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暴雪測試服已經更新1.30補丁

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-----------英雄更新-----------

大法師

水元素

等級1:生命值從525減少到500;攻擊力從18-22增加到19-23

等級2:生命值從675減少到625;攻擊力從31-39增加到33-41

等級3:生命值從900減少到825;攻擊力從41-49增加到44-52

輝煌光環

等級1:回魔速率為每秒0.75不變

等級2:回魔速率從每秒1.5降至1.25

等級3:回魔速率從每秒2.25降至1.75

群體傳送

作用範圍從700增加到800

劍聖

基礎屬性

敏捷從24降至22

巫妖

霜凍護甲

所有等級:冰凍時間從5秒降至4秒

惡魔獵手

基礎屬性

敏捷從22降至21

變身

持續時間從60秒降至45秒

叢林守護者

自然之力

所有等級:魔耗從125降至100

鍊金術士

醫療噴霧

點金術

獲得金幣的倍率從原價的80%增加到125%

修補匠

基礎屬性

護甲從4.5降至3.5

口袋工廠

口袋工廠護甲類型從中甲變為重甲

工程學升級

等級1:發條地精生產間隔從4增加到4.5

等級2:發條地精生產間隔從3.2增加到3.5

等級3:發條地精生產間隔從2.56增加到3

導彈轟炸

等級3:導彈轟炸每波傷害從27.5增加到30.5(總傷害從110增加到122)

娜迦海女巫

魔法盾

等級1:每點魔法吸收的傷害從1增加到2

等級2:每點魔法吸收的傷害從1.5增加到3

等級3:每點魔法吸收的傷害從2增加到4

熊貓酒仙

火焰呼吸

所有等級:魔耗從70增加到75

等級1:後續傷害從每秒7點降至5點,初始傷害的上限從520降至480

等級2:後續傷害從每秒14點降至10點,初始傷害的上限從1000降至720

等級3:後續傷害從每秒21點降至15點,初始傷害的上限從1360降至1080

單位更新

-----------人族單位-----------

1、飛機

基礎屬性

生命值從200增加到250

造價從90金增加到100金

對空攻擊力從14-15增加到18-19(提升幅度28%)

2、民兵

基礎屬性

持續時間從45秒降至40秒

3、迫擊炮小隊

基礎屬性

1/2傷害濺射區域從150降至100

1/4傷害濺射區域從250降至200

4、牧師

驅散魔法

施法距離從500增加到600

引入了5秒冷卻時間

現在對以下單位生效:末日守衛(中立野怪);末日守衛(深淵領主召喚);熊貓人(風暴-6級大招)

5、攻城坦克

基礎屬性

人口從3增加到4

6、破法者

魔法盜取

冷卻時間從3秒增加到6秒

------人族物品-------

1、象牙塔

基礎屬性

木材花費從20增加到25

最大庫存從3降至2

2、火焰之球

基礎屬性

攻擊力提升從5增加到10

濺射範圍從140增加到150

售價從275增加到325

-------人族科技------

1、頂盾

基礎屬性

傷害減免從50%降至40%

反彈傷害從100%降至90%

2、高射炮

現在需要主城(二本)就可以解鎖

與飛行器炸彈交換在升級指令欄中的位置

3、碎片

基礎屬性

1/2濺射傷害半徑從275降至225

1/4濺射傷害半徑從250增加到275

1/2濺射傷害區內的額外傷害從18降至15

1/4濺射傷害區內的額外傷害從12降至10

4、石工術

花費

等級1:增加到125金50木

等級2:增加到150金75木

等級3:增加到175金100木

-------------獸族單位-------------

1、蝙蝠騎士

基礎屬性

額外傷害從13-15增加到16-18

巨魔狂暴戰士(獵頭者的升級形態)

基礎屬性

生命值從450增加到475

2、獵頭者

基礎屬性

生命值從350增加到375

生命恢復速率從每秒0.8增加到1.0

3、薩滿

基礎屬性

生命值從335增加到350

攻擊力從 8 - 9 增加到 10 - 11

淨化

魔耗從75降至65

4、靈魂行者(白牛)

建造熱鍵從T變為W(與牛頭人區分)

5、牛頭人圖騰

現在解鎖於要塞(二本)而不是堡壘(三本)

現在可以訓練和升級靈魂行者

界面圖標位置變動,將靈魂行者置於第一格

-----------獸族道具-----------

1、速度卷軸

加速卷軸BUFF不再對地精工兵(炸彈人)生效

-----------獸族科技-----------

1、狂暴戰士升級

基礎屬性

狂暴開啟期間受到的額外傷害從50%降至40%

在操作界面與巨魔再生的圖標位置對調

2、燃油

操作界面的格子移至第二行

3、液體炸彈

基礎屬性

攻速降低幅度從80%減少至60%

4、加強型防禦(水泥科技)

基礎屬性

木材消耗從200降至150

解鎖於要塞(二本)而不是堡壘(三本)

5、尖刺路障

花費

等級2:木材花費從175降至125

等級3:木材花費從275降至175

6、巨魔再生

操作界面圖標位置與狂暴戰士升級互換

-----------不死族單位-----------

1、侍僧

基礎屬性

生命值從220增加到230

在腐地上的生命恢復速率從每秒2點增加到4點

護甲從0增加到1

移動速度從220增加到250

2、破壞者(毀滅)

基礎屬性

生命值從900降至850

毀滅之球的額外傷害從20降至15

3、冰霜巨龍

基礎屬性

冰凍效果對英雄的持續時間從10秒降至3秒

4、死靈法師

殘廢

魔耗從175降至150

邪惡狂熱

生命流失從每秒4點降至3點

復活骷髏

持續時間從40增加到45

5、十勝石雕像

基礎屬性

生命值從550降至500

6、骷髏戰士

基礎屬性

生命值從180增加到190

7、骷髏法師

基礎屬性

生命值從230增加到240

-----------不死族建築-----------

1、鬧鬼金礦

基礎屬性

提供腐地的半徑從960降至768

造價降至225金210木

2、大墓地

基礎屬性

造價從255降至225

建造時間從100秒降至90秒

3、通靈塔

基礎屬性

生命值從550增加到600

-----------不死族物品-----------

1、腐蝕之球

基礎屬性

減防效果從5點降至4點

2、獻祭頭骨

不再需要墳場即可購買

基礎屬性

庫存刷新間隔從60秒縮短至45秒

-----------不死族科技-----------

吞食屍體

指令欄位置與食屍鬼狂熱對調

食屍鬼和憎惡

吃屍體回血持續時間從33秒降至20秒

食屍鬼

憎惡

吞噬魔法(毀滅驅散)

對召喚物的傷害從180降至160

疾病雲霧(憎惡瘟疫)

傷害從每秒1點增加到2點

持續時間從120降至90

挖掘屍體

現在生產穴居惡魔的屍體而不是食屍鬼屍體

食屍鬼狂熱

指令欄位置與吞噬屍體升級對調

骨質增強術

額外持續時間從15秒增加到20秒

金幣花費從50增加到75

骷髏法術

現在解鎖於亡者大廳(二本)

石像形態(天鬼)

指令欄位置移到第二行

-----------暗夜精靈單位-----------

1、弓箭手

基礎屬性

生命值從245增加到260

硬弓與射擊術在指令欄位置對調

2、奇美拉

基礎屬性

1/2濺射傷害半徑從125降至100

3、利爪德魯伊(熊形態)

基礎屬性

攻擊力從29-44降至25-40(降幅11%)

4、猛禽德魯伊(鳥德)

基礎屬性

造價從135金增加到150金

精靈之火

對單位的持續時間從90秒降到70秒

對英雄的持續時間從60秒降到40秒

5、樹妖(小鹿)

驅散魔法

對召喚物的傷害從300降至250

這條改動對所有擁有此技能的中立單位生效

6、投刃車

基礎屬性

額外傷害(應作初始攻擊力,同上)從36-53增加到51-68(增幅34%)

7、女獵手

月刃強化解鎖於遠古之樹(二本)

出生自帶哨兵技能

8、山嶺巨人

基礎屬性

金幣花費從425降至350

人口從7降至6

9、角鷹

出生自帶馴服角鷹技能

10、角鷹騎士

基礎屬性

生命值從765增加到780

-----------暗夜建築-----------

1、戰爭古樹

基礎屬性

生命值從1000降至900

攻擊力降至44-36

移除哨兵科技-出場自帶(女獵的貓頭鷹)

2、風之古樹

移除馴服角鷹-出場自帶

3、遠古守護者(BP)

基礎屬性

建造時間從60秒降至55秒

紮根狀態攻擊間隔從2秒降至1.7秒(攻擊力24.75增加到29.12)

起身狀態攻擊間隔從1.5秒降至1.4秒(攻擊力從19.67增加到21.07)

4、月亮井

基礎屬性

回魔速率從每秒1.25增加到1.5

5、奇美拉棲木

不再需要風之古樹作為前置科技建築

-----------中立單位-----------

1、淨化

對召喚物傷害從400降至200

中立物品

2、速度之靴

現在庫存數為2


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