王者荣耀:免费新英雄孙策你了解多少

王者荣耀:免费新英雄孙策你了解多少

今天我就来带大家了解下版本新英雄—孙策。这一期版本先知主要围绕孙策的介绍,在后半篇文章会做一些推荐和思路拓展。对于上一期新英雄—元歌没有做实属抱歉,在这里解释一下,因为在正式服上线前4,5天内,体验服的元歌就已经下线,没法做。

首先让我看一下孙策的技能介绍。

王者荣耀:免费新英雄孙策你了解多少

被动为每6秒有一个强化攻击,同时有一个小额的血量回复,跟攻击力和损失血量成比例。第二被动很强势,每受到物理伤害和真实伤害叠加一定的护甲值。最多可以连续叠加10,层间隔时间为6秒。

特殊强调是,小兵一类的也可以叠加护甲值,第二点护甲值初始16点,最多到15级可以达到每层30点护甲值,即最多30乘以10等于300点护甲。

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两端伤害,想指定方向位移,对于路径和位移后的指定方向范围形成一次攻击,短暂时间后形成二段伤害,并对区域内形成击飞控制。

特殊强调是:向指定方向施法都是固定位子,无论是一段伤害还是二段控制。需要掌握的是控制距离和预判性施法。否则会尴尬万分,即打不到人,有脱节于团战。

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二技能连续施法三段,每次命中伤害和减速效果会叠加。

特殊强调是:有轻微的位移前倾,尽量把握技能核心,达到技能三段全中的最大效果,同时技能间隙穿插普攻达到最大输出效果。

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孙策的核心技能,即突进,控制,支援于一体的核心技能。也是孙策的定位技能。孙策开启后向玩家需要指定方向行驶,船的速度会越来越快。撞击墙体,建筑物,敌方英雄会停下然后形成击飞控制,控制时间于船行驶时间成正比(可参考后羿的大招,距离越远控制时间越长)。同样也是二段施法,在开启二段时,孙策弃船逃脱同时船会想指定方向行驶一段距离后形成范围控制和伤害。

特殊强调的是:如果船撞击到敌方英雄,会直接叠5层被动技能即5层护甲值。船的行驶是不断前行的,而且速度越来越快,只能通过左手方向键控制,而且控制的角度很有限,在野区狭小地形很容撞击墙体直接中断行驶。行驶距离为7秒。大概我做了一个参数,从基地可以直接行驶到中路河道相交处还要远,从上路沿河道可以一直行驶到另一端大小龙位置。基本达到半图以上的支援距离

定位,官方给出的定位是坦克、战士,我个人经过了解和体验服的实战排位,我觉得是战士更贴切。坦度一般,但输出能力与夏侯一类的战坦做参考,没有操作型战士的爆发和打击能力。

从地理位置定位,边路。首先从大招形式来看,边路首选,且他的坦度和控制的直接性不适合做辅助。

召唤师技能推荐,闪现和斩杀。如果是偏攻击激进的带闪现,追击方便很多,如果是偏肉一点带斩杀补伤害好一些。

铭文推荐百穿隐匿,即异变,鹰眼,隐匿。孙策主要伤害来源二技能,三段伤害,基本输出形式为为技能后接普攻,所以不太依赖于攻击速度。

次一级保守铭文推荐为:坦克通用,宿命虚空调和。

对于出装方面我给两套推荐。一套偏传统的战士出装,一套偏向于哪吒的出装。

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第一套主要针对相对操作熟练且入场时机把握比较准则的玩家,用于针对和切入后排的出装,攻击装可适当提前出,或多增加比例。

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第二套用于偏保守为后期发力的针对核心出装。

对于孙策的出装,孙策相对是一个坦度一般且输出也一半的战坦,有些乏力的英雄。说以出装方面我建议保守一些。核心出装为暗影战斧,冰脉或宗师之力(取决于你出装的属性偏肉出冰脉,反则宗师之力。)

技能加点方面:主二副一,有大点大。没有太多争议就不做过多分析。

最基本连招是3+a+2+a+2+a+2+a+1+a,最后的1+a可以根据敌方走位和位移调整顺序。当然小规模团战也可以先手近身一技能然后二技能中间衔接普攻,最后大招追击控制。基本操作方面没有太多的难度。主要注意两点:一技能控制好距离,大招三技能熟练其方向把控。

玩法和思路推荐。这个英雄在上面我们提到过,定位很清晰,边路首选。但是英雄很尴尬,原因大招等技能机制特别适合单边带线后,向团队靠拢支援团战。但他的单边solo能力不是很难支撑现今版本边路。遇到很多英雄并不是能吃的开,这样也就导致边线压制成了一个根本性的问题。

线上,我个人建议前期适当看情况猥琐,由于控制相对比较多,多等打野来抓进行击杀建立优势。简单理解2v2很强势,基本都能打的过。aoe和前期技能伤害都ok。

带四级以后由于大招的距离长和cd时间比较短。多进行支援帮助团队建立集体优势。尽量不要丢弃其英雄主要特长。

对于团战我建议偏后手入场。这样达到突进和切后的效果提升很多。原因几点,控制时间和坦度都不是太理想,先手吃不消。除了后手成功率会高很多外,就是后手一点入场,对面后排输出同样吃不消的。


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