後續傷害從每秒14點降至10點,初始傷害的上限從1000降至720
等級3:後續傷害從每秒21點降至15點,初始傷害的上限從1360降至1080
單位更新
-----------人族單位-----------
1、飛機
基礎屬性
生命值從200增加到250
造價從90金增加到100金
對空攻擊力從14-15增加到18-19(提升幅度28%)
2、民兵
基礎屬性
持續時間從45秒降至40秒
3、迫擊炮小隊
基礎屬性
1/2傷害濺射區域從150降至100
1/4傷害濺射區域從250降至200
4、牧師
驅散魔法
施法距離從500增加到600
引入了5秒冷卻時間
現在對以下單位生效:末日守衛(中立野怪);末日守衛(深淵領主召喚);熊貓人(風暴-6級大招)
5、攻城坦克
基礎屬性
人口從3增加到4
6、破法者
魔法盜取
冷卻時間從3秒增加到6秒
------人族物品-------
1、象牙塔
基礎屬性
木材花費從20增加到25
最大庫存從3降至2
2、火焰之球
基礎屬性
攻擊力提升從5增加到10
濺射範圍從140增加到150
售價從275增加到325
-------人族科技------
1、頂盾
基礎屬性
傷害減免從50%降至40%
反彈傷害從100%降至90%
2、高射炮
現在需要主城(二本)就可以解鎖
與飛行器炸彈交換在升級指令欄中的位置
3、碎片
基礎屬性
1/2濺射傷害半徑從275降至225
1/4濺射傷害半徑從250增加到275
1/2濺射傷害區內的額外傷害從18降至15
1/4濺射傷害區內的額外傷害從12降至10
4、石工術
花費
等級1:增加到125金50木
等級2:增加到150金75木
等級3:增加到175金100木
-------------獸族單位-------------
1、蝙蝠騎士
基礎屬性
額外傷害從13-15增加到16-18
巨魔狂暴戰士(獵頭者的升級形態)
基礎屬性
生命值從450增加到475
2、獵頭者
基礎屬性
生命值從350增加到375
生命恢復速率從每秒0.8增加到1.0
3、薩滿
基礎屬性
生命值從335增加到350
攻擊力從 8 - 9 增加到 10 - 11
淨化
魔耗從75降至65
4、靈魂行者(白牛)
建造熱鍵從T變為W(與牛頭人區分)
5、牛頭人圖騰
現在解鎖於要塞(二本)而不是堡壘(三本)
現在可以訓練和升級靈魂行者
界面圖標位置變動,將靈魂行者置於第一格
-----------獸族道具-----------
1、速度卷軸
加速卷軸BUFF不再對地精工兵(炸彈人)生效
-----------獸族科技-----------
1、狂暴戰士升級
基礎屬性
狂暴開啟期間受到的額外傷害從50%降至40%
在操作界面與巨魔再生的圖標位置對調
2、燃油
操作界面的格子移至第二行
3、液體炸彈
基礎屬性
攻速降低幅度從80%減少至60%
4、加強型防禦(水泥科技)
基礎屬性
木材消耗從200降至150
解鎖於要塞(二本)而不是堡壘(三本)
5、尖刺路障
花費
等級2:木材花費從175降至125
等級3:木材花費從275降至175
6、巨魔再生
操作界面圖標位置與狂暴戰士升級互換
-----------不死族單位-----------
1、侍僧
基礎屬性
生命值從220增加到230
在腐地上的生命恢復速率從每秒2點增加到4點
護甲從0增加到1
移動速度從220增加到250
2、破壞者(毀滅)
基礎屬性
生命值從900降至850
毀滅之球的額外傷害從20降至15
3、冰霜巨龍
基礎屬性
冰凍效果對英雄的持續時間從10秒降至3秒
4、死靈法師
殘廢
魔耗從175降至150
邪惡狂熱
生命流失從每秒4點降至3點
復活骷髏
持續時間從40增加到45
5、十勝石雕像
基礎屬性
生命值從550降至500
6、骷髏戰士
基礎屬性
生命值從180增加到190
7、骷髏法師
基礎屬性
生命值從230增加到240
-----------不死族建築-----------
1、鬧鬼金礦
基礎屬性
提供腐地的半徑從960降至768
造價降至225金210木
2、大墓地
基礎屬性
造價從255降至225
建造時間從100秒降至90秒
3、通靈塔
基礎屬性
生命值從550增加到600
-----------不死族物品-----------
1、腐蝕之球
基礎屬性
減防效果從5點降至4點
2、獻祭頭骨
不再需要墳場即可購買
基礎屬性
庫存刷新間隔從60秒縮短至45秒
-----------不死族科技-----------
吞食屍體
指令欄位置與食屍鬼狂熱對調
食屍鬼和憎惡
吃屍體回血持續時間從33秒降至20秒
食屍鬼
憎惡
吞噬魔法(毀滅驅散)
對召喚物的傷害從180降至160
疾病雲霧(憎惡瘟疫)
傷害從每秒1點增加到2點
持續時間從120降至90
挖掘屍體
現在生產穴居惡魔的屍體而不是食屍鬼屍體
食屍鬼狂熱
指令欄位置與吞噬屍體升級對調
骨質增強術
額外持續時間從15秒增加到20秒
金幣花費從50增加到75
骷髏法術
現在解鎖於亡者大廳(二本)
石像形態(天鬼)
指令欄位置移到第二行
-----------暗夜精靈單位-----------
1、弓箭手
基礎屬性
生命值從245增加到260
硬弓與射擊術在指令欄位置對調
2、奇美拉
基礎屬性
1/2濺射傷害半徑從125降至100
3、利爪德魯伊(熊形態)
基礎屬性
攻擊力從29-44降至25-40(降幅11%)
4、猛禽德魯伊(鳥德)
基礎屬性
造價從135金增加到150金
精靈之火
對單位的持續時間從90秒降到70秒
對英雄的持續時間從60秒降到40秒
5、樹妖(小鹿)
驅散魔法
對召喚物的傷害從300降至250
這條改動對所有擁有此技能的中立單位生效
6、投刃車
基礎屬性
額外傷害(應作初始攻擊力,同上)從36-53增加到51-68(增幅34%)
7、女獵手
月刃強化解鎖於遠古之樹(二本)
出生自帶哨兵技能
8、山嶺巨人
基礎屬性
金幣花費從425降至350
人口從7降至6
9、角鷹
出生自帶馴服角鷹技能
10、角鷹騎士
基礎屬性
生命值從765增加到780
-----------暗夜建築-----------
1、戰爭古樹
基礎屬性
生命值從1000降至900
攻擊力降至44-36
移除哨兵科技-出場自帶(女獵的貓頭鷹)
2、風之古樹
移除馴服角鷹-出場自帶
3、遠古守護者(BP)
基礎屬性
建造時間從60秒降至55秒
紮根狀態攻擊間隔從2秒降至1.7秒(攻擊力24.75增加到29.12)
起身狀態攻擊間隔從1.5秒降至1.4秒(攻擊力從19.67增加到21.07)
4、月亮井
基礎屬性
回魔速率從每秒1.25增加到1.5
5、奇美拉棲木
不再需要風之古樹作為前置科技建築
-----------中立單位-----------
1、淨化
對召喚物傷害從400降至200
中立物品
2、速度之靴
現在庫存數為2
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