萬豪電競:打造體育電競標杆產品

2018年6月27日,中超高檔合作伙伴張狂體育攜旗下《球場風雲》露臉國際移動大會。張狂體育CEO彭錫濤在會後承受採訪時表明“《球場風雲》是一款輕電競理念的實時控制足球競技手遊,立異的操作形式簡略快捷,可以讓玩家快速上手。

萬豪電競:打造體育電競標杆產品

近幾年電子競技商場非常火爆,傳統電競遊戲成為了玩家重視的焦點。而在體育電競範疇,結合國際杯的大環境下,多款足球遊戲成為了炙手可熱的明星產品,《實況足球》與《FIFA》兩款有著多年曆史的經典遊戲也是資深球迷所津津有味的話題。對此彭錫濤表明“實況、FIFA有著一批忠誠的用戶,可是關於非專業球迷和乃至女人人群來說,這種遊戲的複雜性是很難了解的,他們的手遊用戶大部分都源自端遊和主機遊戲。相比之下,而《球場風雲》上手更簡略,並且玩一局遊戲只需要3分鐘,在移動碎片化日益盛行的今日,咱們要遵從手遊用戶的運用習氣”。

在被問到為什麼執著於”輕電競”時,彭錫濤表明“競技遊戲門檻較高,所以咱們挑選受眾更廣的“輕電競”,把遊戲門檻和操作難度下降,讓看足球、看國際杯的用戶都變成咱們的遊戲用戶“據悉,《球場風雲》主打休閒競技路線,規劃更輕度,戰略卻愈加豐富充分,企圖經過零門檻的簡略操作來招引喜歡足球遊戲卻不拿手手遊競技的輕度玩家。關於主創團隊,彭錫濤給出了具體地答覆“《球場風雲》的研發團隊陣容強大,由英國聞名廠商Tower Studio策劃和製造,他們曾經制造過《Sensible Soccer》這樣的爆款遊戲,而本地化的進程則由張狂體育團隊擔任”。由此可見,《球場風雲》由多個國家的專業人士聯合打造,沿用了足球競技遊戲最精華的控制體會,這款“輕電競”手遊也使得張狂體育未來的足球遊戲佈局愈加完好。彭錫濤在採訪中表明,張狂體育此前一向專心於體育品類手遊,曾成功發行過《實況中超》等體育手遊標杆產品,並請”亞洲榜首前鋒”郝海東擔任張狂體育首席體會官及遊戲代言人。在未來,《球場風雲》要建立成規模的電競賽事系統,展開電競競賽。從線下到線上,形成一條完好健康的體育電競生態產業鏈。


分享到:


相關文章: