绝地求生:Sanhok地图周五正式上线 SCAR-L被新武器代替

经过了四轮更新,Sanhok终于要和大家正式见面了,周五进行的正式版15轮更新新地图将会和大家见面。

绝地求生:Sanhok地图周五正式上线 SCAR-L被新武器代替

本次Sanhok地图由于比较小只有海岛地图的4分之1,所以蓝洞给这些地图进行了一些功能性的优化(如果好的话相信未来所有地图都会出现)。

绝地求生:Sanhok地图周五正式上线 SCAR-L被新武器代替

玩家不会看到特定距离外的角色与载具(这个不知道距离,不过距离应该是在6倍镜的视野范围内,不然太远跑毒找车就难了,为啥不说8、15倍镜呢下面会说到)。

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玩家不会看到1公里外跳伞中的角色(理解不了的设定,说预防卡好像也没啥用,说怕被伞上击倒好像也没啥,感觉就是让游戏更加未知性)。

Sanhok地图将提供动态天气(测试时候就有了,相信以后小地图都会有,大地图就不知道了)

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缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间,轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。(这更新不错)。

缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度,蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间(智能毒圈,666666666)

提高突击步枪(AR), 冲锋枪(SMG), 精确射手步枪(DMR) 的掉率,并且地图不刷新8、15倍镜,只能在空投找到。(地图小就要靠技术了)

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不刷新 SCAR-L,并且有新的枪械代替。

新枪械-QBZ95:

5.56mm子弹的突击步枪. 弹匣容量为30,可提升容量至40,QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍。(因为作为替代品,胖子觉得这枪应该和SCAR-L差不多)

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相信新地图Sanhok应该很不错,我的几个朋友也决定回来重新玩了,不过对于小地图的匹配机制感觉不怎么友好,特别是一些科技玩家就更加肆无忌惮了,胖子为这个小地图的匹配制度担忧。(海岛和沙漠地图为大地图,雨林地图为小地图,小地图匹配制度为真随机,不按玩家积分)。


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