王者榮耀:排位輸了別急著怪隊友,看看這幾點最基本的你做到了嗎

王者榮耀裡的排位賽,每一個玩家說起來心裡肯定都想說兩句,匹配系統渣,隊友帶不動,天美460,這些因素都會不可避免地導致一局遊戲的失敗。而且基本每個玩家都有同樣的心態,這局遊戲輸了都怪隊友,我已經跟努力了,可事實是這樣嗎?


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事實上,大多數一言不合開噴隊友的玩家,自己的很多操作都沒做到,甚至一些最基本的東西,他在遊戲里根本就不知道,就算是他們自己心裡清楚,那也只是在遊戲外,很多玩家只要遊戲開始打起來,什麼就玩了,全是哪裡亮了點哪裡,根本不管整體的局勢和局部的戰。

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最典型的的就是清兵線,可不要看它簡單,說起來簡單,這裡面可是有大門道。你肯定在王者榮耀裡見過上單跨越整個地圖千里迢迢去下路支援的,這種做法一般只有兩種後果,去了被對面團滅,或者去了對面已經跑了。這樣做的惡果並不是說死了幾個隊友,更嚴重的是,虧掉了自己的兵線,這是經濟遊戲,虧兵線的行為是不能容忍的。

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其次就是隨機應變,王者榮耀的排位賽會出現很多情況,這些情況可能是你在匹配賽裡從來沒有遇到過的。比如果順風局,比如說逆風局,比如被反野,比如c位被針對,這些情況其實都是正常現象,可是在有的玩家眼裡,這些現象全變成了特殊現象。明明逆風局了還固執得去野區收野,明明被針對,還是很浪不出防禦裝。隨機應變是排位賽裡的基本原則,可惜有人 就是不懂。

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最後就是各司其職,管好自己的塔和線,在一局比賽裡,玩家是有分工的,比如說后羿,作為射手,后羿的主要任務就是守住下塔,然後自己發育,在後期為團隊做貢獻,你要非常清楚,你在前期的作用是很微弱的。再比如說孫悟空打野,在四級之後,要看好機會,會抓人,作為孫悟空,或者說所有的打野,拿了經濟不幹活不抓人的,很使很好的局勢崩掉。

還有一種現象就是從比賽開始到結束,永遠在中路打架,沒人管兵線,這樣你說怎麼贏?

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這是個推塔遊戲,也是個經濟遊戲,只要你始終理解這一點,遊戲就會玩起來很輕鬆,至少不會那麼鬧心,至少不會滿是抱怨。

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有人說,這遊戲喚起了自己當年在網吧和兄弟刷副本的回憶。

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