國外的月亮更圓?暑期檔這幾款大作爲國產亮劍!

榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風塵君。

相信最近一個月的時間,這個狀態大概會持續一個月,上班熬夜槓世界盃,睡覺是不可能的,一輩子都不可能的。看世界盃這種有高度危險的娛樂活動還是消停點,天台已滿,請排隊等候。那麼炎炎夏日,除了黑白顛倒世界盃,這幾款大作了解下?

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MMORPG,主流市場曾經的霸主。以一種極具感染力的社交互動方式,成為遊戲界永不過時的經典。之所以被稱為曾經的霸主,是因為大家對國內網遊一直停留在粗製濫造的印象上,面對市場,MMORPG自身並沒有拿出具有強吸引力的優秀產品。

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蹩腳的手感,無聊的劇情,粗糙的內容,拙劣的系統,牛皮吹上天,打一槍就跑的快餐消費。但是局部並不代表全部,這幾款作品堪稱國內網遊的翻身之作,讓MMORPG重回主流玩家的娛樂生活當中。

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天涯明月刀

天刀作為國產大製作的一款遊戲,流暢的遊戲畫面,代入感不錯的主線劇情,別具一格的戰鬥體驗和玩法,深受玩家好評。配置要求不高的情況下,模型,光影,場景,技能效果等展現頗為精緻,尤其是遊戲畫面,對於顏控玩家來說,截屏拍照秀人物算是日常一做了。這款主打武俠風的MMORPG,已經得到了國內玩家的關注,暑期入坑瞭解下?

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天諭

天諭作為一款經常與天刀相比較的遊戲,主打東方幻想風,各類幻想元素讓玩家直呼過癮。東西方元素結合,為玩家展現了一個規模龐大的奇幻世界。人設端正的畫質和操作性略好的體驗,還有自由的題材選用和遊戲過程中讓人驚歎的場景效果,使得天諭的口碑還不錯。但是副本難度對新手不大友好,另外錢囊羞澀的玩家謹慎入坑!

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劍網3

有人說郭煒煒成就了劍網3,有人說劍網3讓郭煒煒走向人生巔峰,探其原委,是好的製作團隊,製作出了受玩家喜愛的遊戲,才會出現這樣的爭端。國產武俠類網遊公測都喜歡拿劍網3作比較,其"招黑體質"側面凸顯了劍網3在MMORPG市場的地位。從09年公測到如今已經走過九個年頭,這期間有多少網遊在大浪淘沙的市場中消失不見?劍網3卻越發走的成熟,閱坑已無數,久病成良醫。

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如今重置版上線,初進遊戲的第一印象,驚豔的畫質,豐富的遊戲環境音,視聽覺的極佳享受。故事情節的開展和任務線索會以配音形式呈現,配音完美匹配了凸顯人物性格的作用,聞聲如見人,代入感超棒。

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內容再富,再有想象力,也要有足夠的技術積累作為支撐。

劍網3憑藉優秀的場景光影特效,大規模地形植被渲染,Normal Map和SpeedTree等先進運算繪製手法,為玩家呈現了一個豐富飽滿,不落窠臼的武俠世界。視覺大片的工藝性一再被拔高,精緻的人物造型,打動玩家的細節處理,人設超棒的劇情互動,豐富海量的玩法等等,都讓劍網3變得特別。

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你可以在劍網3中找到大部分MMORPG中存在的玩法,包括流暢的主線劇情,支線任務,野外區域任務,刷BOSS的副本,遊歷、跑環、輕功、戰場等等系列。但是劍網3的平衡機制,算得上業內標杆。沒有裝備洗練與強化,有錢,你也不能變得更強,你頂多,會發光。即使你氪了頂級裝備,沒有操作,依然會被虐的很慘。

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劍網3的遊戲環境很暖很乾淨,沒有那麼多戾氣,沒有瞅你咋滴的滿世界仇殺,沒有新手村殺小白的扭曲,更沒有滿屏的髒話。豐富的社交系統在任務之外增添休閒樂趣,好友系統、師徒系統、幫派系統等,劍網3為玩家構造的各個社交系統營造了良好的社交氛圍,老玩家熱情,對新手友好。

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另外其衍生的二次創作的繁榮度,在國產遊戲圈內堪稱奇蹟,一夜崛起的"煒生素",圍繞劍網3打造的MMORPG最大電子競技賽事 ,都見證了劍網3的不平凡。

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更重要的是,在自己開創的道路上獨行,劍網3不為任何追趕者和模仿者所動,瞧,它就在那呢。


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