《冰汽时代》中作为无良资本家你要学会这个骚操作

《冰汽时代》作为一款策略游戏,虽说是让一堆难民们在冰天雪地中大搞生产大跃进的游戏,很多人第一次玩的时候都按照自己的想法打到最后,也救下了500多人,但是这第一次通关之后很多玩家都被那个“值得吗?”弄得很生气,明明我救下这么多人,还让他们每天在家养老,却得到这种结果?

《冰汽时代》中作为无良资本家你要学会这个骚操作

想打出不越界,全圣母的结局,这还是需要学会一些小技巧的。

记住,你是个无良的资本家,一切以生产力为第一发展目标。要活学活用暂停功能。

我要说的就是猎人小屋这个地方,有着非常奇特的设定。我个人感觉比起温室,性价比更高。猎人小屋这个地方是不需要供暖的,节省煤炭,并且白天不会开放,塞多少人都是闲置的。开放时间是下午6点到第二天8点之前,在这段时间内只要小屋里有工人就会开始生食材的读条。那么就等于在下午6点之前把人塞进去,让他们白天下班之后晚上继续去打猎,第二天继续回来上其他岗位的班,可以做到让工人们24小时不停的工作,而不会增加不满值。

《冰汽时代》中作为无良资本家你要学会这个骚操作

猎人小屋奇特的设定还不止24小时的不间断工作,经过实测,你在下午6点之前塞进去一个人,让生产生食材的图标开始读条,最后在早上8点之前把人塞满,仍然是满效率的产出。也就是说小屋里只有一个工人干了一晚上,但是在早上猎人回来之前把人塞满,和15个人干了一晚上的生产效率是一样的。

《冰汽时代》中作为无良资本家你要学会这个骚操作

那么这样做有什么意义呢?晚上这些工人又不工作,这就要提到《冰汽时代》另一个有趣的设定,制作组没有把“去睡觉”这个东西添加到工人行为中,“去睡觉”大概等于“待在家中”,那么“待在家中”这些人,他们用不用睡觉不知道,反正走信仰路线的话,深更半夜做布道祈祷也是全员参与。有趣的地方在于,如果你是晚上造建筑,无论多晚,半夜1点2点也好,这些人都会从家里出来,去建筑工地开始建筑。在你全岗位满员的情况下,白天让这些去上班的人去建筑工地显然是浪费人力的行为,把建筑放在晚上,也可以变相达到24小时使用工人的效果。

说完猎人小屋这个地方是真的想吐槽一下,冰天雪地的地方,冰原上到底是从哪里打来这么多猎物的?而且效率还这么稳定,联想一下遍布整个冰原的难民尸体……莫非?这件事真的是细思恐极。

你对猎人小屋这个神奇的地方有什么看法呢?欢迎在评论区留言。


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