《寂靜之地》:直白粗暴的「我想靜靜」

我很少去電影院看驚悚片,因為這種類型片是最常出爛片的領域。國產驚悚片就不用提了,近些年也開始頻頻引進國外的小成本驚悚片,比如我去看了兩部關於鯊魚的電影,一個叫《鯊灘》,一個叫《鯊海》,敢情外國人拍的驚悚片也是那幾招,動不動就突然鯊魚蹦出來嚇你一跳,僅此而已。

《寂靜之地》:直白粗暴的“我想靜靜”

驚悚片的真正內核其實是通過懸念,來表現人類的某種焦慮心理,比如被害的恐懼。《寂靜之地》就是一個真正能表達出這種內核的電影,而且它的形式感很強,也很新穎:未來的地球遭到一種神秘物種的侵略,它們沒有眼睛,只能憑藉聲音尋找聲源,並將發出聲音的東西殺死。因此,片中的那一家人每天都小心翼翼地不發出聲音,過著這種無聲的生活。

《寂靜之地》:直白粗暴的“我想靜靜”

從整個環境設置來看類似於反烏托邦類型,衰敗、殘破,好像除了這幾一家人之外就再沒有活著的人了。那種恐怖的外星生物奔跑速度極快,一旦聽到聲音就會火速到來。電影遵循著類似《異形》的懸念遞進層次,從怪獸一閃而過,到逐漸開始出現在人們面前,再到最後被消滅,每個步驟無不是循序漸進,逐漸揭開神秘的面紗。更難的是,它沒有漫長無聊的鋪墊,電影一開始就進入這種“遊戲規則”中。

《寂靜之地》:直白粗暴的“我想靜靜”

沒錯,它突出了一種遊戲感,儘管這種遊戲是恐怖而驚悚的,但你不覺得這種不許發出聲音的設定,酷似《快樂大本營》裡的一個叫“我想靜靜”的遊戲嗎?分貝值決定了你的生死,這就讓主角的每一個行動都揪著心:走路得在地上鋪沙子,平時交流得用手語,腳踩到了釘子也不敢大聲喊,更要命的是,連女主角生孩子都得忍著疼不能哼唧出聲,那得是多麼痛的領悟啊!

《寂靜之地》:直白粗暴的“我想靜靜”

但也有不少人看過之後提出很多質疑,比如明知道生孩子會出聲,為何還要懷孕;既然聲音大可以做掩蓋,為何這一家人不到瀑布邊蓋房子;臺階上的釘子為何不拔掉;這家人是怎麼供電的,發電機難道不會發出聲音?甚至還有人腦洞大開,說可以在小鎮兩邊弄兩個發聲器交替出聲,怪獸在中間來回跑,早晚可以疲累而死。我倒是覺得,能讓觀眾有這樣的聯想,本身就是這個劇本的特殊性決定的,這難道不是一種成功嗎?

《寂靜之地》:直白粗暴的“我想靜靜”

對於上述問題,導演也已經給出了自己的解答,我看後覺得還是挺合理的。但是我覺得這部電影的主角如果不設置成家庭模式可能會更好一些,畢竟有孩子在,通常美國電影裡,孩子都是不會死的,假設弄成一個5個人的探險隊,被困在某個封閉環境裡,要是一出聲就會被怪獸殺死,這樣可能可看性更強一些。已經有消息說,《寂靜之地2》即將要開拍了,那我們就等著看好戲吧!

《寂靜之地》:直白粗暴的“我想靜靜”


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