《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

今日,QuestMobile發佈了2018年春季報告。其中對手遊市場春季重點產品和細分領域進行了詳細的統計。

App遊戲

1.《王者榮耀》熱度不減,用戶規模穩定增長

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

2017年Q4《王者榮耀》出現略微的下滑,當時有人認為是這款上線兩年多的產品要涼涼了。春節期間,在新角色、新玩法的運營支持下,2008年Q1《王者榮耀》用戶穩定增長,現在週末DAU依然能夠突破8000萬,比《荒野行動》《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍吃雞》3款產品DAU之和還要高不少。

2.吃雞手遊行業全面爆發,或成2018年國民手遊

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

隨著騰訊兩款正版吃雞手遊的上線,吃雞手遊行業全面爆發。在MAU大於5000萬的二級行業中,飛行射擊類(吃雞也在此列)遊戲是2018年Q1全網增長最快,漲幅超過50%。

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

2018年Q1全網增長最快的TOP20二級行業(MAU大於5000萬)

《刺激戰場》《全民出擊》和《荒野行動》這3款典型吃雞手遊不去重日活躍用戶數突破6000萬,2018年新的國民手遊將在此誕生。

其中,騰訊《刺激戰場》平日DAU已經在2000萬級別,在週末則可以3500萬,遠遠甩開了同門的《全軍出擊》和網易的《荒野行動》。

3.《旅行青蛙》坐實“現象級”手遊,用戶規模呈現頹勢

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

《旅行青蛙》確實稱得上是今年春季的現象級產品,DAU峰值曾突破4000萬。不過火了兩週以後,用戶規模就開始走下坡路,到了3月份只剩下500萬左右的DAU。

這款遊戲能夠在MOBA和吃雞大熱的市場夾縫求生,得益於“佛性”玩法。而今天的頹勢同樣也是因為產品玩法單一。

4.女性手遊用戶偏好輕鬆、非對抗類手遊,“女性化”手遊均比較小眾

QuestMobile數據還專門針對女性手遊用戶進行了研究。

3月份數據顯示,女性手遊用戶對消除遊戲、益智遊戲有明顯偏好,《開心消消樂》屬於此類。由於《王者榮耀》的風行,女性對即時戰略遊戲的偏好也比較樂觀。

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

2018年3月,《開心消消樂》月活躍用戶數超1億,其中女性用戶佔比69.3%,成為最大眾化的女性手機遊戲。除此之外的幾款典型女性手機遊戲,如《我的湯姆貓》《節奏大師》《戀與製作人》,用戶群相對細分和小眾。

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

5.《戀與製作人》“降溫”,沉澱下來的用戶逐漸成為其“死忠粉”

春節之後,《戀與製作人》用戶規模開始跳水,從250萬規模掉到3月底的100萬。不過從數據趨勢可以看出,《戀與製作人》的用戶已經穩定在一定的區間內,很多忠粉留了下來。

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

小遊戲

小程序日活躍用戶規模早已突破2億,3月開學後有一定的回落,穩定在1.4億左右。

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

微信小程序用戶與微信APP用戶特徵差異不顯著,相對而言,女性用戶和24歲以下人群佔比略高。

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

根據QuestMobile提供的微信小遊戲用戶規模TOP50榜,新知君找到其中有28款為手機遊戲,建新表格如下:

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

騰訊小遊戲有16款,大概佔了榜單的57%,其中《跳一跳》以3.89億積累活躍用戶遙遙領先。此外還有兩款非騰訊系小遊戲也突破了1億用戶——江西凱聯的《成語猜猜看》和豪騰嘉科的《頭腦王者》,兩款都是競答類遊戲。

2.快手小遊戲

快手推出小遊戲來加快商業化進程,同時防禦頭條系的圍攻,得益於快手龐大的用戶基數,小遊戲呈現出爆發式增長。根據QM數據,快手小遊戲App已經高達1968萬,複合增長率206%。快手小遊戲是DAU在100-1000萬區間的APP裡,全網日活躍用戶規模增長最快的。

《王者榮耀》活躍用戶比3款吃雞加起來還多

2018年春季MAU增速最快TOP5(DAU在100萬-1000萬)


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